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Éditions
Phyrexian Censor Censeur phyrexian Créature
Créature : phyrexian et sorcier
Chaque joueur ne peut lancer plus d'un sort non-Phyrexian par tour.
Les créatures non-Phyrexian arrivent engagées.
3/3
Goring Ceratops Cératops étripeur Créature
3 versions
Créature : dinosaure
Double initiative
À chaque fois que le Cératops étripeur attaque, les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
3/3
Imperial Ceratops Cératops impérial Créature
Créature : dinosaure
Rage — À chaque fois que cette créature subit des blessures, vous gagnez 2 points de vie.
3/5
Gate Hound Cerbère Créature
Créature : chien
Les créatures que vous contrôlez ont la vigilance tant que le Cerbère est enchanté.
1/1
Aven Mindcensor Cérébrocenseur avemain Créature
10 versions
Créature : oiseau et sorcier
Flash
Vol
Si un adversaire devait chercher dans une bibliothèque, ce joueur cherche dans les quatre cartes du dessus de cette bibliothèque à la place.
2/1
Star-Crowned Stag Cerf à couronne d'étoiles Créature
2 versions
Créature : élan
À chaque fois que le Cerf à couronne d'étoiles attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
3/3
Glimmerpoint Stag Cerf aux ramures rayonnantes Créature
4 versions
Créature : élan
Vigilance
Quand le Cerf aux ramures rayonnantes arrive, exilez un autre permanent ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
3/3
Cerise, Slayer of Fear Cerise, pourfendeuse de peur Créature
Alchemy: Eldraine
Créature légendaire : humain et clerc et chevalier
Initiative, lien de vie
Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, trouvez une carte avec la valeur de mana la plus élevée parmi les cartes dans votre bibliothèque avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de points de vie vous avez gagnés ce tour-ci.
5/5
Those Who Serve Ceux qui servent Créature
2 versions
Créature : zombie
2/4
Expendable Troops Chair à canon Créature
Créature : humain et soldat
%T, sacrifiez cette créature : Elle inflige 2 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/1
Steelburr Champion Champion à la badiane d'acier Créature
2 versions
Créature : souris et soldat
Progéniture %1%W
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Runeforge Champion Champion de Forgerune Créature
4 versions
Créature : nain et guerrier
Quand le Champion de Forgerune arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de rune, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Vous pouvez payer %1 à la place du coût de mana des sorts de rune que vous lancez.
2/3
Goldmaw Champion Champion de Gueuledor Créature
Créature : nain et guerrier
Vantardise — %1%W : Engagez une créature ciblée. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)
2/3
Champion of the Parish Champion de la paroisse Créature
Innistrad: Midnight Hunt
4 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'un autre humain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Soltari Champion Champion soltari Créature
2 versions
Créature : soltari et soldat
Distorsion
À chaque fois que cette créature attaque, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Stoic Champion Champion stoïque Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, le Champion stoïque gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sunscourge Champion Championne au fléau solaire Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Quand cette créature arrive, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.
Éternalisation %2%W%W, défaussez-vous d'une carte.
2/3
Auriok Champion Championne aurioke Créature
SLD deck: 20 Ways to Win
3 versions
Créature : humain et clerc
Protection contre le noir et contre le rouge
À chaque fois qu'une autre créature arrive, vous pouvez gagner 1 point de vie.
1/1
Champion of Arashin Championne d'Arashin Créature
3 versions
Créature : chien et guerrier
Lien de vie
3/2
Dwarfhold Champion Championne de la forteresse naine Créature
Créature : nain et guerrier
Tant que cette créature est équipée, elle gagne +0/+2.
3/1
Everdawn Champion Championne de l'aube pérenne Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à cette créature.
2/2
Wandering Champion Championne errante Créature
3 versions
Créature : humain et moine
À chaque fois que la Championne errante inflige des blessures de combat à un joueur, si vous contrôlez un permanent bleu ou rouge, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
3/1
Ethereal Champion Championne éthérée Créature
2 versions
Créature : avatar
Payez 1 point de vie : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la Championne éthérée.
3/4
Champions of Minas Tirith Champions de Minas Tirith Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Quand les Champions de Minas Tirith arrivent, vous devenez le monarque.
Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, si vous êtes le monarque, cet adversaire peut payer %X, X étant le nombre de cartes dans sa main. S'il ne le fait pas, il ne peut pas vous attaquer à ce combat.
4/6
Champions of Tyr Champions de Tyr Créature
Créature : ange et chevalier
Vol
Gémelléité
Quand les Champions de Tyr arrivent, vous gagnez une faveur avec "Quand vous lancez votre prochain sort de créature, cette créature arrive avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1, un marqueur "vol" ou un marqueur "lien de vie" sur elle."
4/3
Chancellor of the Annex Chancelière de l'Annexe Créature
2 versions
Créature : phyrexian et ange
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, quand chaque adversaire lance son premier sort de la partie, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paye %1.
Vol
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez-le à moins que ce joueur ne paye %1.
5/6
Avian Changeling Changelin aviaire Créature
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Vol
2/2
Valiant Changeling Changelin vaillant Créature
Commander decks
2 versions
Créature : changeforme
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque type de créature parmi les créatures que vous contrôlez. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana que coûte ce sort de plus de %5.
Changelin
Double initiative
3/3
Loxodon Lifechanter Chantevie loxodon Créature
3 versions
Créature : éléphant et clerc
Quand le Chantevie loxodon arrive, vous pouvez faire que votre total de points de vie devienne l'endurance totale des créatures que vous contrôlez.
%5%W : Le Chantevie loxodon gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant votre total de points de vie.
4/6
Soul Charmer Charmeur des âmes Créature
Créature : humain et rebelle
À chaque fois que le Charmeur des âmes inflige des blessures de combat à une créature, vous gagnez 2 points de vie à moins que le contrôleur de cette créature ne paye %2.
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