33231 cartes trouvées
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Éditions
Death Tyrant Tyramort Créature
2 versions
Créature : tyrannœil et squelette
Menace
Cône d'énergie négative — À chaque fois qu'une créature attaquante que vous contrôlez ou qu'une créature bloqueuse qu'un adversaire contrôle meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
%5%B : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille, engagée, depuis votre cimetière.
4/6
Voracious Typhon Typhon vorace Créature
Créature : serpent et bête
Échappée — %5%G%G, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
Le Typhon vorace s'échappe avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
4/4
Dragon Typhoon Typhon des dragons Enchantement de clan
Alchemy: Tarkir
Enchantement de clan : dragon
À chaque fois que vous lancez un sort de dragon ou non-créature, draftez une carte du livre de sorts du Typhon des dragons et mettez-le sur le champ de bataille.
Transfert%2%R%R, défaussez-vous de cette carte : Créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.

Le livre des sorts du Typhon des dragons contient les cartes suivantes :
Régente brisetonnerre
Scion oragécailles
Escouflenfer magmatique
Maraudeur ailefoudre
Neriv, cœur de la tempête
Pyrogueule de la caldera
Dragon à la crinière de foudre
Shark Typhoon Typhon de requins Enchantement
8 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature X/X bleue Requin avec le vol, X étant la valeur de mana de ce sort.
Recyclage %X%1%U
Quand vous recyclez cette carte, créez un jeton de créature X/X bleue Requin avec le vol.
Tymna the Weaver Tymna la tisseuse Créature
Showcase Frame
3 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Lien de vie
Au début de chacune de vos deuxièmes phases principales, vous pouvez payer X points de vie, X étant le nombre d'adversaires ayant subi des blessures de combat ce tour-ci. Si vous faites ainsi, piochez X cartes.
Partenariat
2/2
Tymaret, the Murder King Tymaret, le Roi assassin Créature
Créature légendaire : zombie et guerrier
%1%R, sacrifiez une autre créature : Tymaret inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
%1%B, sacrifiez une créature : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
2/2
Tymaret Calls the Dead Tymaret appelle les morts Enchantement
3 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1, *S2 Meulez trois cartes. Vous pouvez ensuite exiler une carte de créature ou d'enchantement depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
*S3 Vous gagnez X points de vie et regard X, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez.
Ty Lee, Chi Blocker Ty Lee, bloqueuse de chi Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et artiste et allié
Flash
Prouesse
Quand Ty Lee arrive, engagez jusqu'à une créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez Ty Lee.
2/1
Ty Lee, Artful Acrobat Ty Lee, acrobate artistique Créature
Créature légendaire : humain et artiste
Prouesse
À chaque fois que Ty Lee attaque, vous pouvez payer %1. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
3/2
Tuya Bearclaw Tuya Oursegriffe Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
À chaque fois que Tuya Oursegriffe attaque, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force la plus élevée parmi les autres créatures que vous contrôlez.
2/2
Tuvasa the Sunlit Tuvasa, baignée de soleil Créature
3 versions
Créature légendaire : ondin et shamane
Tuvasa gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'enchantement à chaque tour, piochez une carte.
1/1
Zuko tutorial Tutoriel Zuko Jeton  
Beginner Box
Carte à thème
Ne pas mélanger
Combat Tutorial Tutoriel de combat Rituel
[FFX]
Rituel
Un joueur ciblé pioche deux cartes. Ciblez jusqu'à une créature que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Aang tutorial Tutoriel Aang Jeton  
Beginner Box
Carte à thème
Ne pas mélanger
Seismic Tutelage Tutelle sismique Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
À chaque fois que la créature enchantée attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.
Fierce Guardianship Tutelle féroce Éphémère
Elemental Frame
6 versions
Éphémère
Si vous contrôlez un commandant, vous pouvez lancer ce sort sans payer son coût de mana.
Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
Sphinx's Tutelage Tutelle du sphinx Enchantement
Foundations
4 versions
Enchantement
À chaque fois que vous piochez une carte, l'adversaire ciblé meule deux cartes. Si deux cartes non-terrain qui partagent une couleur ont été meulées de cette manière, répétez ce processus.
%5%U : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Teferi's Tutelage Tutelle de Téfeiri Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que vous piochez une carte, un adversaire ciblé meule deux cartes. (Il met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
Rankle, Master of Pranks Turlupin, Maître farceur Créature
9 versions
Créature légendaire : peuple fée et gredin
Vol, célérité
À chaque fois que Turlupin inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez n'importe quel nombre —
• Chaque joueur se défausse d'une carte.
• Chaque joueur perd 1 point de vie et pioche une carte.
• Chaque joueur sacrifie une créature de son choix.
3/3
Rankle and Torbran Turlupin et Torbran Créature
4 versions
Créature légendaire : peuple fée et nain
Vol, initiative, célérité
À chaque fois que Turlupin et Torbran infligent des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, choisissez n'importe quel nombre —
• Chaque joueur crée un jeton Trésor.
• Chaque joueur sacrifie une créature de son choix.
• Si une source devait infliger des blessures à un joueur ou à une bataille ce tour-ci, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.
3/4
Rankle, Pitiless Trickster Turlupin, escroc impitoyable Créature
Alchemy: Thunder Junction
Créature légendaire : peuple fée et gredin
Vol
Turlupin a le lien de vie et la célérité tant que qu'un adversaire ne contrôle aucune créature.
Quand Turlupin arrive, vous pouvez payer 1 point de vie. Quand vous faites ainsi, chaque joueur se défausse d'une carte et sacrifie une créature.
À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, Turlupin gagne perpétuellement +1/+0.
1/3
Griptide Turbulences Éphémère
3 versions
Éphémère
Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Kavaron Turbodrone Turbodrone de Kavaron Créature-artefact
Créature-artefact : robot et éclaireur
%T : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
2/3
Thran Turbine Turbine thran Artefact
Artefact
Au début de votre entretien, vous pouvez ajouter %C%C. Vous ne pouvez pas dépenser ce mana pour lancer des sorts.
Myr Turbine Turbine à myrs Artefact
Artefact
%T : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr.
%T, engagez cinq myr dégagés que vous contrôlez : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature Myr, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Tura Kennerüd, Skyknight Tura Kennerüd, chevalière céleste Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
3/3
Goblin Tunneler Tunnelier gobelin Créature
6 versions
Créature : gobelin et gredin
%T : La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
1/1
Underwater Tunnel / Slimy Aquarium Tunnel sous-marin / Aquarium visqueux Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, surveillez 2.
Underwater Tunnel / Slimy Aquarium Tunnel sous-marin / Aquarium visqueux Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, manifestez l'effroi, puis mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Secret Tunnel Tunnel secret Terrain  
3 versions
Terrain : caverne
Ce terrain ne peut pas être bloqué.
%T : Ajoutez %C.
%4, %T : Deux créatures ciblées que vous contrôlez qui partagent un type de créature ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
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