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Éditions
Wrath of Leknif Rituel
Playtest Card
Rituel
Take a Trip to ...
aventure
Rituel
Rituel : aventure
Convention Maro Créature
MagicCon Promo 2024
Créature légendaire : élémental et joueur invétéré
3/3
Discord, Lord of Disharmony Créature
Ponies: The Galloping 2 (Bonus)
Créature légendaire : chimère
3/5
Captain America, First Avenger Créature
Marvel's Captain America
Créature légendaire : humain et soldat et héros
Lancer ...%3, Détachez un équipement de Captain America : Il inflige un nombre de blessures égal à la valeur de mana de cet équipement réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles.
... Attraper — Au début du combat pendant votre tour, attachez jusqu'à un équipement ciblé que vous contrôlez à Captain America.
4/4
Iron Man, Titan of Innovation Créature-artefact
Marvel's Iron Man
Créature-artefact légendaire : humain et héros
Vol, célérité
Industriel de génie — À chaque fois qu'Iron Man attaque, créez un jeton Trésor, puis vous pouvez sacrifier un artefact non-créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana égale à 1 plus la valeur de mana de l'artefact sacrifié, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
4/4
Wolverine, Best There Is Créature
Marvel's Wolverine
Créature légendaire : mutant et berserker et héros
Létalité inégalée — Doublez toutes les blessures que Wolverine devrait infliger.
Au début de chaque étape de fin, si Wolverine a infligé des blessures à autre créature ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
%1%G : Régénérez Wolverine.
2/2
Storm, Force of Nature Créature
Marvel's Storm
Créature légendaire : mutant et héros
Vol, vigilance
Tempête incessante — À chaque fois que Storm inflige des blessures de combat à un joueur, le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez ce tour-ci a le déluge.
3/4
Black Panther, Wakandan King Créature
Marvel's Black Panther
Créature légendaire : humain et noble et héros
Initiative
Sonder le royaume — À chaque fois que Black Panther ou qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez.
Extraire du Vibranium%3 : Déplacez tous les marqueurs +1/+1 d'un terrain ciblé que vous contrôlez sur une créature ciblée. Si au moins un marqueur +1/+1 est déplacé de cette manière, vous gagnez autant de points de vie et vous piochez une carte.
2/2
Arteeoh, Dread Scavenger Créature-artefact
Heroes 2021
Créature-artefact légendaire : robot
3/3
Byode, Inverse Sun Planeswalker
Heroes 2021
Universewalker légendaire : Byode
(Loy. 4)
Ersta, Friend to All Planeswalker
Heroes 2021
Planeswalker légendaire : Ersta
(Loy. 5)
Elusen, the Giving Créature
Heroes 2022
Créature légendaire : ange et conseiller
4/4
Heroes of Kamigawa Planeswalker
Heroes 2022
Planeswalker légendaire : Kaito Wanderer
(Loy. 4)
Svega, the Unconventional Planeswalker
Heroes 2022
Planeswalker légendaire : Svega
(Loy. 3)
Wizard from Beyond Enchantement
Heroes 2022
Enchantement légendaire : passé
Deadpool, Trading Card Créature
Marvel's Deadpool
Créature légendaire : mutant et mercenaire et héros
Au moment où Deadpool arrive, vous pouvez échanger son encadré de texte et celui d'une autre créature.
Au début de votre entretien, vous perdez 3 points de vie.
%3, sacrifiez cette créature : Chaque autre joueur pioche une carte.
5/3
Garland, Royal Kidnapper Créature
[FFI] Borderless Scene - Garland at the Chaos Shrine
Créature légendaire : humain et chevalier
Quand Garland arrive, un adversaire ciblé devient le monarque.
À chaque fois qu'un adversaire devient le monarque, acquérez le contrôle d'une créature ciblée que ce joueur contrôle tant qu'il est le monarque.
Les créatures que vous contrôlez mais ne possédez pas gagnent +2/+2 et ne peuvent pas être sacrifiées.
3/4
The Destined Warrior Créature
[FFI] Borderless Scene - Garland at the Chaos Shrine
Créature légendaire : humain et guerrier
Initiative, vigilance, menace
Les sorts de clerc, de gredin, de guerrier et de sorcier que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Au début du combat pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1+0 jusqu'à la fin du tour. Si vous avez un groupe complet, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour à la place.
3/3
Edea, Possessed Sorceress Créature
[FFVIII] Borderless Scene - Children of Fate
Créature légendaire : humain et psychagogue
Parade %2
Au début du combat pendant votre tour, acquérez le contrôle d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez mais ne possédez pas meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire et vous piochez une carte.
2/5
Seifer, Balamb Rival Créature
[FFVIII] Borderless Scene - Children of Fate
Créature légendaire : humain et mercenaire
Initiative
À chaque fois que vous attaquez un joueur, incitez une créature ciblée que ce joueur contrôle.
À chaque fois qu'une créature attaquant l'un de vos adversaires devient bloquée par au moins deux créatures, cette créature attaquante acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
4/3
Squall, Gunblade Duelist Créature
[FFVIII] Borderless Scene - Children of Fate
Créature légendaire : humain et mercenaire
Initiative
Au moment où Squall arrive, choisissez un nombre.
À chaque fois qu'au moins une créature attaque un de vos adversaires, si n'importe laquelle de ces créatures ont une force ou une endurance égale au nombre choisi, Squall inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur défenseur.
3/2
Amarant Coral Créature
[FFIX] Borderless Scene - The Siege of Alexandria
Créature légendaire : humain et moine
Piétinement
Amarant Coral attaque à chaque combat si possible.
No Mercy — À chaque fois qu'Amarant Coral inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire.
5/4
Noctis, Heir Apparent Créature
[FFXV] Borderless Scene - Camp Comrades
Créature légendaire : humain et noble
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive pendant le combat, vous pouvez attacher un équipement ciblé que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez.
Hyperespace-Strike%3 : Exilez Noctis. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, engagé et attaquant, au début de la prochaine phase de déclaration des attaquants de ce joueur. Il ne peut pas être bloqué ce combat.
2/3
Dr. Eggman Créature
Sonic: Friends & Foes
Créature légendaire : humain et scientifique
3/6
Amy Rose Créature
Sonic: Friends & Foes
Créature légendaire : [Hedgehog] et guerrier
3/3
Miles "Tails" Prower Créature
Sonic: Friends & Foes
Créature légendaire : renard et artificier
3/1
Shadow the Hedgehog Créature
Sonic: Friends & Foes
Créature légendaire : [Hedgehog] et mercenaire
4/2
Sonic the Hedgehog Créature
Sonic: Friends & Foes
Créature légendaire : [Hedgehog] et guerrier
2/4
Jin Sakai, Ghost of Tsushima Créature
Ghost of Tsushima
Créature légendaire : humain et samouraï
À chaque fois que Jin Sakai inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque un joueur, si aucune autre créature n'attaque ce joueur, choisissez l'un —
Standoff — Elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Ghost — Elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
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