Liste des cartes avec textes
Bélier | 
|
Créature-artefact : construction | |
Au début du combat pendant votre tour, le Bélier acquiert le regroupement jusqu'à la fin du combat.
À chaque fois que le Bélier devient bloqué par un mur, détruisez ce mur à la fin du combat. |
Jeff A. Menges | 1/1 |
Bête mécanique | 
|
Créature-artefact : bête | |
La Bête mécanique arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs +1/+0 sur elle.
À la fin du combat, si la Bête mécanique a attaqué ou bloqué ce combat-ci, retirez-lui un marqueur +1/+0.
 ,  : Mettez jusqu'à X marqueurs +1/+0 sur la Bête mécanique. Cette capacité ne peut pas faire que la Bête mécanique ait plus de sept marqueurs +1/+0 sur elle. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. |
Drew Tucker | 0/4 |
Détonation |  
|
Rituel | |
Détruisez l'artefact ciblé avec un coût converti de mana de X. Il ne peut pas être régénéré. La Détonation inflige X blessures au contrôleur de cet artefact. |
Randy Asplund-Faith | |
Désintégration |  
|
Rituel | |
La Désintégration inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si c'est une créature, elle ne peut pas être régénérée ce tour-ci, et si la créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. |
Anson Maddocks | |
Reflux d'énergie |  
|
Enchantement | |
Tous les artefacts ont "Au début de votre entretien, sacrifiez cet artefact à moins que vous ne payiez  ." |
Kaja Foglio | |
Rétroaction |  
|
Enchantement : aura | |
Enchanter : enchantement
Au début de l'entretien du contrôleur de l'enchantement enchanté, la Rétroaction lui inflige 1 blessure. |
Quinton Hoover | |
Boule de feu |  
|
Rituel | |
Ce sort coûte  supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première.
La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de cibles. |
Mark Tedin | |
Onguent de soins | 
|
Éphémère | |
Choisissez l'un —
• Le joueur ciblé gagne 3 points de vie.
• Prévenez les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci. |
Dan Frazier | |
Habitants des ténèbres |  
|
Créature : zombie | |
À chaque fois que ces Habitants des ténèbres attaquent et ne sont pas bloqués, ils gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du combat. |
Drew Tucker | 2/2 |
Siphon d'énergie |  
|
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye  . S'il ne le fait pas, ce joueur engage tous les terrains ayant des capacités de mana qu'il contrôle et perd tout le mana inutilisé. |
Richard Thomas | |
Pyrotechnie |  
|
Rituel | |
La Pyrotechnie inflige 4 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles. |
Anson Maddocks | |
Terreur |  
|
Éphémère | |
Détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. |
Ron Spencer | |
Bascule | 
|
Éphémère | |
Vous pouvez engager ou dégager la cible, artefact, créature ou terrain. |
Rob Alexander | |
Étendues sauvages |  
|
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. |
Nene Thomas | |
Chauves-souris vampires | 
|
Créature : chauve-souris | |
Vol
 : Les Chauves-souris vampires gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez pas cette capacité plus de deux fois chaque tour. |
Anson Maddocks | 0/1 |
Distorsion d'artefact |  
|
Enchantement : aura | |
Enchanter : artefact
Au début de l'entretien du contrôleur de l'artefact enchanté, la Distorsion d'artefact inflige 1 blessure à ce joueur. |
Amy Weber | |
Derviche tourneur |  
|
Créature : humain et moine | |
Protection contre le noir
Au début de chaque étape de fin, si le Derviche tourneur a infligé des blessures à un adversaire ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. |
Susan Van Camp | 1/1 |
Rafale hivernale |  
|
Rituel | |
Engagez X créatures ciblées. La Rafale hivernale inflige 2 blessures à chacune de ces créatures avec le vol. |
Kaja Foglio | |