33231 cartes trouvées
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Éditions
Vraska, Golgari Queen Vraska, reine des Golgari Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
-3
Détruisez le permanent non-terrain ciblé ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
-9
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie."
(Loy. 4)
Vraska the Unseen Vraska l'Inapparente Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
+1
Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à Vraska, détruisez cette créature.
-3
Détruisez le permanent non-terrain ciblé.
-7
Créez trois jetons de créature 1/1 noire assassin avec "À chaque fois que ce jeton inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie."
(Loy. 5)
Vraska, Betrayal's Sting Vraska, la piqûre de trahison Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
(Loy. 6)
Vraska, Scheming Gorgon Vraska, gorgone rusée Planeswalker
Planeswalker Deck Vraska
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
-3
Détruisez la créature ciblée.
-10
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, ce joueur perd la partie".
(Loy. 5)
Vraska, Regal Gorgon Vraska, gorgone royale Planeswalker
Planeswalker Deck Vraska
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Cette créature acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
-3
Détruisez la créature ciblée.
-10
Pour chaque carte de créature dans votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
(Loy. 5)
Vraska, Swarm's Eminence Vraska, éminence de l'Essaim Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
À chaque fois qu'une créature avec le contact mortel que vous contrôlez inflige des blessures à un joueur ou un planeswalker, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
-2
Créez un jeton de créature 1/1 noire Assassin avec le contact mortel et "À chaque fois que ce jeton inflige des blessures à un planeswalker, détruisez ce planeswalker."
(Loy. 5)
Vraska, Relic Seeker Vraska, chercheuse de reliques Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Créez un jeton de créature 2/2 noire Pirate avec la menace.
-3
Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. Créez un jeton Trésor.
-10
Le total de points de vie du joueur ciblé devient 1.
(Loy. 6)
Vraska, the Silencer Vraska, celle qui crée le silence Créature
4 versions
Créature légendaire : gorgonoïde et assassin
Contact mortel
À chaque fois qu'une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte engagée sur le champ de bataille sous votre contrôle. C'est un artefact Trésor avec "%T, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et il perd tous ses autres types de carte.
3/3
Vraan, Executioner Thane Vraan, Thane exécuteur Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et vampire
À chaque fois qu'au moins une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
2/2
Thalakos Seer Voyante thalakose Créature
2 versions
Créature : thalakos et sorcier
Distorsion
Quand la Voyante Thalakose quitte le champ de bataille, piochez une carte.
1/1
Cloudkin Seer Voyante sangnuage Créature
Wizards / Soaring
5 versions
Créature : élémental et sorcier
Vol
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
2/1
Glistener Seer Voyante luisante Créature
Créature : phyrexian et conseiller
La Voyante luisante arrive avec trois marqueurs "pétrole" sur elle.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de la Voyante luisante : Regard 1.
0/3
Peema Aether-Seer Voyante éthérique de Peema Créature
3 versions
Créature : elfe et druide
Quand cette créature arrive, vous gagnez un nombre de %E égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.
Payez %E%E%E : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible.
3/2
Ivy Seer Voyante du Lierre Créature
Créature : elfe et sorcier
%2%G, %T : Révélez n'importe quel nombre de cartes vertes de votre main. La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière.
1/1
Jasmine Seer Voyante du Jasmin Créature
Créature : humain et sorcier
%2%W, %T : Révélez n'importe quel nombre de cartes blanches de votre main. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte révélée de cette manière.
1/1
Seer of the Last Tomorrow Voyante du dernier lendemain Créature
2 versions
Créature : serpent et clerc
%U, %T, défaussez-vous d'une carte : Un joueur ciblé meule trois cartes.
1/4
Cascade Seer Voyante des cascades Créature
Créature : ondin et sorcier
Quand la Voyante des cascades arrive, regard X, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
3/3
Passageway Seer Voyante de passages Créature
Créature : tieffelin et psychagogue
Lien de vie
Quand la Voyante de passages arrive, vous prenez l'initiative.
Au début de votre étape de fin, si vous détenez l'initiative, mettez un marqueur +1/+1 sur la Voyante de passages.
2/2
Seer of Stolen Sight Voyante de la vue dérobee Créature
Jumpstart pack
Créature : phyrexian et psychagogue
Menace
À chaque fois qu'au moins un artefact et/ou une créature que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, surveillez 1.
2/3
Gilt-Leaf Seer Voyante de Feuilledor Créature
2 versions
Créature : elfe et shamane
%G, %T : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, et remettez-les ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre.
2/2
Fa'adiyah Seer Voyante de Fa'adiyah Créature
4 versions
Créature : humain et shamane
%T : Piochez une carte et révélez-la. Si ce n'est pas une carte de terrain, défaussez-vous en.
1/1
Forecasting Fortune Teller Voyante annonciatrice Créature
Créature : humain et conseiller et allié
Quand cette créature arrive, créez un jeton Indice.
1/3
Soratami Seer Voyant soratami Créature
Créature : lunaréen et sorcier
Vol
%4, renvoyez deux terrains que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire : Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes.
2/3
Merfolk Seer Voyant ondin Créature
Créature : ondin et sorcier
Quand le Voyant ondin meurt, vous pouvez payer %1%U. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
2/2
Thought-Knot Seer Voyant ligatureur de pensées Créature
Modern Horizons 3
7 versions
Créature : eldrazi
Quand le Voyant ligatureur de pensées arrive, l'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain et exilez cette carte.
Quand le Voyant ligatureur de pensées quitte le champ de bataille, l'adversaire ciblé pioche une carte.
4/4
Faerie Seer Voyant færie Créature
Wizards / Soaring
7 versions
Créature : peuple fée et sorcier
Vol
Quand cette créature arrive, regard 2.
1/1
Fathom Seer Voyant des fonds marins // Voyante des fonds marins Créature
8 versions
Créature : illusion
Mue — Renvoyez deux îles que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.
Quand le Voyant des fonds marins est retourné face visible, piochez deux cartes.
1/3
Brine Seer Voyant des Embruns Créature
Créature : humain et sorcier
%2%U, %T : Révélez n'importe quel nombre de cartes bleues de votre main. Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1 pour chaque carte révélée de cette manière.
1/1
Cinder Seer Voyant des Cendres Créature
Créature : humain et sorcier
%2%R, %T : Révélez n'importe quel nombre de cartes rouges de votre main. Le Voyant des cendres inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière.
1/1
Viscera Seer Voyant de viscères Créature
7 versions
Créature : vampire et sorcier
Sacrifiez une créature : Regard 1.
1/1
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