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Éditions
Master of the Hunt Créature
Créature : humain
%2%G%G : Créez un jeton de créature 1/1 verte Loup appelé Loups de la chasse. Il a "regroupement avec les autres créatures appelées Loups de la chasse."
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Pixie Queen Créature
Créature : peuple fée
Vol
%G%G%G %T : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Revelation Enchantement
2 versions
Enchantement du monde
Les joueurs jouent avec leur main révélée.
Rust Éphémère
Éphémère
Contrecarrez la capacité activée ciblée d'une source artefact. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
Shelkin Brownie Créature
Créature : orphe
%T : La créature ciblée perd toutes les capacités de "regroupement avec les autres" jusqu'à la fin du tour.
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Storm Seeker Éphémère
3 versions
Éphémère
La Storm Seeker inflige au joueur ciblé autant de blessures que de cartes dans la main de ce joueur.
Subdue Éphémère
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devrait être infligées par la créature ciblée ce tour-ci. Cette créature gagne +0/+X jusqu'à la fin du tour, X étant sa valeur de mana.
Sylvan Paradise Éphémère
Éphémère
Une ou plusieurs créatures ciblées deviennent vertes jusqu'à la fin du tour.
Typhoon Rituel
Rituel
Le Typhoon inflige à chaque adversaire autant de blessures que d'îles que ce joueur contrôle.
Willow Satyr Créature
2 versions
Créature : satyre
Vous pouvez choisir de ne pas dégager cette créature pendant votre étape de dégagement.
%T : Acquérez le contrôle de la créature légendaire ciblée tant que vous contrôlez cette créature et que cette créature reste engagée.
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Hidden Path Enchantement
Enchantement
Les créatures vertes ont la traversée des forêts.
Gaea's Touch Enchantement
2 versions
Enchantement
%0 : Vous pouvez mettre une carte de forêt de base depuis votre main sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel et une seule fois par tour.
Sacrifiez cet enchantement : Ajoutez %G%G.
Lurker Créature
Créature : bête
Le Lurker ne peut pas être la cible de sorts à moins qu'il n'ait attaqué ou bloqué ce tour-ci.
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Niall Silvain Créature
Créature : orphe
%G%G%G%G, %T : Régénérez la créature ciblée.
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Savaen Elves Créature
Créature : elfe
%G%G, %T : Détruisez l'aura ciblée attachée à un terrain.
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Scarwood Hag Créature
Créature : mégère
%G%G%G%G, %T : La créature ciblée acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.
%T : La créature ciblée perd la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.
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Scarwood Bandits Créature
2 versions
Créature : humain et gredin
Traversée des forêts
%2%G, %T : À moins qu'un adversaire ne paye %2, acquérez le contrôle d'un artefact ciblé tant que cette créature est sur le champ de bataille.
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Tracker Créature
2 versions
Créature : humain
%G%G, %T : Le Tracker inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige autant de blessures que sa force au Tracker.
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Whippoorwill Créature
Créature : oiseau
%G%G, %T : La créature ciblée ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Les blessures qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci ne peuvent pas être prévenues ni infligées à la place à un autre permanent ou à un joueur. Quand cette créature meurt ce tour-ci, exilez la créature.
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Wormwood Treefolk Créature
2 versions
Créature : sylvin
%G%G : Le Wormwood Treefolk acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour et vous inflige 2 blessures.
%B%B : Le Wormwood Treefolk acquiert la traversée des marais jusqu'à la fin du tour et vous inflige 2 blessures.
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Journey for the Elixir Rituel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière une carte de terrain de base et une carte appelée Jiang Yanggu, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Feiyi Snake Créature
Créature : serpent
Portée
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Jiang Yanggu Planeswalker
Planeswalker légendaire : Yanggu
+1
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
-1
Si vous ne contrôlez pas une créature appelée Mowu, créez Mowu, un jeton de créature légendaire 3/3 verte Chien.
-5
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
(Loy. 4)
Sacred White Deer Créature
Créature : élan
%3%G, %T : Vous gagnez 4 points de vie. N'activez que si vous contrôlez un planeswalker Yanggu.
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Reckless Pangolin Créature
Créature : pangolin
À chaque fois que Reckless Pangolin attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Confidence from Strength Rituel
Rituel
La créature ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Zuo Ci, the Mocking Sage Créature
Créature légendaire : humain et conseiller
Défense talismanique
Zuo Ci ne peut pas être bloqué par des créatures avec l'équitation.
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Zodiac Rooster Créature
Créature : oiseau
Traversée des plaines
2/1
Zodiac Tiger Créature
Créature : chat
Traversée des forêts
3/4
Zodiac Rabbit Créature
Créature : lapin
Traversée des forêts
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