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Éditions
Vivien of the Arkbow Vivien au bestiarc Planeswalker
Planeswalker Deck Vivien
Planeswalker légendaire : Vivien
+2
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.
-3
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
-9
Les créatures que vous contrôlez gagnent +4/+4 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 5)
Vivi Ornitier Vivi, mage noir égaré Créature
[FFIX]
5 versions
Créature légendaire : sorcier
%0 : Ajoutez X manas de la combinaison de %U et/ou de %R de votre choix, X étant la force de Vivi, mage noir égaré. N'activez cette capacité que pendant votre tour et qu'une seule fois par tour.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Vivi, mage noir égaré et il inflige 1 blessure à chaque adversaire.
0/3
Monastery Swiftspear Vive-lance du monastère Créature
12 versions
Créature : humain et moine
Célérité
Prouesse
1/2
Alive / Well Vivant / En pleine forme Rituel
2 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 3/3 verte Centaure.
Fusion
Alive / Well Vivant / En pleine forme Rituel
2 versions
Rituel
Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
Fusion
Instill Energy Vivacité Enchantement
10 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée peut attaquer comme si elle avait la célérité.
%0 : Dégagez la créature enchantée. N'activez que pendant votre tour et une seule fois par tour.
Vitu-Ghazi, the City-Tree Vitu-Ghazi, la Citarborescence Terrain  
9 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2%G%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Glass of the Guildpact Vitrail du Pacte des Guildes Artefact
2 versions
Artefact
Les créatures multicolores que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Vito, Fanatic of Aclazotz Vito, fanatique d'Aclazotz Créature
4 versions
Créature légendaire : vampire et démon
Vol
À chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, vous gagnez 2 points de vie si c'est la première fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci. Si c'est la deuxième fois, chaque adversaire perd 2 points de vie. Si c'est la troisième fois, créez un jeton de créature 4/3 blanche et noire Vampire et Démon avec le vol.
4/4
Vito, Thorn of the Dusk Rose Vito, Épine de la Rose du crépuscule Créature
Clerics
9 versions
Créature légendaire : vampire et clerc
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie.
%3%B%B : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
1/3
Terminal Velocity Vitesse terminale Rituel
4 versions
Rituel
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact ou de créature de votre main. Ce permanent acquiert la célérité, "Quand ce permanent quitte le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa valeur de mana à chaque créature" et "Au début de votre étape de fin, sacrifiez ce permanent."
Uncanny Speed Vitesse stupéfiante Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Messenger's Speed Vitesse du messager Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a le piétinement et la célérité.
Unnatural Speed Vitesse anormale Éphémère
Éphémère : arcane
La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Enduring Vitality Vitalité perpétuelle Créature-enchantement
6 versions
Créature-enchantement : élan et nitescence
Vigilance
Les créatures que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
Quand la Vitalité perpétuelle meurt, si c'était une créature, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. C'est un enchantement. (Ce n'est pas une créature.)
3/3
Vitalize Vitalité Éphémère
2 versions
Éphémère
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
Naga Vitalist Vitaliste naga Créature
Gigantic
3 versions
Créature : serpent et druide
%T : Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire.
1/2
Vislor Turlough Vislor Turlough Créature
4 versions
Créature légendaire : gredin
Marché avec le Gardien Noir — Quand Vislor Turlough arrive, vous pouvez faire qu'un adversaire en acquière le contrôle. Si vous faites ainsi, il est incité tant que l'adversaire le contrôle.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte, puis vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans votre main.
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
2/5
Asylum Visitor Visiteuse d'asile Créature
6 versions
Créature : vampire et sorcier
Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur n'a aucune carte en main, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Folie %1%B
3/1
Wicked Visitor Visiteur maléfique Créature
Créature : cauchemar
À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie.
2/2
Generous Visitor Visiteur généreux Créature
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
1/1
Feywild Visitor Visiteur de la Féerie sauvage Enchantement
2 versions
Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont "À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton de créature 1/1 bleue Peuple fée et Dragon avec le vol."
Spiritual Visit Visite spirituelle Éphémère
Éphémère : arcane
Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Imprégnation d'arcane %W
Primal Visitation Visite primordiale Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la célérité.
Deadly Visit Visite mortelle Rituel
Rituel
Détruisez une créature ciblée.
Surveillez 2.
Divine Visitation Visite divine Enchantement
10 versions
Enchantement
Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, autant de jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance sont créés à la place.
Traumatic Visions Visions traumatisantes Éphémère
5 versions
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
Recyclage de terrain de base %1%U
Serum Visions Visions nées du sérum Rituel
15 versions
Rituel
Piochez une carte. Regard 2.
Fevered Visions Visions fiévreuses Enchantement
B2: Earth, CH: 31
4 versions
Enchantement
Au début de l'étape de fin de chaque joueur, ce joueur pioche une carte. Si le joueur est votre adversaire et qu'il a au moins quatre cartes en main, les Visions fiévreuses lui infligent 2 blessures.
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