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Éditions
Altar of Shadows Autel des ombres Artefact
Artefact
Au début de votre première phase principale, ajoutez %B pour chaque marqueur "charge" sur cet artefact.
%7, %T : Détruisez une créature ciblée. Puis mettez un marqueur "charge" sur cet artefact.
Altar of the Brood Autel de la Couvée Artefact
3 versions
Artefact
À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez arrive, chaque adversaire meule une carte.
Altar of the Goyf Autel des goyfs Artefact de clan
3 versions
Artefact de clan : lhurgoyf
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de types de carte des cartes dans tous les cimetières.
Les créatures Lhurgoyf que vous contrôlez ont le piétinement.
Altar of the Lost Autel des égarés Artefact
Artefact
L'Autel des égarés arrive engagé.
%T : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec le flashback depuis un cimetière.
Altar of the Pantheon Autel du panthéon Artefact
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Artefact
Votre dévotion à chaque couleur et à chaque combinaison de couleurs est augmentée de un.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Si vous contrôlez un dieu, un demi-dieu ou un enchantement légendaire, vous gagnez 1 point de vie.
Altar of the Wretched Autel des misérables Artefact
2 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, vous pouvez sacrifier une créature non-jeton. Si vous faites ainsi, piochez X cartes, puis meulez X cartes, X étant la force de cette créature.
Façonnez avec au moins une créature %2%B%B
%2%B : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
Altar's Light Lumière de l'autel Éphémère
Éphémère
Exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
Altar's Reap Fenaison de l'autel Éphémère
10 versions
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
Alter Fate Altération du destin
Ordre de Minuit aventure
Rituel
3 versions
Rituel : aventure
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Alter Reality Altération de la réalité Éphémère
Éphémère
Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un mot de couleur par un autre. (Cet effet dure indéfiniment.)
Flashback %1%U
A-Luminarch Aspirant A-Aspirante luminarque Créature
Créature : humain et clerc
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
1/1
Aluren Contrée ensorcelée Enchantement
2 versions
Enchantement
N'importe quel joueur peut lancer des sorts de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3 sans payer leurs coûts de mana et comme si elles avaient flash.
Always Watching Observation constante Enchantement
Modern Horizons II
5 versions
Enchantement
Les créatures non-jeton que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
A-Maelstrom Muse A-Muse du maelstrom Créature
Créature : djinn et sorcier
Vol
À chaque fois que la Muse du maelstrom attaque, le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez ce tour-ci coûte %X de moins à lancer, X étant la force de la Muse du maelstrom au moment où cette capacité se résout.
2/4
Amalia Benavides Aguirre Amalia Benavides Aguirre Créature
4 versions
Créature légendaire : vampire et éclaireur
Parade — Payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, Amalia Benavides Aguirre explore. Puis détruisez toutes les autres créatures si sa force est exactement 20.
2/2
A-Manticore A-Manticore Créature
Créature : manticore
Flash
Vol
Piquants — Quand la Manticore arrive, détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle qui a subi des blessures ce tour-ci.
3/1
Amarant Coral Créature
[FFIX] Borderless Scene - The Siege of Alexandria
Créature légendaire : humain et moine
Piétinement
Amarant Coral attaque à chaque combat si possible.
No Mercy — À chaque fois qu'Amarant Coral inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire.
5/4
Amaranthine Wall Mur d'amarante Créature-artefact
Créature-artefact : mur
Défenseur
%2 : Le Mur d'amarante acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
0/6
Amareth, the Lustrous Amareth, la Lustrée Créature
2 versions
Créature légendaire : dragon
Vol
À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez arrive, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de carte avec ce permanent, vous pouvez révéler cette carte et la mettre dans votre main.
6/6
A-Masked Bandits A-Bandits masqués Créature
Créature : raton-laveur et gredin
Vigilance
Menace
%1, exilez les Bandits masqués de votre main : Le terrain ciblé acquiert "%T : Ajoutez %B, %R ou %G" jusqu'à ce que les Bandits masqués soient lancés depuis l'exil. Vous pouvez lancer les Bandits masqués tant qu'ils restent exilés.
5/6
Amass the Components Accumulation de composants Rituel
3 versions
Rituel
Piochez trois cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessous de votre bibliothèque.
A-Master of Winds A-Maîtresse des vents Créature
Créature : sphinx et sorcier
Vol
Quand la Maîtresse des vents arrive, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, vous pouvez faire que la force et l'endurance de base de la Maîtresse des vents deviennent 5/1 ou 1/5 jusqu'à la fin du tour.
1/5
Amateur Auteur Créature
A - Ravnica
4 versions
Créature : humain
Sacrifiez Amateur Auteur : Détruisez l'enchantement ciblé.
2/2
Amateur Hero Héros amateur Créature
Créature : humain et héros
Quand cette créature arrive, vous gagnez 2 points de vie.
3/3
Amazing Acrobatics Acrobaties époustouflantes Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez l'un ou les deux —
• Contrecarrez un sort ciblé.
• Engagez une ou deux créatures ciblées.
Amazing Alliance Alliance époustouflante Enchantement
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois que vous attaquez avec au moins une créature légendaire, vous gagnez autant de points de vie.
Amazing Spider-Man
Peter Parker transformée
L'incroyable Spider-Man
Peter Parker transformée
Créature
6 versions
Créature légendaire : araignée et humain et héros
Vigilance, portée
Chaque sort légendaire que vous lancez qui a au moins une couleur a lanceur de toile %G%W%U.
4/4
Ambassador Blorpityblorpboop Créature
4 versions
Créature légendaire : extraterrestre et conseiller et invité
Quand Ambassador Blorpityblorpboop arrive, vous gagnez %ticket%ticket%ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
Au début de chaque combat, vous pouvez faire que la force et l'endurance de base de Ambassador Blorpityblorpboop deviennent égales à la force et l'endurance totale de tous les autocollants sur les permanents que vous contrôlez.
3/3
Ambassador Laquatus Ambassadeur Laquatus Créature
2 versions
Créature légendaire : ondin et sorcier
%3 : Le joueur ciblé meule trois cartes.
1/3
Ambassador Oak Ambassadeur chêne Créature
Explorers
6 versions
Créature : sylvin et guerrier
Quand l'Ambassadeur chêne arrive, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
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