33231 cartes trouvées
Page / 1108
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Wave of Vitriol Vague de vitriol Rituel
2 versions
Rituel
Chaque joueur sacrifie tous les artefacts, enchantements et terrains non-base qu'il contrôle. Pour chaque terrain sacrifié de cette manière, son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base et la mettre sur le champ de bataille engagée. Puis chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière mélange.
Wave of Terror Vague de terreur Enchantement
Enchantement
Entretien cumulatif %1
Au début de votre étape de pioche, détruisez chaque créature avec une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "âge" sur la Vague de terreur. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Whelming Wave Vague de submersion Rituel
Commander decks
5 versions
Rituel
Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires, excepté les krakens, les léviathans, les pieuvres et les grands serpents.
Wave of Rats Vague de rats Créature
3 versions
Créature : rat
Piétinement
Quand la Vague de rats meurt, si elle a infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Blitz %4%B
4/2
Parallax Wave Vague de parallaxe Enchantement
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Enchantement
Évanescence 5
Retirez un marqueur "sursis" de cet enchantement : Exilez la créature ciblée.
Quand cet enchantement quitte le champ de bataille, chaque joueur renvoie sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il possède et qui avaient été exilées par lui.
Chandra's Flame Wave Vague de flammes de Chandra Rituel
Planeswalker Deck Chandra
Rituel
La Vague de flammes de Chandra inflige 2 blessures à un joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle. Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Chandra, furie des flammes, révélez-la et mettez-la dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Flame Wave Vague de flammes Rituel
4 versions
Rituel
La Vague de flammes inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker, et à chaque créature que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle.
Heat Wave Vague de chaleur Enchantement
Enchantement
Entretien cumulatif %R
Les créature bleues ne peuvent pas bloquer les créatures que vous contrôlez.
Les créatures non-bleues ne peuvent pas bloquer les créatures que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paye 1 point de vie pour chaque créature bloqueuse qu'il contrôle.
Cosmotronic Wave Vague cosmotronique Rituel
3 versions
Rituel
La Vague cosmotronique inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
Capsizing Wave Vague chavirante Éphémère
2 versions
Éphémère : aventure
Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Thalakos Drifters Vagabonds thalakos Créature
3 versions
Créature : thalakos
Défaussez-vous d'une carte : Les Vagabonds Thalakos acquièrent la distorsion jusqu'à la fin du tour.
3/3
Forsaken Drifters Vagabonds esseulés Créature
Créature : zombie
Quand les Vagabonds esseulés meurent, meulez quatre cartes.
4/2
Vesuvan Drifter Vagabonde vésuvéenne Créature
5 versions
Créature : changeforme
Vol
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Au début de chaque combat, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous révélez une carte de créature de cette manière, la Vagabonde vésuvéenne devient une copie de cette carte jusqu'à la fin du tour, excepté qu'elle a le vol.
2/4
Wild Wanderer Vagabonde sauvage Créature
2 versions
Créature : elfe et druide
Quand la Vagabonde sauvage arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
3/2
Resilient Wanderer Vagabonde résistante Créature
Créature : humain et nomade
Initiative
Défaussez-vous d'une carte : Cette créature acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
2/3
Ghost-Lit Drifter Vagabonde nimbée de fantômes Créature
2 versions
Créature : esprit
Vol
%2%U : Une autre créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Transfert — %X%U, défaussez-vous de cette carte : X créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Grim Wanderer Vagabond sinistre Créature
2 versions
Créature : gobelin et psychagogue
Flash
Histoire tragique — Ne lancez ce sort que si une créature est morte ce tour-ci.
5/3
Pardic Wanderer Vagabond pardique Créature-artefact
Créature-artefact : golem
Piétinement
5/5
Nessian Wanderer Vagabond nessian Créature
2 versions
Créature : satyre et éclaireur
Constellation — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
1/3
Drifter il-Dal Vagabond il-Dal Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Distorsion
Au début de votre entretien, sacrifiez le Vagabond il-Dal à moins que vous ne payiez %U.
2/1
Hook-Haunt Drifter
Baithook Angler transformée
Vagabond hante-crochet Créature  
2 versions
Créature : esprit
Vol
Si le Vagabond hante-crochet devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
1/2
Arcbound Wanderer Vagabond entravarc Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : golem
Modularité — Solarisation (Cette carte arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût. Quand elle meurt, vous pouvez placer ses marqueurs +1/+1 sur la créature-artefact ciblée.)
0/0
Dread Wanderer Vagabond effroyable Créature
3 versions
Créature : zombie et chacal
Cette créature arrive engagée.
%2%B : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement si vous avez une carte ou moins en main.
2/1
Nulldrifter Vagabond du vide Créature
3 versions
Créature : eldrazi et élémental
Quand vous lancez ce sort, piochez deux cartes.
Vol
Annihilateur 1
Évocation %2%U
4/4
Maelstrom Wanderer Vagabond du maelstrom Créature
9 versions
Créature légendaire : élémental
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
Cascade, cascade
7/5
Galedrifter Vagabond des vents Créature
2 versions
Créature : hippogriffe
Vol
Perturbation %4%U
3/2
Woodland Wanderer Vagabond des sylves Créature
3 versions
Créature : élémental
Vigilance, piétinement
Convergence — Le Vagabond des sylves arrive avec, sur lui, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour le lancer.
2/2
Mulldrifter Vagabond des pensées Créature
25 versions
Créature : élémental
Vol
Quand cette créature arrive, piochez deux cartes.
Évocation %2%U
2/2
Mausoleum Wanderer Vagabond des mausolées Créature
7 versions
Créature : esprit
Vol
À chaque fois qu'un autre esprit que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez cette créature : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie %X, X étant la force de cette créature.
1/1
Waildrifter
Galedrifter transformée
Vagabond des cris
Vagabond des vents transformée
Créature  
2 versions
Créature : hippogriffe et esprit
Vol
Si le Vagabond des cris devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
2/2
33231 cartes trouvées
Page / 1108
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte