33231 cartes trouvées
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Éditions
Dragon Throne of Tarkir Trône draconique de Tarkir Artefact
March of the Machine
3 versions
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée a le défenseur et “%2, %T : Les autres créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.”
Équipement %3
Throne of Bone Trône d'os Artefact
12 versions
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
Throne of Makindi Trône des Makindi Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Mettez un marqueur "charge" sur ce terrain.
%T, retirez un marqueur "charge" de ce terrain : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts kickés.
Throne of Empires Trône d'empires Artefact
Artefact
%1, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. Créez cinq de ces jetons à la place si vous contrôlez des artefacts appelés Couronne d'empires et Sceptre d'empires.
Throne of Eldraine Trône d'Eldraine Artefact
2 versions
Artefact légendaire
Au moment où le Trône d'Eldraine arrive, choisissez une couleur.
%T : Ajoutez quatre manas de la couleur choisie. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts monochromes de cette couleur.
%3, %T : Piochez deux cartes. Ne dépensez que du mana de la couleur choisie pour activer cette capacité.
Throne of Death
Egon, God of Death transformée
Trône de la mort
Egon, dieu de la Mort transformée
Artefact
3 versions
Artefact légendaire
Au début de votre entretien, meulez une carte.
%2%B, %T, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Piochez une carte.
Throne of the High City Trône de la Cité Haute Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4, %T, sacrifiez ce terrain : Vous devenez le monarque.
Throne of the Grim Captain Trône de la Capitaine sinistre Artefact
3 versions
Artefact légendaire
%T : Meulez deux cartes.
Façonnez avec un dinosaure, un ondin, un pirate et un vampire %4 (%4, exilez cet artefact, exilez les quatre parmi les permanents que vous contrôlez et/ou les cartes de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez façonnes que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Throne of Geth Trône de Geth Artefact
2 versions
Artefact
%T, sacrifiez un artefact : Proliférez.
Spiked Ripsaw Tronçonneuse à piquants Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +3/+3.
À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez sacrifier une forêt. Si vous faites ainsi, cette créature acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Équipement %3
Chainsaw Tronçonneuse Artefact
4 versions
Artefact : équipement
Quand la Tronçonneuse arrive, elle inflige 3 blessures à jusqu'à une créature ciblée.
À chaque fois qu'au moins une créature meurt, mettez un marqueur "rotation" sur la Tronçonneuse.
La créature équipée gagne +X/+0, X étant le nombre de marqueurs "rotation" sur la Tronçonneuse.
Équipement %3
Angel's Trumpet Trompette de l'ange Artefact
2 versions
Artefact
Toutes les créatures ont la vigilance.
Au début de l'étape de fin de chaque joueur, engagez toutes les créatures dégagées que ce joueur contrôle et qui n'ont pas attaqué ce tour-ci. Cet artefact inflige à ce joueur autant de blessures que de créatures engagées de cette manière.
Tibalt's Trickery Tromperie selon Tibalt Éphémère
5 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Choisissez 1, 2 ou 3 au hasard. Son contrôleur meule autant de cartes, puis il exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain avec un nom différent de celui de ce sort. Il peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. Il met ensuite les cartes exilées au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Saruman's Trickery Tromperie selon Saruman Éphémère
2 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
Amassez des orques 1.
Faerie Trickery Tromperie selon les færies Éphémère de clan
Éphémère de clan : peuple fée
Contrecarrez le sort non-peuple fée ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.
Ertai's Trickery Tromperie selon Ertaï Éphémère
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé s'il a été kické.
Political Trickery Tromperie politique Rituel
Rituel
Échangez le contrôle du terrain ciblé que vous contrôlez et du terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. (Cet effet dure indéfiniment.)
Hoodwink Tromperie Éphémère
Future Sight Frame
2 versions
Éphémère
Renvoyez l'artefact, l'enchantement ou le terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Deceive the Messenger Tromper le messager Éphémère
2 versions
Éphémère
Une créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour.
Amassez des orques 1.
Thwart the Grave Tromper la tombe Rituel
Commander decks
2 versions
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée et jusqu'à une carte de créature Clerc, Gredin, Guerrier ou Sorcier ciblée depuis votre cimetière.
Double Cross Tromper Rituel
Rituel
Choisissez un autre joueur. Regardez la main de ce joueur et choisissez-y une carte autre qu'un terrain de base. Il se défausse de cette carte. Au début du premier entretien de votre prochaine partie contre ce joueur, regardez la main de ce joueur et choisissez-y une carte autre qu'un terrain de base. Il se défausse de cette carte.
Trickbind Trompentrave Éphémère
2 versions
Éphémère
Fraction de seconde
Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée. Si une capacité d'un permanent est contrecarrée de cette manière, les capacités activées de ce permanent ne peuvent pas être activées ce tour-ci. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
Defy Death Trompe-la-mort Rituel
Holy
2 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière. Si c'est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui.
Tromokratis Tromokratis Créature
4 versions
Créature légendaire : kraken
Tromokratis a la défense talismanique à moins qu'il n'attaque ou ne bloque.
Tromokratis ne peut pas être bloqué à moins que toutes les créatures que le joueur défenseur contrôle ne le bloquent. (Si une créature que ce joueur contrôle ne peut pas bloquer cette créature, elle ne peut pas être bloquée.)
8/8
Tromell, Seymour's Butler Tromell, majordome de Seymour Créature
[FFX]
2 versions
Créature légendaire : elfe et conseiller
Chaque autre créature non-jeton que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
%1, %T : Proliférez X fois, X étant le nombre de créatures non-jeton que vous contrôlez qui sont arrivées ce tour-ci.
2/3
Amphibian Downpour Trombe d'eau amphibienne Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Flash
Déluge
Enchanter : créature
La créature enchantée perd toutes ses capacités et est une créature bleue Grenouille avec une force et une endurance de base de 1/1.
Downpour Trombe d'eau Éphémère
Éphémère
Engagez jusqu'à trois créatures ciblées.
Firespout Trombe de feu Rituel
4 versions
Rituel
La Trombe de feu inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol si %R a été dépensé pour lancer ce sort et 3 blessures à chaque créature avec le vol si %G a été dépensé pour lancer ce sort. (Faites les deux si %R%G a été dépensé.)
Trolls of Tel-Jilad Trolls de Tel-Jilad Créature
Créature : troll et shamane
%1%G : Régénérez la créature verte ciblée.
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Sea Troll Trollesse marine Créature
Créature : troll
%U : Régénérez cette créature. N'activez que si cette créature a bloqué ou a été bloquée par une créature bleue ce tour-ci.
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