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Éditions
Reach the Horizon Vers de nouveaux horizons Rituel
[FFVII]
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et/ou de ville avec des noms différents, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Glassworks / Shattered Yard Verrerie / Jardin fracassé Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, cette pièce inflige 4 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Glassworks / Shattered Yard Verrerie / Jardin fracassé Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Au début de votre étape de fin, cette pièce inflige 1 blessure à chaque adversaire.
Twinning Glass Verre dédoublant Artefact
Artefact
%1, %T : Vous pouvez lancer un sort de votre main sans payer son coût de mana s'il a le même nom qu'un sort qui a été lancé ce tour-ci.
Razor Swine Verrasoir Créature
Créature : phyrexian et sanglier
Initiative
Infection
2/1
Verrak, Warped Sengir Verrak, sengien dévoyé Créature
2 versions
Créature légendaire : vampire
Vol, contact mortel, lien de vie
À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, si des points de vie ont été payés pour l'activer, vous pouvez payer à nouveau autant de points de vie. Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
2/2
Veronica, Dissident Scribe Veronica, scribe dissidente Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et artificier et gredin
Menace
À chaque fois que Veronica attaque, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
À chaque fois que vous vous défausser d'au moins une carte non-terrain pour la première fois à chaque tour, créez un jeton Bric-à-brac.
3/3
Pox Vérole Rituel
Future Sight Frame
4 versions
Rituel
Chaque joueur perd le tiers de ses points de vie, se défausse du tiers des cartes de sa main, sacrifie le tiers des créatures qu'il contrôle de son choix, et sacrifie ensuite le tiers des terrains qu'il contrôle de son choix. Arrondissez chaque fois à l'unité supérieure.
Halcyon Glaze Vernis d'alcyon Enchantement
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, le Vernis d'alcyon devient une créature 4/4 Illusion avec le vol en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
Maggot Therapy Verminothérapie Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/-2.
Pests of Honor Vermines d'honneur Créature
Jumpstart pack
Créature : souris
Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur les Vermines d'honneur.
2/2
Voracious Vermin Vermine vorace Créature
Créature : rat
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire Rat avec "Ce jeton ne peut pas bloquer."
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/1
Voracious Varmint Vermine vorace Créature
Créature : vermine
Vigilance
%1, sacrifiez cette créature : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
2/2
Thieving Varmint Vermine voleuse Créature
2 versions
Créature : vermine
Contact mortel, lien de vie
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts que vous ne possédez pas.
2/1
Sinuous Vermin Vermine sinueuse Créature
Rats
2 versions
Créature : rat et horreur
%3%B%B : Monstruosité 3.
Tant que cette créature est monstrueuse, elle a la menace.
2/2
Rotfeaster Maggot Vermine saprophage Créature
4 versions
Créature : insecte
Quand la Vermine saprophage arrive, exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette carte.
3/5
Gnawing Vermin Vermine rongeuse Créature
Créature : rat
Quand cette créature arrive, un joueur ciblé meule deux cartes.
Quand cette créature meurt, une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Mind Maggots Vermine psychophage Créature
Créature : insecte
Quand cette créature arrive, défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes de créature. Pour chaque carte défaussée de cette manière, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature.
2/2
Infected Vermin Vermine infectée Créature
Créature : rat
%2%B : La Vermine infectée inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
Seuil%3%B : La Vermine infectée inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
1/1
Snarlfang Vermin Vermine grognecroc Créature
Alchemy: Karlov Manor
Créature : rat
À chaque fois que la Vermine grognecroc inflige des blessures de combat à une créature, si cette créature est toujours sur le champ de bataille, suspectez cette créature. Elle acquiert perpétuellement cette capacité.
À chaque fois qu'une créature suspectée qu'un adversaire contrôle meurt tant que la Vermine grognecroc est dans votre cimetière, cet adversaire perd 1 point de vie.
2/1
Drainpipe Vermin Vermine des évacuations Créature
Minions
2 versions
Créature : rat
Quand la Vermine des évacuations meurt, vous pouvez payer %B. Si vous faites ainsi, un joueur ciblé se défausse d'une carte.
1/1
Varmint Vermine Jeton  
Créature : vermine
2/1
Vermiculos Vermiculos Créature
Créature : horreur
À chaque fois qu'un artefact arrive, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Simic Ragworm Verloque de Simic Créature
Créature : ver
%U : Dégagez le Verloque de Simic.
3/3
Verix Bladewing Verix Ailelame Créature
4 versions
Créature légendaire : dragon
Kick %3
Vol
Quand Verix arrive, s'il a été kické, créez Karox Ailelame, un jeton de créature légendaire 4/4 rouge Dragon avec le vol.
4/4
Unfathomable Truths Vérités insondables Éphémère
Éphémère
Carence
Piochez trois cartes et créez un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance avec "Sacrifiez ce jeton : Ajoutez %C."
Painful Truths Vérités douloureuses Rituel
12 versions
Rituel
Convergence — Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort.
Echoing Truth Vérité résonnante Éphémère
7 versions
Éphémère
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom que ce permanent dans les mains de leurs propriétaires.
Truth or Consequences Vérité ou conséquences Rituel
2 versions
Rituel
Conseil secret — Chaque joueur vote secrètement pour vérité ou conséquences, puis ces votes sont révélés. Vous piochez un nombre de cartes égal au nombre de votes pour vérité. Puis choisissez un adversaire au hasard. Vérité ou conséquences inflige 3 blessures à ce joueur pour chaque vote conséquences.
True Identity Véritable identité Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois que cet enchantement ou qu'un autre permanent que vous contrôlez est retourné face visible, regard 1, puis piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Déguisement %W
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