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Éditions
Nathan Drake, Treasure Hunter Créature
Uncharted
Créature légendaire : humain et gredin
Initiative
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts que vous ne possédez pas ou activer des capacités de permanents que vous contrôlez mais ne possédez pas.
À chaque fois que Nathan Drake attaque, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur. Vous pouvez lancer un sort parmi ces cartes.
3/2
Atreus, Impulsive Son Créature
God of War: Norse
Créature légendaire : dieu et archer
Portée
%3, %T : Piochez une carte pour chaque marqueur "expérience" que vous avez, puis défaussez-vous d'une carte. Atreus inflige 2 blessures à chaque adversaire.
Partner—Father & son (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.)
2/4
Kratos, Stoic Father Créature
God of War: Norse
Créature légendaire : dieu et guerrier
À chaque fois que vous attaquez avec au moins un dieu et à chaque fois qu'un dieu meurt, vous gagnez marqueur "expérience".
Au début de votre étape de fin, mettez sur une créature ciblée un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de marqueurs "expérience" que vous avez.
Partner—Father & son (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.)
4/4
Aloy, Savior of Meridian Créature
Horizon: Into The Forbidden West
Créature légendaire : humain et guerrier
Vigilance, portée
In You, All Things Are Possible — À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez attaque, découvrez X, X étant la force la plus élevée parmi elles.
3/5
Joel, Resolute Survivor Créature
The Last Of Us - Part I
Créature légendaire : humain et survivant
Menace
À chaque fois qu'un jeton de créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Joel et piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Partner—Survivors (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.)
4/4
Abby, Merciless Soldier Créature
The Last Of Us - Part II
Créature légendaire : humain et survivant
Quand vous lancez ce sort, créez un nombre de jetons de créature 1/1 noire Fongus et Zombie appelés Cordyceps Infected égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer.
Abby arrive sous le contrôle d'un adversaire de votre choix.
Partner—Survivors (You can have two commanders if both have this ability.)
4/4
Ellie, Vengeful Hunter Créature
The Last Of Us - Part II
Créature légendaire : humain et survivant
Payez 2 points de vie, sacrifiez une autre créature : Ellie inflige 2 blessures à un joueur ciblé et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Partner—Survivors (You can have two commanders if both have this ability.)
3/1
Heroes in a Half Shell Créature
Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre
Vigilance, menace, piétinement, célérité
À chaque fois qu'au moins un mutant, un ninja et/ou une tortue terrestre que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et piochez une carte.
5/5
Chaos Orb Artefact
5 versions
Artefact
%1, %T : Si la Chaos Orb est sur le champ de bataille, lancez la Chaos Orb sur le champ de bataille d'une hauteur au moins égale à trente centimètres. Si la Chaos Orb fait un tour complet sur elle même pendant le lancer, détruisez tous les permanents non-jeton qu'elle touche. Détruisez ensuite la Chaos Orb.
Copper Tablet Artefact
6 versions
Artefact
Au début de l'entretien de chaque joueur, cet artefact inflige 1 blessure à ce joueur.
Cyclopean Tomb Artefact
6 versions
Artefact
%2, %T : Mettez un marqueur "bourbe" sur le terrain non-marais ciblé. Ce terrain est un marais tant qu'il a un marqueur "bourbe" sur lui. N'activez que pendant votre entretien.
Quand cet artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, au début de chacun de vos entretiens jusqu'à la fin de la partie, retirez tous les marqueurs "bourbe" d'un terrain sur lequel un marqueur "bourbe" a été mis avec cet artefact mais dont aucun marqueur "bourbe" n'a encore été retiré avec cet artefact.
Gauntlet of Might Artefact
6 versions
Artefact
Les créatures rouges gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'une montagne est engagée pour du mana, son contrôleur ajoute %R supplémentaire.
Illusionary Mask Artefact
6 versions
Artefact
%X : Vous pouvez choisir une carte de créature dans votre main dont le coût de mana pourrait être payé par tout ou partie du mana que vous avez dépensé sur %X. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer cette carte face cachée comme un sort de créature 2/2 sans payer son coût de mana. Si la créature que ce sort est devenu au moment où il s'est résolu n'a pas été retournée face visible et devrait assigner ou infliger des blessures, recevoir des blessures, ou devenir engagée, à la place elle est retournée face visible puis assigne ou inflige ces blessures, reçoit ces blessures, ou devient engagée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Golgothian Sylex Artefact
Artefact
%1, %T : Chaque permanent non-jeton avec un nom originellement imprimé dans l'extension Antiquities est sacrifié par son contrôleur.
Mightstone Artefact
2 versions
Artefact
Les créatures attaquantes gagnent +1/+0.
Rakalite Artefact
3 versions
Artefact
%2 : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible ce tour-ci. Renvoyez la Rakalite dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Staff of Zegon Artefact
2 versions
Artefact
%3, %T : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Su-Chi Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : construction
Quand cette créature meurt, ajoutez %C%C%C%C.
4/4
Tablet of Epityr Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
Tawnos's Coffin Artefact
2 versions
Artefact
Vous pouvez choisir de ne pas dégager cet artefact pendant votre étape de dégagement.
%3, %T : Exilez la créature ciblée et toutes les auras qui lui sont attachées. Notez le nombre et le type des marqueurs qui étaient sur cette créature. Quand cet artefact quitte le champ de bataille ou devient dégagé, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, engagée et avec sur elle des marqueurs du nombre et du type notés. Si vous faites ainsi, renvoyez les autres cartes exilées sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires attachées à ce permanent.
Urza's Chalice Artefact
3 versions
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'artefact, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
Urza's Miter Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, s'il n'a pas été sacrifié, vous pouvez payer %3. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Weakstone Artefact
2 versions
Artefact
Les créatures attaquantes gagnent -1/-0.
Bazaar of Baghdad Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de trois cartes.
City in a Bottle Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois qu'au moins un autre permanent non-jeton avec un nom originellement imprimé dans l'extension Arabian Nights est sur le champ de bataille, son contrôleur le sacrifie.
Les joueurs ne peuvent pas lancer des sorts ou jouer des terrains avec un nom originellement imprimé dans l'extension Arabian Nights.
Diamond Valley Terrain  
2 versions
Terrain
%T, sacrifiez une créature : Vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de la créature sacrifiée.
Elephant Graveyard Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Régénérez l'éléphant ciblé.
Island of Wak-Wak Terrain  
2 versions
Terrain
%T : La créature avec le vol ciblée a une force de base de 0 jusqu'à la fin du tour.
Jeweled Bird Artefact
2 versions
Artefact
Retirez le Jeweled Bird de votre deck avant de jouer si vous jouez sans mise.
%T : Misez le Jeweled Bird. Si vous faites ainsi, mettez toutes les autres cartes que vous possédez depuis la mise dans votre cimetière, et piochez ensuite une carte.
Ring of Ma'rûf Artefact
2 versions
Artefact
%5, %T, exilez le Ring of Ma'rûf : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, mettez une carte que vous possédez en dehors de la partie dans votre main à la place.
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