33231 cartes trouvées
Page / 1108
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Shivan Wumpus Wumpus shivân Créature
Créature : bête
Piétinement
Quand le Wumpus shivân arrive, n'importe quel joueur peut sacrifier un terrain de son choix. Si un joueur fait ainsi, mettez le Wumpus shivân au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
6/6
Hunted Wumpus Wumpus au rabais Créature
7 versions
Créature : bête
Quand cette créature arrive, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte de créature de sa main.
6/6
Wulfgar of Icewind Dale Wulfgar du Valbise Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et barbare
Mêlée
Si une créature attaquante que vous contrôlez provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
4/4
Wrexial, the Risen Deep Wrexial, Émergence des Profondeurs Créature
5 versions
Créature légendaire : kraken
Traversée des îles, traversée des marais
À chaque fois que Wrexial inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée dans le cimetière de ce joueur sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place.
5/8
Wrenn and Six Wrenn et Six Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Wrenn
+1
Renvoyez jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
-1
Wrenn et Six infligent 1 blessure à n'importe quelle cible.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Les cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière ont le pistage."
(Loy. 3)
Wrenn and Seven Wrenn et Sept Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Wrenn
+1
Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de terrain révélées de cette manière dans votre main et le reste dans votre cimetière.
0
Mettez sur le champ de bataille, engagées, n'importe quel nombre de cartes de terrain de votre main.
-3
Créez un jeton de créature verte Sylvin avec la portée et "La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez."
-8
Renvoyez toutes les cartes de permanent depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez un emblème avec "Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main."
(Loy. 5)
Wrenn and Realmbreaker Wrenn et le Briseroyaume Planeswalker
Story Spotlight
4 versions
Planeswalker légendaire : Wrenn
Les terrains que vous contrôlez ont "%T: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
+1
Jusqu'à un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 3/3 Élémental avec la vigilance, la défense talismanique et la célérité jusqu'à votre prochain tour. C'est toujours un terrain.
-2
Meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de permanent parmi les cartes meulées.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de permanent depuis votre cimetière."
(Loy. 4)
World Champion, Celestial Weapon World Champion, arme des sept astres Artefact  
Artefact légendaire : équipement
Dégâts extra — La créature équipée gagne +2/+0 et a la double initiative.
Équipement %3
Cursed Wombat Wombat maudit Créature
Créature : cauchemar et wombat
%2%B%G : Adaptez 2.
Les permanents que vous contrôlez ont "À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur ce permanent, mettez un marqueur +1/+1 supplémentaire sur lui. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour."
2/3
Rabid Wombat Wombat enragé Créature
4 versions
Créature : wombat
Vigilance
Le Wombat enragé gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
0/1
Volrath, the Shapestealer Wöhlrajh, le voleur de forme Créature
Créature légendaire : phyrexian et changeforme
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur -1/-1 sur jusqu'à une créature ciblée.
%1 : Jusqu'à votre prochain tour, Wöhlrajh devient une copie d'une créature ciblée avec un marqueur sur elle, excepté qu'il est 7/5 et qu'il a cette capacité.
7/5
Volrath the Fallen Wöhlrajh le déchu Créature
Créature légendaire : phyrexian et changeforme
%1%B, défaussez-vous d'une carte de créature : Wöhlrajh gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de la carte défaussée.
6/4
Withengar Unbound Withengar déchaîné Créature  
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Créature légendaire : démon
Vol, intimidation, piétinement
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez treize marqueurs +1/+1 sur Withengar déchaîné.
13/13
Winota, Joiner of Forces Winota, unisseuse de forces Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
À chaque fois qu'une créature non-Humain que vous contrôlez attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée et attaquante, une carte de créature Humain parmi elles. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez le reste des cartes au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
4/4
Windurst, Federation Center Windurst, cœur de la fédération Terrain  
[FFXI]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Wilson, Urbane Bear Wilson, ours urbain Créature
Specialized version
Créature légendaire : ours et guerrier
Portée, Piétinement, Lien de vie
Parade %2
%1%G%W, exilez Wilson, ours urbain depuis votre cimetière : Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert perpétuellement le lien de vie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Cette carte est une version spécialisée de Wilson, camarade ursidé.
