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Éditions
Ragnar Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et clerc
%G%W%U, %T : Régénérez la créature ciblée.
2/2
Ramirez DePietro Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et pirate
Initiative
4/3
Ramses Overdark Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et assassin
%T : Détruisez la créature enchantée ciblée.
4/3
Rasputin Dreamweaver Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Rasputin arrive avec sept marqueurs "rêve" sur lui.
Retirez un marqueur "rêve" de Rasputin : Ajoutez %C.
Retirez un marqueur "rêve" de Rasputin : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à Rasputin.
Au début de votre entretien, si Rasputin a commencé le tour dégagé, mettez un marqueur "rêve" sur lui.
Rasputin ne peut pas avoir plus de sept marqueurs "rêve" sur lui.
4/1
Riven Turnbull Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
%T : Ajoutez %B.
5/7
Rohgahh of Kher Keep Créature
2 versions
Créature légendaire : kobold
Au début de votre entretien, vous pouvez payer %R%R%R. Si vous ne le faites pas, engagez Rohgahh et toutes les créatures appelées Kobolds of Kher Keep et un adversaire en acquiert ensuite le contrôle.
Les créatures appelées Kobolds of Kher Keep que vous contrôlez gagnent +2/+2.
5/5
Sir Shandlar of Eberyn Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
4/7
Sivitri Scarzam Créature
3 versions
Créature légendaire : humain
6/4
Stangg Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Quand Stangg arrive, créez Jumeau de Stangg, un jeton de créature légendaire 3/4 rouge et vert Humain et Guerrier. Exilez ce jeton quand Stangg quitte le champ de bataille. Sacrifiez Stangg quand ce jeton quitte le champ de bataille.
3/4
Sunastian Falconer Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et shamane
%T : Ajoutez %C%C.
4/4
Tetsuo Umezawa Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et archer
Tesuo Umezawa ne peut pas être la cible de sorts d'aura.
%U%B%B%R, %T : Détruisez la créature engagée ou bloqueuse ciblée.
3/3
Tobias Andrion Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
4/4
Tor Wauki Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et archer
%T : Tor wauki inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
3/3
Torsten Von Ursus Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
5/5
Tuknir Deathlock Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Vol
%R%G, %T : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Ur-Drago Créature
Créature légendaire : élémental
Initiative
Les créatures avec la traversée des marais peuvent être bloquées comme si elles ne l'avaient pas.
4/4
Vaevictis Asmadi Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez Vaevictis Asmadi à moins que vous ne payiez %B%R%G.
%B : Vaevictis Asmadi gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
%R : Vaevictis Asmadi gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
%G : Vaevictis Asmadi gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
7/7
Marsh Goblins Créature
Créature : gobelin
Traversée des marais
1/1
Scarwood Goblins Créature
Créature : gobelin
2/2
The Cinematic Phoenix Créature
6/7 Heroes 2019
Créature légendaire : phénix
Vol, célérité, protection contre le rouge
%1, %T : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature légendaire ciblée depuis votre cimetière.
Engagez six créatures dégagées que vous contrôlez : Renvoyez The Cinematic Phoenix depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Si vous avez engagé six créatures légendaires de cette manière, vous gagnez la partie.
4/4
Franky Créature
5-color
Créature légendaire : chat
Sacrifiez Franky : Franky inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Sacrifiez Franky : Contrecarrez le sort de mise ou la capacité de mise ciblé.
2/2
Malik, Grim Manipulator Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et gredin
Quand Malik arrive, un adversaire ciblé et vous choisissez chacun secrètement une créature que ce joueur contrôle. Ensuite ces choix sont révélés et ce joueur sacrifie ces créatures.
À chaque fois qu'un adversaire sacrifie une créature, vous créez un jeton Trésor.
4/3
Rarity Créature
Ponies: The Galloping 3/3
Créature légendaire : licorne
Les sorts rares et rares mythiques que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
%1, %T, révélez un jouet My Little Pony® que vous possédez : Jusqu'à la fin du tour, une autre créature ciblée acquiert la protection contre chaque couleur dans le pelage, la crinière ou la tenue de ce jouet.
2/2
Princess Twilight Sparkle Créature
Ponies: The Galloping 2/3
Créature légendaire : alicorne
Vol
Les autres alicornes, chevaux, pégases, poneys et licornes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%W%U%B%R%G : Si vous contrôlez Applejack, Fluttershy, Pinkie Pie, Rainbow Dash et Rarity, tous les poneys gagnent la partie.
2/2
Aku Fehling, the Predictor Créature
5-color
Créature légendaire : humain et sorcier
Kick %U
Quand Aku Fehling, the Predictor arrive, si vous avez payé le coût de kick, vous pouvez nommer une carte. Si vous faites ainsi, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est la carte nommée, vous pouvez la jouer depuis le dessus de votre bibliothèque jusqu'à la fin du tour sans payer son coût de mana.
Sacrifiez Aku Fehling, the Predictor : Piochez une carte.
2/2
Sultai Créature
Tiny Leaders
Créature légendaire
2/2
Naughty / Nice Rituel
Happy Holidays 2012
Rituel
Cherchez une carte dans la bibliothèque d'un autre joueur ciblé et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite la bibliothèque de ce joueur.
Naughty / Nice Rituel
Rituel
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans la main d'un autre joueur ciblé, puis mélangez.
Dack Fayden Planeswalker
White-bordered
7 versions
Planeswalker légendaire : Dack
+1
Le joueur ciblé pioche deux cartes, puis se défausse de deux cartes.
-2
Acquérez le contrôle de l'artefact ciblé.
-6
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort qui cible au moins un permanent, acquérez le contrôle de ces permanents."
(Loy. 3)
Flamewright Créature
Créature : humain et artificier
%1, %T : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Construction avec le défenseur.
%T, sacrifiez une créature avec le défenseur : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
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