33231 cartes trouvées
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Éditions
Profound Journey Voyage intense Rituel
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent ciblée de votre cimetière.
Rebond
Uncharted Voyage Voyage en lieux inexplorés Éphémère
Éphémère
Le propriétaire d'une créature ciblée la met, selon son choix, au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
Surveillez 1.
Scouting Trek Voyage d'exploration Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrains de base, révélez ces cartes, puis mélangez et mettez-les au-dessus de votre bibliothèque.
Voyage Home Voyage de retour Rituel
2 versions
Rituel
Affinité pour les artefacts
Vous piochez trois cartes et vous gagnez 3 points de vie.
Memory's Journey Voyage de la mémoire Éphémère
Éphémère
Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque.
Flashback %G
Aang's Journey Voyage d'Aang Rituel
Rituel : leçon
Kick %2
Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque. Si ce sort a été kické, à la place cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et une carte de reliquaire. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Vous gagnez 2 points de vie.
Collective Voyage Voyage collectif Rituel
Commander Masters
4 versions
Rituel
Union des forces — En commençant par vous, chaque joueur peut payer n'importe quelle quantité de mana. Chaque joueur cherche dans sa bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant la quantité totale de mana payée de cette manière, les met sur le champ de bataille engagées, puis mélange.
Runed Arch Voûte runique Artefact
Artefact
La Voûte runique arrive engagée.
%X, %T, sacrifiez la Voûte runique : X créatures ciblées de force inférieure ou égale à 2 ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
Dragon Arch Voûte des dragons Artefact
2 versions
Artefact
%2, %T : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature multicolore de votre main.
You See a Guard Approach Vous voyez un garde approcher Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous distrayez le garde — Engagez une créature ciblée.
Vous vous cachez — Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
You See a Pair of Goblins Vous voyez deux gobelins Éphémère
Éphémère
Choose l'un —
Vous les chargez — Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Vous devenez amis — Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
You Meet in a Tavern Vous vous retrouvez à la taverne Rituel
3 versions
Rituel
Choisissez l'un —
Vous formez un groupe — Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de créature parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Vous déclenchez une bagarre — Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
You Find a Cursed Idol Vous trouvez une idole maudite Rituel
Rituel
Choisissez l'un —
Vous la fracassez — Détruisez un artefact ciblé.
Vous levez la malédiction — Détruisez un enchantement ciblé.
Vous volez ses yeux — Créez un jeton Trésor et aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
You Find the Villains' Lair Vous trouvez le repaire des ennemis Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous déjouez leurs manigances — Contrecarrez un sort ciblé.
Vous apprenez leurs secrets — Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
You Find Some Prisoners Vous trouvez des prisonniers Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous brisez leurs chaînes — Détruisez un artefact ciblé.
Vous les interrogez — Exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire ciblé. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour la lancer.
You're Ambushed on the Road Vous tombez dans une embuscade Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous vous repliez — Renvoyez une créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Vous brandissez vos armes — Une créature ciblée gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour.
You Look Upon the Tarrasque Vous regardez la tarasque Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous fuyez vous cacher — Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à vous et aux créatures que vous contrôlez ce tour-ci.
Vous rassemblez votre courage — Une créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Toutes les créatures que vos adversaires contrôlent capables de bloquer cette créature ce tour-ci le font.
You Exist Only to Amuse Vous n'existez que pour m'amuser Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, choisissez l'un. Si vous contrôlez au moins six terrains, choisissez les deux à la place.
• Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
• Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vos adversaires contrôlent ont une force et une endurance de base de 1/1 et perdent toutes leurs capacités.
You Live Only Because I Will It Vous ne vivez que parce que tel est mon désir Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, vous pouvez redistribuer n'importe quel nombre de totaux de points de vie. (Chaque joueur ou équipe affectée récupère l'un de ces totaux de points de vie.)
You Cannot Pass! Vous ne pouvez passer ! Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez une créature ciblée qui a bloqué ou a été bloquée par une créature légendaire ce tour-ci.
You Cannot Hide from Me Vous ne pouvez pas m'échapper Machination  
Machination continue
(Une machination continue reste face visible jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée.)
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si ce joueur a moins de la moitié de son total de points de vie de départ, abandonnez cette machination.
You Are Unworthy of Mercy Vous êtes indigne de ma pitié Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, chaque adversaire sacrifie un permanent non-terrain. Si vous contrôlez au moins six terrains, chaque adversaire sacrifie trois permanents non-terrain à la place.
You're Confronted by Robbers Vous êtes confrontés par des voleurs Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous gagnez du temps — Engagez jusqu'à trois creatures ciblées.
Vous appelez à l'aide — Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
You Hear Something on Watch Vous entendez quelque chose Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous réveillez le groupe — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Vous déclenchez les pièges — Ce sort inflige 5 blessures à une créature attaquante ciblée.
You Happen On a Glade Vous débouchez sur une clairière Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous continuez votre chemin — Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Vous installez votre campement — Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
You Will Know True Suffering Vous connaîtrez la véritable souffrance Machination  
Machination
Quand vous mettez cette machination à exécution, elle inflige à chaque créature non-commandant que vos adversaires contrôlent un nombre de blessures égal à la valeur de mana de votre commandant.
You've Been Caught Stealing Vous avez été pris en flagrant délit de vol Rituel
Rituel
Choisissez l'un —
Menacez le marchand — Chaque créature bloque ce tour-ci si possible.
Soudoyez les gardes — Vous créez un jeton Trésor pour chaque adversaire qui a subi des blessures ce tour-ci.
You Come to the Gnoll Camp Vous arrivez au camp des gnolls Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous les intimidez — Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
Vous les combattez — Une créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour.
You Come to a River Vous arrivez à une rivière Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
Vous résistez au courant — Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Vous trouvez un gué — Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
You Line Up the Shot Vous alignez le tir Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un —
Visez la vouivreConjurez dans votre main une carte appelée Tomber à pic.
Visez l'amulette mauditeConjurez dans votre main une carte appelée Naturalisation.
Lancez un tir de semonce — Piochez une carte.
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