33231 cartes trouvées
Page / 1108
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Venom, Deadly Devourer Venom, dévoreur mortel Créature
Borderless Scene
Créature légendaire : symbiote et méchant
Vigilance, menace
%3 : Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Quand vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur un symbiote ciblé, X étant l'endurance de la carte exilée.
4/4
Pooling Venom Venin stagnant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.
%3%B : Détruisez le terrain enchanté.
Psychic Venom Venin psychique Enchantement
11 versions
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, le Venin psychique inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain.
Elderfang Venom Venin du Croc-ancêtre Enchantement
Enchantement
Les elfes attaquants que vous contrôlez ont le contact mortel.
À chaque fois qu'un elfe que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Venom Venin Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une créature non-mur, détruisez l'autre créature à la fin du combat.
Dauntless Avenger
Bereaved Survivor transformée
Vengeuse intrépide Créature  
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que la Vengeuse intrépide attaque, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, engagée et attaquante.
3/2
Sage-Eye Avengers Vengeurs Œilsage Créature
4 versions
Créature : djinn et moine
Prouesse
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire si sa force est inférieure à celle de cette créature.
4/5
Wolfir Avenger Vengeur wolfir Créature
Créature : loup et guerrier
Flash
%1%G : Régénérez cette créature.
3/3
Urza's Avenger Vengeur urzalien Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : changeforme
%0 : Le Vengeur urzalien gagne -1/-1 et acquiert, selon votre choix, le regroupement, le vol, l'initiative ou le piétinement jusqu'à la fin du tour.
4/4
Sardian Avenger Vengeur sardien Créature
2 versions
Créature : gobelin et guerrier
Initiative, piétinement
À chaque fois que le Vengeur sardien attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts que vos adversaires contrôlent.
À chaque fois qu'un artefact qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, le Vengeur sardien inflige 1 blessure à ce joueur.
1/1
Leafkin Avenger Vengeur sangfeuille Créature
Créature : élémental et druide
%T : Ajoutez %G pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
%7%R : Le Vengeur sangfeuille inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, joueur ou planeswalker.
4/3
Lunar Avenger Vengeur lunaire Créature-artefact
Innistrad: Crimson Vow
2 versions
Créature-artefact : golem
Solarisation
Retirez un marqueur +1/+1 du Vengeur lunaire : Le Vengeur lunaire acquiert, selon votre choix, le vol, l'initiative ou la célérité jusqu'à la fin du tour.
2/2
Gempalm Avenger Vengeur gemmepaume Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Recyclage %2%W
Quand vous recyclez cette carte, les créatures Soldat gagnent +1/+1 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
3/5
Avenger en-Dal Vengeur en-Dal Créature
Créature : humain et sortisan
%2%W, %T, défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature attaquante ciblée. Son contrôleur gagne autant de points de vie que son endurance.
1/1
Opal Avenger Vengeur d'opale Enchantement
Enchantement
Quand vous avez 10 points de vie ou moins, si ce permanent est un enchantement, il devient une créature 3/5 Soldat.
Avenger of Zendikar Vengeur de Zendikar Créature
14 versions
Créature : élémental
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante pour chaque terrain que vous contrôlez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature Plante que vous contrôlez.
5/5
Giltspire Avenger Vengeur de la Tour Flavescente Créature
Créature : humain et soldat
Exaltation
%T : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci.
2/2
Howlpack Avenger
Ill-Tempered Loner transformée
Vengeur de la hurlemeute
Solitaire irascible transformée
Créature  
4 versions
Créature : loup-garou
À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez subit des blessures, le Vengeur de la hurlemeute inflige autant de blessures à n'importe quelle cible.
%1%R : Le Vengeur de la hurlemeute gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Nocturne
4/4
Spring-Leaf Avenger Vengeur de la Feuille printanière Créature
5 versions
Créature : insecte et ninja
Ninjutsu %3%G
À chaque fois que le Vengeur de la Feuille printanière inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
6/5
Jodah's Avenger Vengeur de Jodah Créature
3 versions
Créature : changeforme
%0 : Jusqu'à la fin du tour, le Vengeur de Jodah gagne -1/-1 et acquiert, selon votre choix, la double initiative, la protection contre le rouge, la vigilance ou la distorsion.
4/4
Jade Avenger Vengeur de jade Créature
3 versions
Créature : grenouille et samouraï
Bushido 2
2/2
Gideon's Avenger Vengeur de Gideon Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vengeur de Gideon.
2/2
Interceptor, Shadow's Hound Vengeur, chien de Shadow Créature
[FFVI]
2 versions
Créature légendaire : chien
Menace
Les assassins que vous contrôlez ont la menace.
À chaque fois que vous attaquez avec au moins une créature légendaire, vous pouvez payer %2%B. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille, engagée et attaquante, depuis votre cimetière.
4/3
Argivian Avenger Vengeur argivian Créature-artefact
Créature-artefact : changeforme
%1 : Jusqu'à la fin du tour, le Vengeur argivian gagne -1/-1 et acquiert, selon votre choix, le vol, la vigilance, le contact mortel ou la célérité.
5/5
Holy Avenger Vengeresse sacrée Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a la double initiative.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, attachée à elle, une carte d'aura de votre main.
Équipement %2%W
Krosan Avenger Vengeresse krosiane Créature
Créature : humain et druide
Piétinement
Seuil%1%G : Régénérez la Vengeresse krosiane. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
3/1
Oketra's Avenger Vengeresse d'Oketra Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Vous pouvez surmener la Vengeresse d'Oketra au moment où elle attaque. Quand vous faites ainsi, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
3/1
Avenger of the Fallen Vengeresse des morts Créature
4 versions
Créature : humain et guerrier
Contact mortel
Mobilisation X, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
2/4
Skemfar Avenger Vengeresse de Skemfar Créature
4 versions
Créature : elfe et berserker
À chaque fois qu'un autre elfe ou berserker non-jeton que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
3/1
Serra Avenger Vengeresse de Serra Créature
4 versions
Créature : ange
Vous ne pouvez pas lancer la Vengeresse de Serra pendant votre premier, deuxième ou troisième tour de la partie.
Vol, vigilance
3/3
33231 cartes trouvées
Page / 1108
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte