33231 cartes trouvées
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Éditions
Eerie Ultimatum Ultimatum inquiétant Rituel
Tarkir: Dragonstorm
7 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent avec des noms différents depuis votre cimetière.
Emergent Ultimatum Ultimatum émergent Rituel
Tarkir: Dragonstorm
5 versions
Rituel
Cherchez jusqu'à trois cartes monochromes avec des noms différents dans votre bibliothèque et exilez-les. Un adversaire choisit une de ces cartes. Mélangez cette carte dans votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les autres cartes sans payer leur coût de mana. Exilez l'Ultimatum émergent.
Ruinous Ultimatum Ultimatum désastreux Rituel
[FFVI]
10 versions
Rituel
Détruisez tous les permanents non-terrain que vos adversaires contrôlent.
Genesis Ultimatum Ultimatum de genèse Rituel
Tarkir: Dragonstorm
5 versions
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre de cartes de permanent parmi elles sur le champ de bataille, et le reste dans votre main. Exilez l'Ultimatum de genèse.
Cruel Ultimatum Ultimatum cruel Rituel
7 versions
Rituel
L'adversaire ciblé sacrifie une créature de son choix, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie.
Clarion Ultimatum Ultimatum claironnant Rituel
Rituel
Choisissez cinq permanents que vous contrôlez. Pour chacun de ces permanents, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom que ce permanent. Mettez ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Ultima, Origin of Oblivion Ultima, être originel Créature
[FFXVI]
4 versions
Créature légendaire : dieu
Vol
À chaque fois qu'Ultima attaque, mettez un marqueur "gangrène" sur un terrain ciblé. Tant que ce terrain a un marqueur "gangrène" sur lui, il perd tous ses types de terrain et ses capacités et a "%T : Ajoutez %C."
À chaque fois que vous engagez un terrain pour %C, ajoutez un %C supplémentaire..
4/4
Ultima Ultima Rituel
[FFXIV]
4 versions
Rituel
Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures. Terminez le tour. (Exilez tous les sorts et toutes les capacités sur la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse de cartes jusqu'à sa taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les effets "ce tour-ci" et "jusqu'à la fin du tour" se terminent.)
Ulrich of the Krallenhorde Ulrich de la Krallenhorde Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et loup-garou
À chaque fois que cette créature arrive ou se transforme en Ulrich de la Krallenhorde, la créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez Ulrich de la Krallenhorde.
4/4
Ulrich, Uncontested Alpha Ulrich, alpha incontesté Créature  
Créature légendaire : loup-garou
À chaque fois que cette créature se transforme en Ulrich, alpha incontesté, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature non-Loup-garou ciblée que vous ne contrôlez pas.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez Ulrich, alpha incontesté.
6/6
Ulder Ravengard, Marshal Ulder Gardecorbeau, maréchal Créature
Créature légendaire : humain et noble et soldat
Quand Ulder Gardecorbeau, maréchal arrive, une autre créature non-jeton ciblée que vous contrôlez acquiert la gémelléité jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'Ulder Gardecorbeau attaque, conjurez dans votre main une réplique d'une autre créature attaquante non-jeton ciblée.
3/3
Ulcerate Ulcération Éphémère
Nefarious
4 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Vous perdez 3 points de vie.
Ulasht, the Hate Seed Ulasht, la Semence de Haine Créature
5 versions
Créature légendaire : monstruosité et hydre
Ulasht arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature rouge que vous contrôlez et un marqueur +1/+1 pour chaque autre créature verte que vous contrôlez.
%1, retirez un marqueur +1/+1 d'Ulash : Choisissez l'un —
• Ulasht inflige 1 blessure à la créature ciblée.
• Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
0/0
Ulamog, the Infinite Gyre Ulamog, l'Épicycle Infini Créature
9 versions
Créature légendaire : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, détruisez un permanent ciblé.
Indestructible
Annihilateur 4
Quand Ulamog, l'Épicycle infini est mis dans un cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque.
10/10
Ulamog, the Defiler Ulamog, le Contaminateur Créature
6 versions
Créature légendaire : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, un adversaire ciblé exile la moitié supérieure de sa bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure.
Parade Sacrifiez deux permanents.
Ulamog arrive avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la valeur de mana la plus élevée parmi les cartes en exil.
Ulamog a annihilateur X, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur lui.
7/7
Ulamog, the Ceaseless Hunger Ulamog, la Voracité insatiable Créature
9 versions
Créature légendaire : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, exilez deux permanents ciblés.
Indestructible
À chaque fois qu'Ulamog attaque, le joueur défenseur exile les vingt cartes du dessus de sa bibliothèque.
10/10
Ulalek, Fused Atrocity Ulalek, atrocité fusionnée Créature
6 versions
Créature légendaire : eldrazi
Carence
À chaque fois que vous lancez un sort d'eldrazi, vous pouvez payer %C%C. Si vous faites ainsi, copiez tous les sorts que vous contrôlez, puis copiez toutes les autres capacités activées et déclenchées que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. (Les capacités de mana ne peuvent pas être copiées.)
2/5
Ukkima, Stalking Shadow Ukkima, ombre en chasse Créature
2 versions
Créature légendaire : baleine et loup
Partenariat avec Cazur, pisteur impitoyable
Ukkima ne peut pas être bloquée.
Quand Ukkima quitte le champ de bataille, elle inflige X blessures au joueur ciblé et vous gagnez X points de vie, X étant sa force.
2/2
Uglúk of the White Hand Uglúk de la Main Blanche Créature
2 versions
Créature légendaire : orque et soldat
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Uglúk. Si cette créature était un gobelin ou un orque, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Uglúk à la place.
3/3
Ugin, Eye of the Storms Ugin, l'Œil des tempêtes Planeswalker
Borderless Reversible
7 versions
Planeswalker légendaire : Ugin
Quand vous lancez ce sort, exilez jusqu'à un permanent ciblé qui a au moins une couleur.
À chaque fois que vous lancez un sort incolore, exilez jusqu'à un permanent ciblé qui a au moins une couleur.
+2
Vous gagnez 3 points de vie et vous piochez une carte.
0
Ajoutez %C%C%C.
-11
Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes non-terrain incolores, exilez-les, puis mélangez. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana.
(Loy. 7)
Ugin, the Ineffable Ugin, l'ineffable Planeswalker
9 versions
Planeswalker légendaire : Ugin
Les sorts incolores que vous lancez coûtent %2 de moins à lancer.
+1
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque, face cachée, et regardez-la. Créez un jeton de créature 2/2 incolore Esprit. Quand ce jeton quitte le champ de bataille, mettez la carte exilée dans votre main.
-3
Détruisez un permanent ciblé qui a au moins une couleur.
(Loy. 4)
Ugin, the Spirit Dragon Ugin, le dragon-esprit Planeswalker
10 versions
Planeswalker légendaire : Ugin
+2
Ugin inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
-X
Exilez chaque permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à X qui a au moins une couleur.
-10
Vous gagnez 7 points de vie, piochez sept cartes, puis mettez sur le champ de bataille jusqu'à sept cartes de permanent depuis votre main.
(Loy. 7)
Uchbenbak, the Great Mistake Uchbenbak, la Grande erreur Créature
2 versions
Créature légendaire : squelette et horreur
Vigilance, menace
Descente 8%4%U%B : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière avec un marqueur "fatalité" sur elle. N'activez que s'il y a au moins huit cartes de permanent dans votre cimetière et que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
6/4
Tyvar, the Pummeler Tyvar, le marteleur Créature
5 versions
Créature légendaire : elfe et guerrier
Engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Tyvar acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-le.
%3%G%G : Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.
3/3
Tyvar the Bellicose Tyvar le belliqueux Créature
5 versions
Créature légendaire : elfe et guerrier
À chaque fois qu'au moins un elfe que vous contrôlez attaque, il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
Chaque créature que vous contrôlez a "À chaque fois qu'une capacité de mana de cette créature se résout, mettez sur elle un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana que cette créature a produit. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour."
5/4
Tyvar Kell Tyvar Kell Planeswalker
Elves
6 versions
Planeswalker légendaire : Tyvar
Les elfes que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez %B."
+1
Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
0
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
-6
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes."
(Loy. 3)
Tyvar, Jubilant Brawler Tyvar, bagarreur allègre Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Tyvar
Vous pouvez activer les capacités des créatures que vous contrôlez comme si ces créatures avaient la célérité.
+1
Dégagez jusqu'à une créature ciblée.
-2
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
(Loy. 3)
Tyrranax Rex Tyrranax Rex Créature
6 versions
Créature : phyrexian et dinosaure
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4, célérité
Toxique 4
8/8
Alpha Tyrranax Tyrranax alpha Créature
Créature : dinosaure et bête
6/5
Spined Tyrranax Tyrranax à piquants Créature
Beasts / Encounter
Créature : dinosaure et bête
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer %2%G. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Cette créature acquiert piétinement jusqu'à la fin du tour.
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