33231 cartes trouvées
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Éditions
Ancient Vendetta Vendetta ancestrale Rituel
Rituel
Choisissez un nom de carte. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque d'un adversaire ciblé jusqu'à quatre cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Vendetta Vendetta Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
Venat, Heart of Hydaelyn Venat, volonté de la planète Créature
[FFXIV]
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort légendaire, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
%7, %T : Exilez un permanent non-terrain ciblé. Transformez cette créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
3/3
Velomachus Lorehold Velomachus Forsapience Créature
5 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol, vigilance, célérité
À chaque fois que Velomachus Forsapience attaque, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Velomachus Forsapience parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
5/5
Escape Velocity Vélocité de libération Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a la célérité.
Échappée — %1%R, exilez deux autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
Reckless Velocitaur Vélocitaure téméraire Créature
Créature : minotaure et pilote
À chaque fois que cette créature selle une monture ou pilote un véhicule pendant votre phase principale, cette monture ou ce véhicule gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
3/3
Hunting Velociraptor Velociraptor en chasse Créature
2 versions
Créature : dinosaure
Initiative
Les sorts de dinosaure que vous lancez ont incursion %2%R.
3/2
Thunderous Velocipede Vélocipède tonitruant Artefact
6 versions
Artefact : véhicule
Piétinement
Chaque autre véhicule et chaque autre créature que vous contrôlez arrivent avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur eux si leur valeur de mana est inférieure ou égale à 4. Sinon, ils arrivent avec trois marqueurs +1/+1 supplémentaires sur eux.
Pilotage 3
5/5
Veldt Veldt Terrain  
Terrain
Le Veldt ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement s'il a un marqueur "sec" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "sec" du Veldt.
%T : Ajoutez %G ou %W. Mettez un marqueur "sec" sur le Veldt.
Veldrane of Sengir Veldrane le Sengien Créature
Créature légendaire : humain et gredin
%1%B%B : Veldrane gagne -3/-0 et acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.
5/5
Vela the Night-Clad Vela à la Robe de nuit Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Intimidation
Les autres créatures que vous contrôlez ont l'intimidation.
À chaque fois que Vela ou qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie.
4/4
Veko, Death's Doorkeeper Veko, portier de la mort Créature
Alchemy: Karlov Manor
Créature légendaire : esprit et clerc
Extorsion
%T, sacrifiez une créature non-Esprit : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Elle devient perpétuellement un esprit, a une force et une endurance de base de 1/1, et acquiert "Vous pouvez payer %WB à la place du coût de mana de ce sort." N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
1/3
Ragged Veins Veines en lambeaux Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, son contrôleur perd autant de points de vie.
Promising Vein Veine prometteuse Terrain  
Terrain : caverne
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez la Veine prometteuse : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Magma Vein Veine de magma Enchantement
Enchantement
%R, sacrifiez un terrain : La Veine de magma inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
Crystal Vein Veine de cristal Terrain  
6 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez ce terrain : Ajoutez %C%C.
Molt Tender Veilleuse de mue Créature
Créature : insecte et druide
%T : Meulez une carte.
%T, exilez une carte depuis votre cimetière : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
1/1
Burrenton Forge-Tender Veilleuse de la forge de Burrenton Créature
4 versions
Créature : sangami et sorcier
Protection contre le rouge
Sacrifiez la Veilleuse de la forge de Burrenton : Prévenez toutes les blessures qu'une source rouge de votre choix devrait infliger ce tour-ci.
1/1
Keep Watch Veilleurs du fortin Éphémère
3 versions
Éphémère
Piochez une carte pour chaque créature attaquante.
Halimar Wavewatch Veilleurs des vagues de Halimar Créature
2 versions
Créature : ondin et soldat
Montée de niveau %2
0/3
NIVEAU
1-4
0/6
NIVEAU
5+
Traversée des îles 6/6
Fountain Watch Veilleurs de la fontaine Créature
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Créature : humain et clerc
Les artefacts et les enchantements que vous contrôlez ont le linceul.
2/4
Knight Watch Veilleurs chevaliers Rituel
Rituel
Créez deux jetons de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Myconid Spore Tender Veilleur de spores myconide Créature
Créature : fongus
Infestation de spores — Quand cette créature arrive, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement.
4/1
Eerie Soultender Veilleur d'âmes inquiétant Créature
Clerics
2 versions
Créature : esprit et clerc
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes.
%4%B, exilez cette carte depuis votre cimetière : Renvoyez une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
3/1
Death Watch Veillée funèbre Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la créature enchantée meurt, son contrôleur perd autant de points de vie que sa force et vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
Xander's Wake Veillée de Xander Enchantement
Alchemy: New Capenna
Enchantement
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, draftez une carte du livre des sorts de la Veillée de Xander. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Le livre des sorts de la Veillée de Xander contient les cartes suivantes :
Argousine de la guilde des voleurs
Spécialiste en massacre
Experte en acquisitions
Prêtre de sang de Malakir
Nécromancienne à l'habit d'os
Filouteuse de taverne
Jongleuse de lames
Voleuse de magot
Opportuniste morbide
Voltigeuse assoiffée de sang
Visiteuse d'asile
Lame-croc yuan-ti
Géant porteur de dîme
Lustrelame de Malakir
Chef de guerre vengeur
Candlelight Vigil Veillée aux chandelles Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+2 et a la vigilance.
Moonlit Wake Veillée au clair de lune Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.
Seedship Broodtender Veillecouvée du vaisseau ensemenceur Créature
Créature : insecte et citoyen
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes.
%3%B%G, sacrifiez cette créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ou de vaisseau spatial ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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