33239 cartes trouvées
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Éditions
Unwavering Initiate Adepte inébranlable Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Vigilance
Embaumement %4%W
3/2
Hopeful Initiate Adepte optimiste Créature
7 versions
Créature : humain et psychagogue
Entraînement
%2%W, retirez deux marqueurs +1/+1 parmi des créatures que vous contrôlez : Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
1/2
Aven Soulgazer Admirâme avemain Créature
Créature : oiseau et clerc
Vol
%2%W : Regardez la créature face cachée ciblée.
3/3
Avatar Enthusiasts Admirateurs de l'Avatar Créature
Créature : humain et paysan et allié
À chaque fois qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/2
Intrepid Adversary Adversaire intrépide Créature
5 versions
Créature : humain et éclaireur
Lien de vie
Quand l'Adversaire intrépide arrive, vous pouvez payer %1%W autant de fois que vous le souhaitez. Quand vous payez ce coût au moins une fois, mettez autant de marqueurs "courage" sur l'Adversaire intrépide.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque marqueur "courage" sur l'Adversaire intrépide.
3/1
Aerith Gainsborough Aerith Gainsborough Créature
[FFVII]
6 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Aerith Gainsborough.
Quand Aerith Gainsborough meurt, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature légendaire que vous contrôlez, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur Aerith Gainsborough.
2/2
Helitrooper Aérocombattant Créature
[FFVII]
2 versions
Créature : humain et soldat
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Les capacités d'équipement que vous activez qui ciblent cette créature coûtent %2 de moins à activer.
1/2
Golden-Scale Aeronaut Aéronaute de l'Écaille dorée Créature
Créature : nain et pilote
Main-forte 1
Vol
2/3
Makindi Aeronaut Aéronaute des Makindi Créature
Créature : kor et éclaireur et allié
Vol
1/3
Kor Aeronaut Aéronaute kor Créature
2 versions
Créature : kor et soldat
Kick %1%W
Vol
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée, une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Airdrop Aeronauts Aéronautes de largage Créature
2 versions
Créature : nain et éclaireur
Vol
Révolte — Quand les Aéronautes de largage arrivent, si un permanent a quitté le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, vous gagnez 5 points de vie.
4/3
Shining Aerosaur Aérosaure étincelant Créature
2 versions
Créature : dinosaure
Vol
3/4
Imperial Aerosaur Aérosaure impérial Créature
Blink
2 versions
Créature : dinosaure
Vol
Quand l'Aérosaure impérial arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
3/3
Kinsbaile Balloonist Aérostier de Kinsbayel Créature
Créature : sangami et soldat
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez faire qu'une créature ciblée acquière le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
A-Celebrity Fencer A-Escrimeuse célèbre Créature
Créature : elfe et druide
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escrimeuse célèbre.
3/3
Wild Aesthir Aeszir sauvage Créature
3 versions
Créature : oiseau
Vol, initiative
%W%W : L'Aeszir sauvage gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
1/1
Raffine's Informant Affidée de Raffine Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Quand l'Affidée de Raffine arrive, elle connive.
2/1
Backup Agent Agent de renfort Créature
Créature : humain et citoyen
Quand l'Agent de renfort arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
1/1
Bounty Agent Agente chasseuse de primes Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
%T, sacrifiez l'Agente chasseuse de primes : Détruisez un permanent légendaire ciblé qui est un artefact, une créature ou un enchantement.
2/2
Agrus Kos, Eternal Soldier Agrus Kos, soldat éternel Créature
Teamwork
Créature légendaire : esprit et soldat
Vigilance
À chaque fois qu'Agrus Kos devient la cible d'une capacité qui ne cible que lui, vous pouvez payer %1%WR. Si vous faites ainsi, copiez cette capacité pour chaque autre créature que vous contrôlez que cette capacité pourrait cibler. Chaque copie cible une créature différente parmi elles.
3/4
A-Guide of Souls A-Guide des âmes Créature
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie et %E (un marqueur "energie").
À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez payer %E%E%E%E. Quand vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 et un marqueur "vol" sur une créature attaquante ciblée. Elle devient un ange en plus de ses autres types.
1/2
A-Blessed Hippogriff A-Hippogriffe béni Créature
Créature : hippogriffe
Vol
À chaque fois que l'Hippogriffe béni attaque, une créature attaquante ciblée sans le vol acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/3
Benevolent Ancestor Aïeul bienveillant Créature
3 versions
Créature : esprit
Défenseur
%T : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
0/4
Furious Forebear Aïeul furieux Créature
Créature : esprit et guerrier
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt pendant que cette carte est dans votre cimetière, vous pouvez payer %1%W. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière.
3/1
Celestial Ancient Aïeule céleste Créature
Modern Horizons II
5 versions
Créature : élémental
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
3/3
Auspicious Ancestor Aïeule prospère Créature
Créature : humain et clerc
Quand l'Aïeule prospère meurt, vous gagnez 3 points de vie.
À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
2/3
Dawnfeather Eagle Aigle aux plumes d'aube Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand l'Aigle aux plumes d'aube arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
3/3
Cloudchaser Eagle Aigle chasse-nuages Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, détruisez un enchantement ciblé.
2/2
Eagle of the Watch Aigle des veilleurs Créature
Sample Decks
2 versions
Créature : oiseau
Vol, vigilance
2/1
Battleflight Eagle Aigle rixevol Créature
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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