33162 cartes trouvées
Page / 1106
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Training Center Centre d'entraînement Terrain  
6 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Aether Hub Centre d'Éther Terrain  
6 versions
Terrain
Quand ce terrain arrive, vous gagnez %E (un marqueur "énergie").
%T : Ajoutez %C.
%T, payez %E : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Barbarian Ring Cercle des barbares Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %R. Le Cercle des barbares vous inflige 1 blessure.
Seuil%R, %T, sacrifiez le Cercle des barbares : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
Forbidden Orchard Cerisaie interdite Terrain  
8 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
À chaque fois que vous engagez ce terrain pour du mana, un adversaire ciblé crée un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Simic Growth Chamber Chambre de croissance des Simic Terrain  
22 versions
Terrain
La Chambre de croissance des Simic arrive engagée.
Quand la Chambre de croissance des Simic arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %G%U.
Gallifrey Council Chamber Chambre du Conseil de Gallifrey Terrain  
4 versions
Terrain légendaire
Quand la Chambre du Conseil de Gallifrey arrive, surveillez 1.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de time lord ou d'extraterrestre ou pour activer une capacité de time lord ou d'extraterrestre.
Fomori Vault Chambre forte fomori Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%3, %T, défaussez-vous d'une carte : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Havenwood Battleground Champ de bataille d'Havrebois Terrain  
7 versions
Terrain
Le Champ de bataille d'Havrebois arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
%T, sacrifiez le Champ de bataille d'Havrebois : Ajoutez %G%G.
Demolition Field Champ de démolition Terrain  
[FFXIV]
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez ce terrain : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Le contrôleur de ce terrain peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Lotus Field Champ de lotus Terrain  
8 versions
Terrain
Défense talismanique
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, sacrifiez deux terrains.
%T : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
Etched Cornfield Champ de maïs gravé Terrain  
Terrain
Le Champ de maïs gravé arrive engagé à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Field of Ruin Champ de ruine Terrain  
8 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez le Champ de ruine : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Chaque joueur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille, puis mélange.
Field of the Dead Champ des morts Terrain  
Murders at Karlov Manor
6 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
À chaque fois que ce terrain ou un autre terrain que vous contrôlez arrive, si vous contrôlez au moins sept terrains avec des noms différents, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
Petrified Field Champ pétrifié Terrain  
6 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez ce terrain : Renvoyez une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Tainted Field Champ souillé Terrain  
13 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %W ou %B. N'activez que si vous contrôlez un marais.
Hedron Fields of Agadeem Champs d'hèdrons d'Agadeem Plan  
3 versions
Plan : Zendikar
Les créatures de force supérieure ou égale à 7 ne peuvent ni attaquer ni bloquer.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, créez un jeton de créature 7/7 incolore Eldrazi avec annihilateur 1.
Chandra Chandra Jeton  
Carte à thème
Shapeshifters Changeformes Jeton  
Carte à thème
Chaos Chaos Jeton  
Carte à thème
Age-Graced Chapel
Glasswing Grace transformée
Chapelle bénie par les âges Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Isolated Chapel Chapelle isolée Terrain  
[FFVI]
18 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou un marais.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Sokka's Charge - Art Charge de Sokka - Illustration Illustration  
Borderless Scene - The Black Sun Invasion
Tresserhorn Sinks Charniers de Tresserhorn Terrain  
Terrain neigeux
Les Charniers de Tresserhorn arrivent engagés.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Hunting Chasse Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Piochez plusieurs cartes
Bounty Hunter Chasseur de primes Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Trouvez votre cible grâce aux indices
Castle Ardenvale Château Ardenval Terrain  
13 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine.
%T : Ajoutez %W.
%2%W%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
Castle Embereth Château Braisereth Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne.
%T : Ajoutez %R.
%1%R%R, %T : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Gargoyle Castle Château de la gargouille Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, sacrifiez ce terrain : Créez un jeton de créature-artefact 3/4 incolore Gargouille avec le vol.
Eiganjo Castle Château d'Eiganjo Terrain  
D&D Forgotten Realms
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %W.
%W, %T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature légendaire ciblée.
Castle Garenbrig Château Garenbrig Terrain  
Wilds of Eldraine
5 versions
Terrain
Le Château Garenbrig arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt.
%T : Ajoutez %G.
%2%G%G, %T : Ajoutez six %G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créature.
33162 cartes trouvées
Page / 1106
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte