33239 cartes trouvées
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Éditions
Shu Soldier-Farmers Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Quand les Shu Soldier-Farmers arrivent, vous gagnez 4 points de vie.
2/4
Shu Grain Caravan Créature
Créature : humain et soldat
Quand la Shu Grain Caravan arrive, vous gagnez 2 points de vie.
2/2
Shu Foot Soldiers Créature
Créature : humain et soldat
2/3
Shu General Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance, équitation
2/2
Shu Farmer Créature
Créature : humain
%T : Vous gagnez 1 point de vie. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
1/1
Shu Defender Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que le Shu Defender bloque, il gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Shu Elite Companions Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
3/3
Shu Elite Infantry Créature
Créature : humain et soldat
3/3
Shu Cavalry Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
2/2
Pang Tong, "Young Phoenix" Créature
Créature légendaire : humain et conseiller
%T : La créature ciblée gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
1/2
Liu Bei, Lord of Shu Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Équitation
Liu Bei gagne +2/+2 tant que vous contrôlez un permanent appelé Guan Yu, Sainted Warrior ou un permanent appelé Zhang Fei, Fierce Warrior.
2/4
Kongming's Contraptions Créature
Créature : humain et soldat
%T : Cette créature inflige 2 blessures à une créature attaquante ciblée. N'activez que pendant l'étape de déclaration des attaquants, et seulement si vous avez été attaqué cette étape-ci.
2/4
Huang Zhong, Shu General Créature
Créature légendaire : humain et soldat
Huang Zhong ne peut pas être bloqué par plus d'une créature.
2/3
Flanking Troops Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez engager une créature ciblée.
2/2
Guan Yu, Sainted Warrior Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat et guerrier
Équitation
Quand Guan Yu est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez le mélanger à votre bibliothèque.
3/5
Alert Shu Infantry Créature
Créature : humain et soldat
Vigilance
2/2
Proud Mentor Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Partenariat avec Impetuous Protege
%W, %T : Engagez la créature ciblée.
1/1
Blaring Recruiter Créature
2 versions
Créature : elfe et guerrier
Partenariat avec Blaring Captain
%2%W : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier.
2/2
Arena Rector Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Quand Arena Rector meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de planeswalker, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
1/2
Skystreamer Créature
Créature : griffon
Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à %4 du coût de ce sort.)
Vol
Quand cette créature arrive, un joueur ciblé gagne 4 points de vie.
3/2
Champion Lancer Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées au Champion Lancer par des créatures.
3/3
Devout Monk Créature
Créature : humain et moine et clerc
Quand cette créature arrive, vous gagnez 1 point de vie.
1/1
Royal Trooper Créature
Wilds of Eldraine
4 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que le Royal Trooper bloque, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Dwarven Lightsmith Créature
Créature : nain et clerc
Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à %5 du coût de ce sort.)
Quand Dwarven Lightsmith arrive, les créatures que votre équipe contrôle gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/4
Heavenly Qilin Créature
Créature : kirin
Vol
À chaque fois que Heavenly Qilin attaque, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Collectigull
Créature
1/7 Heroes 2019
Créature : oiseau
Vol, protection contre les communes
À chaque fois que Collectigull attaque, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte Booster Fun, vous pouvez la mettre dans votre main.
1/1
Brago's Representative Créature
March of the Machine
2 versions
Créature : humain et conseiller
Lors des votes, vous gagnez un vote supplémentaire. (Ces votes peuvent être différents.)
1/4
Council Guardian Créature
Store only - Foil
2 versions
Créature : géant et soldat
Volonté du conseil — Quand cette créature arrive, en commençant par vous, chaque joueur vote pour bleu, noir, rouge ou vert. Cette créature acquiert la protection contre chaque couleur qui a obtenu le plus grand nombre de votes ou qui partage ce plus grand nombre avec une autre couleur.
5/5
Cotton Djinn Créature
Créature : djinn
%W : Le Cotton Djinn acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Le Cotton Djinn gagne +2/+2 tant que le blanc est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou est à égalité pour la plus fréquente.
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