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Éditions
Demon Démon Jeton  
Créature : démon
Vol
6/6
Snail Escargot Jeton  
Créature : escargot
1/1
Living End Fin vivante Rituel  
4 versions
Rituel
Suspension 3 — %2%B%B
Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, puis sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière.
Fungus Fongus Jeton  
Créature : fongus
Cette créature ne peut pas bloquer.
1/1
Germ Germe Jeton  
4/11
10 versions
Créature : germe
Goblin Rogue Gobelin et Gredin Jeton  
5/11
3 versions
Créature : gobelin et gredin
1/1
Rogue Gredin Jeton  
2 versions
Créature : gredin
2/2
Warrior Guerrier Jeton  
32
2 versions
Créature : guerrier
2/1
Wurm Guivre Jeton  
7/16
2 versions
Créature : guivre
Piétinement
6/6
Harpy Harpie Jeton  
6/11
Créature : harpie
Vol
1/1
Horror Horreur Jeton  
8/30
2 versions
Créature : horreur
4/4
Horror Horreur Jeton  
3/5
Créature : horreur
3/3
Horror Horreur Jeton  
Créature-enchantement : horreur
2/2
Horror Horreur Jeton  
[FFXIV]
Créature : horreur
2/2
Human Rogue Humain et Gredin Jeton  
Créature : humain et gredin
2/2
Insect Insecte Jeton  
19/25
Créature : insecte
1/1
Insect Insecte Jeton  
2 versions
Créature : insecte
Vol
1/1
Isilu, Carrier of Twilight Isilu, porteur du crépuscule Créature  
2 versions
Créature légendaire : élémental et dieu
Vol, lien de vie
Chaque autre créature non-jeton que vous contrôlez a la persistance.
Au début de votre première phase principale, vous pouvez payer %W. Si vous faites ainsi, transformez Isilu.
5/5
Arco-Flagellant Token Jeton Arco-flagellant Jeton  
11/23
Créature : humain
L'Arco-flagellant ne peut pas bloquer.
Payez 3 points de vie : l'Arco-flagellant acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
3/1
Darkstar Augur Token Jeton Augure sombrétoile Jeton  
Créature : chauve-souris et psychagogue
Vol
Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Vous perdez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
(Le coût de mana de ce jeton est %2%B.)
1/1
Adorned Pouncer Token Jeton Bondisseur paré Jeton  
1/12
Créature : zombie et chat
Double initiative
4/4
Nightmare Token Jeton Cauchemar Jeton  
#6
Créature : cauchemar
Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Sunscourge Champion Token Jeton Championne au fléau solaire Jeton  
9/12
Créature : zombie et humain et sorcier
Quand la Championne au fléau solaire arrive, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.
4/4
Champion of Wits Token Jeton Championne d'esprits Jeton  
5 versions
Créature : zombie et serpent et sorcier
Quand ce jeton arrive, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes.
4/4
Starscape Cleric Token Jeton Clerc astrosophe Jeton  
Créature : chauve-souris et clerc
Vol
Cette créature ne peut pas bloquer.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
(Le coût de mana de ce jeton est %1%B.)
1/1
Proven Combatant Token Jeton Combattante éprouvée Jeton  
5/12
Créature : zombie et humain et guerrier
4/4
Timeless Dragon Token Jeton Dragon intemporel Jeton  
2 versions
Créature : zombie et dragon
Vol
4/4
Fanatic of Rhonas Token Jeton Fanatique de Rhonas Jeton  
Créature : zombie et serpent et druide
%T : Ajoutez %G.
Férocité%T : Ajoutez %G%G%G%G. N'activez que si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.
4/4
Iridescent Vinelasher Token Jeton Fouettevigne iridescent Jeton  
Créature : lézard et assassin
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, cette créature inflige 1 blessure à un adversaire ciblé.
(Le coût de mana de ce jeton est %B.)
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