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Éditions
Akoum Teeth
Akoum Warrior transformée
Crocs d'Akoum
Guerrier d'Akoum transformée
Terrain  
2 versions
Terrain
Les Crocs d'Akoum arrivent engagés.
%T : Ajoutez %R.
Forsaken Crossroads Croisée abandonnée Terrain  
2 versions
Terrain
La Croisée abandonnée arrive engagée.
Au moment où la Croisée abandonnée arrive, choisissez une couleur.
Quand la Croisée abandonnée arrive, regard 1. Si vous n'étiez pas le joueur qui a commencé, vous pouvez dégager la Croisée abandonnée à la place.
%T : Ajoutez un mana de la couleur choisie.
Captivating Crossroads Croisée captivante Terrain  
Alchemy: Eldraine
Terrain
Pendant vos trois premiers tours de la partie, la Croisée captivante arrive engagée si vous étiez le joueur qui a commencé.
Au moment où la Croisée captivante arrive, choisissez une couleur.
%T : Ajoutez un mana de la couleur choisie.
Corrupted Crossroads Croisée corrompue Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec la carence.
Kabira Crossroads Croisée de Kabira Terrain  
Healers
4 versions
Terrain
La Croisée de Kabira arrive engagée.
Quand la Croisée de Kabira arrive, vous gagnez 2 points de vie.
%T : Ajoutez %W.
Marshals' Pathcruiser Croiseur de percée des maréchaux Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Quand ce véhicule arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Épuisement — %W%U%B%R%G : Ce véhicule devient une créature-artefact. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Pilotage 5
6/5
Fleetwheel Cruiser Croiseur roulevif Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Piétinement, célérité
Quand le Croiseur roulevif arrive, il devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 2
5/3
Henge of Ramos Cromlech de Ramos Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Monumental Henge Cromlech monumental Terrain  
3 versions
Terrain
Le Cromlech monumental arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine.
%T : Ajoutez %W.
%2%W%W, %T : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte historique parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Crypt of Agadeem Crypte d'Agadeem Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
%2, %T : Ajoutez %B pour chaque carte de créature noire dans votre cimetière.
Mana Crypt Crypte de mana Artefact
The Lost Caverns Of Ixalan
16 versions
Artefact
Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez, la Crypte de mana vous inflige 3 blessures.
%T : Ajoutez %C%C.
Blood Crypt Crypte de sang Terrain  
Box Topper
16 versions
Terrain : marais et montagne
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Au moment où la Crypte de sang arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive engagée.
Tormod's Crypt Crypte de Tormod Artefact
Future Sight Frame
12 versions
Artefact
%T, sacrifiez cet artefact : Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
Crypt of the Eternals Crypte des Éternels Terrain  
2 versions
Terrain
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez %U, %B ou %R.
Cryptex Cryptex Artefact
4 versions
Artefact
%T, rassemblez des preuves 3 : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Mettez un marqueur "déverrouillage" sur cet artefact.
Sacrifiez cet artefact : Surveillez 3, puis piochez trois cartes. N'activez que si cet artefact a au moins cinq marqueurs "déverrouillage" sur lui.
Cryptothrall Cryptoserf Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Protecteur — Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez ont la défense talismanique.
3/3
Doubling Cube Cube dédoubleur Artefact
D&D Forgotten Realms
5 versions
Artefact
%3, %T : Doublez la quantité de chaque type de mana inutilisé que vous avez.
Gelatinous Cube - Stats Cube gélatineux - Stats Jeton  
Vase de taille G, Dangerosité 2
Classe d'armure 6, Points de vie 84
Vitesse 4,50 m
Attaques Pseudopode, Enveloppement
FOR 14 (+2) DEX 3 (-4) CON 20 (+5)
INT 1 (-5) SAG 6 (-2) CHA 1 (-5)
Assault Suit Cuirasse d'assaut Artefact
5 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2, a la célérité, ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez et ne peut pas être sacrifiée.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous pouvez faire que ce joueur acquière le contrôle de la créature équipée jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, dégagez-la.
Équipement %3
Dusk Legion Dreadnought Cuirassé de la Légion du crépuscule Artefact
Artefact : véhicule
Vigilance
Pilotage 2
4/6
Consulate Dreadnought Cuirassé du Consulat Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Pilotage 6
7/11
Phyrexian Dreadnought Cuirassé phyrexian Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : phyrexian et cuirassé
Piétinement
Quand cette créature arrive, sacrifiez-la à moins que vous ne sacrifiiez n'importe quel nombre de créatures dont la force totale est supérieure ou égale à 12.
12/12
The Underworld Cookbook Cuisine du monde souterrain Artefact
2 versions
Artefact
%T, défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton Nourriture.
%4, %T, sacrifiez Cuisine du monde souterrain : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Tangle Tumbler Culbuteur enchevêtré Artefact
Artefact : véhicule
Vigilance
%3, %T : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Engagez deux jetons dégagés que vous contrôlez : Le Culbuteur enchevêtré devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
6/6
Catlike Curiosity Curiosité féline
Chat-geist malicieux transformée
Enchantement  
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte."
Si la Curiosité féline devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Smelting Vat Cuve de fonderie Artefact
Retro Frame
2 versions
Artefact
%1, %T, sacrifiez un autre artefact : Révélez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez jusqu'à deux cartes d'artefact non-créature avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à la valeur de mana de l'artefact sacrifié parmi elles sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
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