41 cartes trouvées
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Éditions
(Rick, Steadfast Leader)
Greymond, Avacyn's Stalwart
Créature
The Walking Dead
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Au moment où Greymond, Avacyn's Stalwart arrive sur le champ de bataille, choisissez deux capacités parmi l'initiative, la vigilance et le lien de vie.
Les humains que vous contrôlez ont chacune des capacités choisies.
Tant que vous contrôlez au moins quatre humains, les humains que vous contrôlez gagnent +2/+2.
3/4
(E. Honda, Sumo Champion)
Baldin, Century Herdmaster
Créature
Street Fighter
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Tant que c'est votre tour, chaque créature attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
À chaque fois que Baldin, Century Herdmaster attaque, jusqu'à cent créatures ciblées gagnent chacune +0/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
0/7
(Ryu, World Warrior)
Vikya, Scorching Stalwart
Créature
Street Fighter
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Entraînement
Hadoken%4%R, %Q, défaussez-vous d'une carte : Vikya, Scorching Stalwart inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force. Si un surplus de blessures a été infligé à une créature de cette manière, piochez une carte.
2/4
Xenk, Paladin Unbroken Créature
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : humain et chevalier
Double initiative
Les auras que vous contrôlez ont l'exaltation.
2/4
Arden Angel Créature
Angels: They're Just Like Us But Cooler And With Wings
Créature : ange
Vol
Au début de votre entretien, si Arden Angel est dans votre cimetière, lancez un dé à quatre faces. Si le résultat est 1, renvoyez Arden Angel sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
4/4
Zndrsplt, Eye of Wisdom Créature
Heads I Win, Tails You Lose
4 versions
Créature légendaire : homoncule
Partenariat avec Okaun, Eye of Chaos
Au début du combat pendant votre tour, jouez à pile ou face jusqu'à ce vous perdiez un lancer.
À chaque fois qu'un joueur gagne un lancer, piochez une carte.
1/4
Simon, Wild Magic Sorcerer Créature
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : humain et elfe et shamane
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3, lancez un d20.
1-9 | Chaque joueur pioche une carte.
10-19 | Vous piochez une carte.
20 | Copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
1/1
Rose Noble Créature
Doctor Who: Regeneration
Créature légendaire : humain
Parade %2
À chaque fois que vous lancez un sort de docteur ou un sort de créature avec compagnon du Docteur, piochez une carte.
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
2/3
(Mind Flayer, the Shadow)
Arvinox, the Mind Flail
Créature-enchantement
Stranger Things
2 versions
Créature-enchantement légendaire : horreur
Arvinox, the Mind Flail n'est pas une créature à moins que vous ne contrôliez au moins trois permanents que vous ne possédez pas.
Au début de votre étape de fin, exilez la carte du dessous de la bibliothèque de chaque adversaire face cachée. Tant que ces cartes restent exilées, vous pouvez les regarder, vous pouvez lancer des sorts de permanent parmi elles et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer ces sorts.
9/9
(Lucille)
Gisa's Favorite Shovel
Artefact
The Walking Dead
2 versions
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +2/+0 et a la menace.
À chaque fois que la créature équipée attaque, le joueur défenseur sacrifie une créature. S'il le fait, vous créez un jeton Walker. (C'est une créature 2/2 noire Zombie.)
Équipement %4
Forge, Neverwinter Charlatan Créature
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : humain et gredin
Menace
Parade sacrifiez une créature.
Forge, Neverwinter Charlatan gagne +2/+0 pour chaque Trésor que vous contrôlez.
À chaque fois qu'au moins un joueur sacrifie au moins une créature, vous créez un jeton Trésor engagé. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
2/4
The Meep Créature
Doctor Who: Regeneration
Créature légendaire : extraterrestre
Parade Payez 3 points de vie.
À chaque fois que The Meep attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, les créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de X/X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de la créature sacrifiée.
0/4
(Ken, Burning Brawler)
Aisha of Sparks and Smoke
Créature
Street Fighter
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Prouesse
%WR : Aisha of Sparks and Smoke acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que Aisha of Sparks and Smoke inflige des blessures de combat, vous pouvez lancer un sort de rituel depuis votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à ce nombre de blessures sans payer son coût de mana.
4/2
Okaun, Eye of Chaos Créature
Heads I Win, Tails You Lose
4 versions
Créature légendaire : cyclope et berserker
Partenariat avec Zndrsplt, Eye of Wisdom
Au début du combat pendant votre tour, jouez à pile ou face jusqu'à ce que vous perdiez un lancer.
À chaque fois qu'un joueur gagne un lancer, doublez la force et l'endurance de Okaun jusqu'à la fin du tour.
3/3
Holga, Relentless Rager Créature
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : humain et barbare
Célérité
Holga, Relentless Rager doit être bloquée si possible.