3/4
Wilson, Fearsome Bear Wilson, ours terrifiant Créature
Specialized version
Créature légendaire : ours et guerrier
Menace, Portée, Piétinement
Parade %2
%1%B%G, exilez Wilson, ours terrifiant depuis votre cimetière : Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert perpétuellement la menace. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Cette carte est une version spécialisée de Wilson, camarade ursidé.
4/4
Wilson, Subtle Bear Wilson, ours subtil Créature
Specialized version
Créature légendaire : ours et guerrier
Portée, Piétinement
Parade %2
Wilson, ours subtil ne peut pas être bloqué.
%1%G%U, exilez Wilson depuis votre cimetière : Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert perpétuellement "Cette créature ne peut pas être bloquée." N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Cette carte est une version spécialisée de Wilson, camarade ursidé.
3/3
Wilson, Majestic Bear Wilson, ours majestueux Créature
Specialized version
Créature légendaire : ours et guerrier
Portée, Piétinement
Parade %2
%1%G%G, exilez Wilson, ours majestueux depuis votre cimetière : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la portée, le piétinement et parade %2. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel..

Cette carte est une version spécialisée de Wilson, camarade ursidé.
5/5
Wilson, Ardent Bear Wilson, ours ardent Créature
Specialized version
Créature légendaire : ours et guerrier
Double initiative, Portée, Piétinement
Parade %2
%1%R%G, exilez Wilson, ours ardent depuis votre cimetière : Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert perpétuellement la double initiative. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Cette carte est une version spécialisée de Wilson, camarade ursidé.
2/3
Wilson, Refined Grizzly Wilson, grizzly raffiné Créature
3 versions
Créature légendaire : ours et guerrier
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Vigilance, portée, piétinement
Parade %2
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
2/2
Wilson, Bear Comrade Wilson, camarade ursidé Créature
Créature légendaire : ours et guerrier
Portée, Piétinement
Parade %2
Spécialisation %4

Cette carte peut être modifiée en une version spécialisée, en fonction de la couleur défaussée :
%W Wilson, ours urbain
%U Wilson, ours subtil
%B Wilson, ours terrifiant
%R Wilson, ours ardent
%G Wilson, ours majestueux
2/2
Wet Willie of the Damned William des damnés Rituel
Rituel
Le William des damnés inflige 2½ blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 2½ points de vie.
Will, Scion of Peace Will, scion de la paix Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Vigilance
%T : Les sorts que vous lancez ce tour-ci qui sont blancs et/ou bleus coûtent %X de moins à lancer, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
2/4
Will Kenrith Will Kenrith Planeswalker
Commander decks
5 versions
Planeswalker légendaire : Will
+2
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à deux créatures ciblées ont chacune une force et une endurance de base de 0/3 et perdent toutes leurs capacités.
-2
Un joueur ciblé pioche deux cartes. Jusqu'à votre prochain tour, les sorts d'éphémère, de rituel et de planeswalker que ce joueur lance coûtent %2 de moins à lancer.
-8
Un joueur ciblé gagne un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie."
Partenariat avec Rowan Kenrith
Will Kenrith peut être votre commandant.
(Loy. 4)
Will, Scholar of Frost Will, érudit en gel Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Will
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
+1
Jusqu'à une créature ciblée a une force et une endurance de base de 0/2 jusqu'à votre prochain tour.
-3
Piochez deux cartes.
-7
Exilez jusqu'à cinq permanents ciblés. Pour chaque permanent exilé de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental.
(Loy. 4)
Wilhelt, the Rotcleaver Wilhelt, hacheur de pourriture Créature
4 versions
Créature légendaire : zombie et guerrier
À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez meurt, s'il n'avait pas la décomposition, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier un zombie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
3/3
Wilfred Mott Wilfred Mot Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Observer les étoiles — Au début de votre entretien, mettez un marqueur "temps" sur Wilfred Mott. Puis regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de marqueurs "temps" sur Wilfred Mott. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
2/4
Whoosh! Whoosh ! Éphémère
2 versions
Éphémère
Kick %1%U
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, piochez une carte.
Wayta, Trainer Prodigy Wayta, dresseuse prodige Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Célérité
%2%G, %T : Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée. Cette capacité coûte %2 de moins à activer si elle cible deux créatures que vous contrôlez.
Si une créature que vous contrôlez qui subit des blessures provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
1/5
33231 cartes trouvées
Page / 1108
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte