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Éditions
Dalkovan Encampment Campement dalkovan Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne.
%T : Ajoutez %W.
%2%W, %T : À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.
Survivors' Encampment Campement des survivants Terrain  
2 versions
Terrain : désert
%T : Ajoutez %C.
%T, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Holdout Settlement Campement d'objecteurs Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Ghitu Encampment Campement guitûk Terrain  
Warriors
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
%1%R : Ce terrain devient une créature 2/1 rouge Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Witherbloom Campus Campus de Flestrefleur Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %G.
%4, %T : Regard 1.
Lorehold Campus Campus de Forsapience Terrain  
Terrain
Le Campus de Forsapience arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %W.
%4, %T : Regard 1.
Silverquill Campus Campus de Plumargent Terrain  
2 versions
Terrain
Le Campus de Plumargent arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %B.
%4, %T : Regard 1.
Prismari Campus Campus de Prismari Terrain  
Commander decks
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
%4, %T : Regard 1.
Quandrix Campus Campus de Quandrix Terrain  
3 versions
Terrain
Le Campus de Quandrix arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%4, %T : Regard 1.
Irrigation Ditch Canal d'irrigation Terrain  
Terrain
Le Canal d'irrigation arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%T, sacrifiez le Canal d'irrigation : Ajoutez %G%U.
Spirebluff Canal Canal du belvédère Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Horizon Canopy Canopée d'horizon Terrain  
11 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %G ou %W.
%1, %T, sacrifiez la Canopée d'horizon : Piochez une carte.
Canyon Slough Canyon croupissant Terrain  
16 versions
Terrain : marais et montagne
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Griffin Canyon Canyon des griffons Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Dégagez le griffon ciblé. Si c'est une créature, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Eroded Canyon Canyon érodé Terrain  
Terrain : désert
Le Canyon érodé arrive engagé.
Quand le Canyon érodé arrive, il inflige 1 blessure à un adversaire ciblé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Sunbaked Canyon Canyon séché par le soleil Terrain  
Borderless Rome Vista Scene Card
7 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %R ou %W.
%1, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
Winding Canyons Canyons serpentants Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T : Vous pouvez lancer des sorts de créature ce tour-ci comme s'ils avaient le flash.
Capital City Capitale Terrain  
[FFXVI]
Terrain : ville
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Recyclage %2
Rakdos Carnarium Carnarium de Rakdos Terrain  
21 versions
Terrain
Le Carnarium de Rakdos arrive engagé.
Quand le Carnarium de Rakdos arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %B%R.
Crystal Quarry Carrière de cristal Terrain  
6 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T : Ajoutez %W%U%B%R%G.
Lazotep Quarry Carrière de lazotèpe Terrain  
Extended-Art Frame
2 versions
Terrain : désert
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez une créature : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%X%2, %T, sacrifiez un désert : Exilez une carte de créature ciblée avec une valeur de mana de X de votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Stone Quarry Carrière de pierre Terrain  
Starter Deck
11 versions
Terrain
La Carrière de pierre arrive engagée.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Thran Quarry Carrière thran Terrain  
The Brothers' War
3 versions
Terrain
Au début de l'étape de fin, si vous ne contrôlez pas de créature, sacrifiez ce terrain.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Skyline Cascade Cascade d'horizon Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement son contrôleur.
%T : Ajoutez %U.
Dreamroot Cascade Cascade soucherêve Terrain  
12 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains.
%T : Ajoutez %G ou %U.
Kher Keep Castel Kher Terrain  
8 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%1%R, %T : Créez un jeton de créature 0/1 rouge Kobold appelé Kobolds de Castel Kher.
Crosis's Catacombs Catacombes de Crosis Terrain  
2 versions
Terrain : repaire
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %U, %B, ou %R.
Darkwater Catacombs Catacombes de Sombreau Terrain  
[FFXIV]
24 versions
Terrain
%1, %T : Ajoutez %U%B.
Drowned Catacomb Catacombes noyées Terrain  
[FFXIV]
21 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une île ou un marais.
%T : Ajoutez %U ou %B.
Verdant Catacombs Catacombes verdoyantes Terrain  
Tarkir: Dragonstorm
11 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez les Catacombes verdoyantes : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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