À chaque fois que Holga attaque, chaque créature que vous contrôlez attaquant un joueur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que ce joueur contrôle.
4/6
Themberchaud Créature
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : dragon
Piétinement
Quand Themberchaud arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à chaque autre créature sans le vol et à chaque joueur, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez.
Vous pouvez surmener Themberchaud au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
5/5
Doric, Nature's Warden
Créature
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : tieffelin et druide
Vigilance
Quand Doric, Nature's Warden arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
À chaque fois que Doric attaque, vous pouvez payer %1%G. Si vous faites ainsi, transformez-la.
3/3
Doric, Owlbear Avenger
transformée
Créature  
Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Créature légendaire : oiseau et ours
Vigilance, piétinement
Quand cette créature se transforme en Doric, Owlbear Avenger, les autres créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Au début de votre entretien, transformez Doric.
6/6
(Daryl, Hunter of Walkers)
Hansk, Slayer Zealot
Créature
The Walking Dead
2 versions
Créature légendaire : humain et archer
Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé crée trois jetons de Walker. (Ce sont des créatures 2/2 noires Zombie.)
%T : Hansk, Slayer Zealot inflige 2 blessures à une créature ciblée.
À chaque fois qu'un zombie qu'un adversaire contrôle meurt, piochez une carte.
4/4
(Glenn, the Voice of Calm)
Gregor, Shrewd Magistrate
Créature
The Walking Dead
2 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
Furtivité
À chaque fois que Gregor, Shrewd Magistrate inflige des blessures de combat à un joueur, piochez un nombre de cartes égal à sa force.
1/3
(Michonne, Ruthless Survivor)
Enkira, Hostile Scavenger
Créature
The Walking Dead
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Quand Enkira, Hostile Scavenger arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Walker. (Ce sont des créatures 2/2 noires Zombie.)
Tant que Enkira, Hostile Scavenger est équipée, elle doit être bloquée si possible.
À chaque fois que Enkira, Hostile Scavenger et au moins deux zombies attaquent, elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
3/3
(Negan, the Cold-Blooded)
Malik, Grim Manipulator
Créature
The Walking Dead
2 versions
Créature légendaire : humain et gredin
Quand Malik, Grim Manipulator arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé et vous choisissez chacun secrètement une créature que ce joueur contrôle. Ensuite ces choix sont révélés et ce joueur sacrifie ces créatures.
À chaque fois qu'un adversaire sacrifie une créature, vous créez un jeton Trésor.
4/3
(Chief Jim Hopper)
Sophina, Spearsage Deserter
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Menace
À chaque fois que Sophina, Spearsage Deserter attaque, enquêtez une fois pour chaque créature non-jeton attaquante.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
4/4
(Dustin, Gadget Genius)
Hargilde, Kindly Runechanter
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain
%T : Ajoutez %C%C. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefacts.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
2/3
(Eleven, the Mage)
Cecily, Haunted Mage
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
La taille maximale de votre main est de onze.
À chaque fois que Cecily, Haunted Mage attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Puis si vous avez au moins onze cartes en main, vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel de votre main sans payer son coût de mana.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
3/5
(Lucas, the Sharpshooter)
Bjorna, Nightfall Alchemist
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain
%T, sacrifiez un artefact : Bjorna, Nightfall Alchemist inflige 1 blessure à une créature ciblée. Incitez cette créature.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
1/3
(Max, the Daredevil)
Elmar, Ulvenwald Informant
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain
Célérité
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, dégagez une créature ciblée, puis enquêtez.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
3/2
(Mike, the Dungeon Master)
Othelm, Sigardian Outcast
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain
%2, %T : Choisissez une carte de créature ciblée dans votre cimetière qui y a été mise depuis le champ de bataille ce tour-ci. Renvoyez-la sur le champ de bataille engagée.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
2/2
(Will the Wise)
Wernog, Rider's Chaplain
Créature
Stranger Things
2 versions
Créature légendaire : humain
Quand Wernog, Rider's Chaplain arrive sur le champ de bataille ou le quitte, chaque adversaire peut enquêter. Chaque adversaire qui ne le fait pas perd 1 point de vie. Vous enquêtez X fois, X étant un plus le nombre d'adversaires qui ont enquêté de cette manière.
Friends forever (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont friends forever.)
1/2
(Blanka, Ferocious Friend)
The Howling Abomination
Créature
Street Fighter
2 versions
Créature légendaire : humain et bête et guerrier
Célérité
Rolling Attack — The Howling Abomination a le piétinement tant que vous avez lancé au moins trois sorts ce tour-ci.
Electric Thunder — À chaque fois que The Howling Abomination devient la cible d'un sort, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour et inflige 2 blessures à chaque adversaire.
5/5
41 cartes trouvées
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