33165 cartes trouvées
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Éditions
Time Distortion Déformation temporelle Plan  
2 versions
Phénomène
Quand vous rencontrez la Déformation temporelle, inversez l'ordre du tour de la partie. (Par exemple, si la partie s'est déroulée dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table, la partie se déroule maintenant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Puis transplanez-vous depuis ce phénomène.)
Gross Dégoûtant Jeton  
Carte à thème
Icky Dégoûtant Jeton  
Carte à thème
River Delta Delta du fleuve Terrain  
Terrain
Le Delta du fleuve ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement s'il a un marqueur "sec" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "sec" du Delta du fleuve.
%T : Ajoutez %U ou %B. Mettez un marqueur "sec" sur le Delta du fleuve.
Demilich - Stats
Demilich - Art transformée
Demi-liche - Stats Jeton  
Mort-vivant de taille TP, Dangerosité 18
Classe d'armure 20, Points de vie 80
Vitesse 0 m, vol 9 m (vol stationnaire)
Attaques Hurlement, Absorption de vie, Vile malédiction
FOR 1 (-5) DEX 20 (+5) CON 10 (+0)
INT 20 (+5) SAG 17 (+3) CHA 20 (+5)
Demons Démons Jeton  
Carte à thème
Power Depot Dépôt d'énergie Terrain-artefact  
5 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact.
Modularité 1
Jungle Hollow Dépression de jungle Terrain  
21 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %B ou %G.
Sunken Hollow Dépression engloutie Terrain  
[FFXIV]
34 versions
Terrain : île et marais
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.)
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
Planewide Disaster Désastre à l'échelle planaire Plan  
3 versions
Phénomène
Quand vous rencontrez le Désastre à l'échelle planaire, détruisez toutes les créatures. (Puis transplanez-vous depuis ce phénomène.)
Dungeon Descent Descente dans le donjon Terrain  
D&D Ampersand Promo
5 versions
Terrain
La Descente dans le donjon arrive engagée.
%T : Ajoutez %C.
%4, %T, engagez une créature légendaire dégagée que vous contrôlez : Aventurez-vous dans le donjon. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
Desert Désert Terrain  
Outlaws of Thunder Junction
7 versions
Terrain : désert
%T : Ajoutez %C.
%T : Le Désert inflige 1 blessure à la créature attaquante ciblée. N'activez que pendant l'étape de fin de combat.
Sunscorched Desert Désert brûlé par le soleil Terrain  
2 versions
Terrain : désert
Quand ce terrain arrive, il inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
%T : Ajoutez %C.
Desert of the Fervent Désert de la Fervente Terrain  
Zealots
7 versions
Terrain : désert
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
Recyclage %1%R
Desert of the Glorified Désert de la Glorifiée Terrain  
4 versions
Terrain : désert
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
Recyclage %1%B
Desert of the True Désert de la Loyale Terrain  
5 versions
Terrain : désert
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Recyclage %1%W
Desert of the Indomitable Désert de l'Indomptable Terrain  
4 versions
Terrain : désert
Le Désert de l'Indomptable arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Recyclage %1%G
Dust Bowl Désert de poussière Terrain  
7 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%3, %T, sacrifiez un terrain : Détruisez le terrain non-base ciblé.
Desert of the Mindful Désert du Clairvoyant Terrain  
7 versions
Terrain : désert
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
Recyclage %1%U
Hostile Desert Désert hostile Terrain  
4 versions
Terrain : désert
%T : Ajoutez %C.
%2, exilez une carte de terrain de votre cimetière : Ce terrain devient une créature 3/4 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Badlands Désolation Terrain  
11 versions
Terrain : marais et montagne
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Detective Détective Jeton  
Carte à thème
Obscura Storefront Devanture des Obscura Terrain  
2 versions
Terrain
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île ou de marais de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie.
Intellect Devourer - Stats Dévoreur d'intellect - Stats Jeton  
Aberration de taille TP, Dangerosité 2
Classe d'armure 12, Points de vie 21
Vitesse 12 m
Attaques Détection de la sentience, Griffes, Consommation de l'intellect, Vol de corps
FOR 6 (-2) DEX 14 (+2) CON 13 (+1)
INT 12 (+1) SAG 11 (+0) CHA 10 (+0)
DFC Helper Card DFC Helper Card Jeton  
60 versions
Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso.
Imp - Stats
Nefarious Imp - Art transformée
Diablotin - Stats Jeton  
Fiélon (diable) de taille TP, Dangerosité 1
Classe d'armure 13, Points de vie 10
Vitesse 6 m, vol 12 m
Attaques Métamorphe, Dard, Invisibilité
FOR 6 (-2) DEX 17 (+3) CON 13 (+1)
INT 11 (+0) SAG 12 (+1) CHA 14 (+2)
Devilish Diaboliques Jeton  
Carte à thème
Lion's Eye Diamond Diamant de l'œil du lion Artefact
2 versions
Artefact
Défaussez-vous de votre main, sacrifiez cet artefact : Ajoutez trois manas de la couleur unique de votre choix. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un éphémère.
Diamond City Diamond City Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive avec un marqueur "bouclier" sur lui.
%T : Ajoutez %C.
%T : Déplacez un marqueur "bouclier" de ce terrain sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
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