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Éditions
Sap Sucker Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Sap Sucker, ajoutez %G. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana quand les étapes et les phases se terminent.
Sundering Fork Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Sundering Fork, détruisez l'artefact ciblé.
Targeting Rocket Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Targeting Rocket, la créature ciblée bloque ce tour-ci si possible.
Top-Secret Tunnel Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Top-Secret Tunnel, la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Thud-for-Duds Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Thud-for-Duds, lancez deux d6. Thud-for-Duds inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal à la différence entre ces résultats.
Tread Mill Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Tread Mill, jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +1/+2, acquiert la vigilance, et devient un artefact en plus de ses autres types.
Turbo-Thwacking Auto-Hammer Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Turbo-Thwacking Auto-Hammer, la créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Twiddlestick Charger Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Twiddlestick Charger, engagez ou dégagez la créature ciblée.
Widget Contraption Artefact  
Artefact : appareil
À chaque fois que vous "démarrez" Widget Contraption, il assemble un appareil. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'appareils face visible sur l'un de vos sprockets.)
Emblem Will Kenrith Jeton  
50
2 versions
Emblème : Will
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
Emblem Rowan Kenrith Jeton  
49
2 versions
Emblème : Rowan
À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, copiez-la. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
Waste Land Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez ce terrain : Détruisez un terrain non-base ciblé. Le contrôleur de ce terrain crée un jeton de terrain Lande. (Il a "%T : Ajoutez %C.")
Taiga Stadium Terrain  
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un permanent blanc, bleu ou noir.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Noxious Bayou Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %B ou %G. Vous gagnez un marqueur "poison".
Gold Mine Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
Legacy — %T, Cochez l'une des cases non-cochées de ce terrain : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, , , ,
Enchanted Prairie  
2 versions
Terrain-enchantement
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %U.
Barry's Land Terrain  
2 versions
Terrain de base : nuage
%T : Ajoutez %C.
Aggressive Crag Terrain  
2 versions
Terrain
Au début de votre phase de combat, engagez ce terrain.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Ral's Vanguard Personnage  
2 versions
Vanguard
Exigence — Votre deck de départ ne contient que des cartes d'éphémère, de rituel ou de terrain.
Taille de la main au départ : +1
Total de points de vie au départ : -5
Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez devait vous faire piocher au moins une carte, piochez une carte supplémentaire. Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez devait infliger blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige 1 blessure supplémentaire à ce permanent ou à ce joueur.
Rift Terrain  
2 versions
Terrain légendaire
Avant de piocher votre main, vous pouvez commencer la partie avec cette carte dans votre main de départ. Si vous faites ainsi, piochez une carte de moins. (Les Mulligans s'effectuent ensuite normalement.)
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
Jasconian Isle Créature-terrain  
2 versions
Créature-terrain : île et poisson
(Jasconian Isle n'est pas un sort, elle est affectée par le mal d'invocation, elle est bleue et elle a "%T : Ajoutez %U.")
Cette créature arrive engagée.
Cette créature ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer %U%U. Si vous faites ainsi, dégagez cette créature.
3/4
Domesticated Watercourse Terrain  
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %B.
%U%B : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient un artefact Équipement avec équipement %2.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Mirrored Lotus Artefact
2 versions
Artefact
Réflexion %0 (Au moment ceci arrive, chaque adversaire peut payer %0. S'il font ainsi, ils créent un jeton copie de Mirrored Lotus excepté qu'il n'a pas cette capacité.)
%T, exilez cet artefact : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
Underdome Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour payer les coûts de cartes à bords-argentés.
Acorn Stash Jeton  
6/6
Milling Jeton  
Carte à thème
Fabled Path of Searo Point Terrain  
7/7 Heroes 2019
Terrain légendaire : montagne
%W%U%B%R%G, %T : Les créatures que vous contrôlez acquièrent traversée des terrains jusqu'à la fin du tour.
Havengul Laboratory
Terrain  
2 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%4, %T : Enquêtez.
Au début de votre étape de fin, si vous avez sacrifié au moins trois indices ce tour-ci, transformez Havengul Laboratory.
Havengul Mystery
Havengul Laboratory transformée
transformée
Terrain  
2 versions
Terrain légendaire
Quand ce terrain se transforme en Havengul Mystery, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
Quand la créature mise sur le champ de bataille avec Havengul Mystery quitte le champ de bataille, transformez Havengul Mystery.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %B.
Trash Bin Artefact  
4 versions
Artefact : attraction
Visite — Meulez deux cartes, puis renvoyez une carte au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
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