32799 cartes trouvées
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Éditions
Trained Caracal Caracal dressé Créature
Cats
2 versions
Créature : chat
Lien de vie
1/1
Prowling Caracal Caracal rôdeur Créature
3 versions
Créature : chat
3/1
Regal Caracal Caracal royal Créature
Starter Collection
7 versions
Créature : chat
Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le lien de vie.
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie.
3/3
Supply Caravan Caravane de marchandises Créature
2 versions
Créature : chameau
Quand la Caravane de marchandises arrive, si vous contrôlez une créature engagée, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
3/5
Trade Caravan Caravane marchande Créature
2 versions
Créature : humain et nomade
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "monnaie" sur cette créature.
Retirez deux marqueurs "monnaie" de cette créature : Dégagez un terrain de base ciblé. N'activez que pendant l'entretien d'un adversaire.
1/1
Kor Cartographer Cartographe kor Créature
7 versions
Créature : kor et éclaireur
Quand la Cartographe kor arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
2/2
Star Charter Cartographe stellaire Créature
Créature : chauve-souris et clerc
Vol
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné ou perdu des points de vie ce tour-ci, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature de force inférieure ou égale à 3 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
3/1
Steam Catapult Catapulte à vapeur Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
%T : Détruisez la créature engagée ciblée. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
2/3
Seasoned Cathar
Ambitious Farmhand transformée
Cathare aguerrie
Fermière ambitieuse transformée
Créature  
4 versions
Créature : humain et chevalier
Lien de vie
3/3
Brutal Cathar Cathare brutal Créature
4 versions
Créature : humain et soldat et loup-garou
À chaque fois que cette créature arrive ou se transforme en Cathare brutal, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.
Diurne
2/2
Selfless Cathar Cathare dévoué Créature
3 versions
Créature : humain et clerc
%1%W, sacrifiez le Cathare dévoué : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Steadfast Cathar Cathare inébranlable Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que la Cathare inébranlable attaque, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/1
Dauntless Cathar Cathare intrépide Créature
6 versions
Créature : humain et soldat
%1%W, exilez cette carte depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
3/2
Loyal Cathar Cathare loyal Créature
Créature : humain et soldat
Vigilance
Quand le Cathare loyal meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé et sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.
2/2
Clarion Cathars Cathares au clairon Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Quand les Cathares au clairon arrivent, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
3/3
Benalish Cavalry Cavalerie bénaliane Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Débordement
2/2
Cloudreach Cavalry Cavalerie chasse-nuages Créature
Créature : humain et soldat
Tant que vous contrôlez un oiseau, la Cavalerie chasse-nuages gagne +2/+2 et a le vol.
1/1
Mothrider Cavalry Cavalerie chevauche-phalène Créature
Alchemy: Kamigawa
Créature : humain et samouraï
Ce sort coûte %2 de moins à lancer si vous n'avez pas d'autre carte de créature en main ou si les seules autres cartes de créature dans votre main sont appelées Cavalerie chevauche-phalène.
Vol
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
2/2
Aeronaut Cavalry Cavalerie d'aéronautes Créature
Créature : humain et soldat
Vol
Quand la Cavalerie d'aéronautes arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre soldat ciblé que vous contrôlez.
3/4
Takeno's Cavalry Cavalerie de Takeno Créature
Créature : humain et samouraï et archer
Bushido 1
%T : La Cavalerie de Takeno inflige 1 blessure à l'esprit attaquant ou bloqueur ciblé.
1/1
Drogskol Cavalry Cavalerie du drogskol Créature
3 versions
Créature : esprit et chevalier
Vol
À chaque fois qu'un autre esprit que vous contrôlez arrive, vous gagnez 2 points de vie.
%3%W : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
4/4
Gryffwing Cavalry Cavalerie gryffaile Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Vol
Entraînement
À chaque fois que la Cavalerie gryffaile attaque, vous pouvez payer %1%W. Si vous faites ainsi, une créature attaquante sans le vol ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Skyspear Cavalry Cavalerie lanceciel Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Vol
Double initiative
2/2
Moorish Cavalry Cavalerie maure Créature
11/121
2 versions
Créature : humain et chevalier
Piétinement
3/3
Firehoof Cavalry Cavalerie sabots-de-feu Créature
2 versions
Créature : humain et berserker
%3%R : Cette créature gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
1/1
Thunderwolf Cavalry Cavalerie sur Loups Tonnerres Créature
Créature : astartes et guerrier
Initiative
Crocs broyeurs — À chaque fois que la Cavalerie sur Loups Tonnerres inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
4/4
Moonshaker Cavalry Cavalerie tremblelune Créature
5 versions
Créature : esprit et chevalier
Vol
Quand la Cavalerie tremblelune arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
6/6
Gallant Cavalry Cavalerie vaillante Créature
Blink
2 versions
Créature : humain et chevalier
Vigilance
Quand la Cavalerie vaillante arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
2/2
Cleaving Skyrider Cavalier céleste tranchant Créature
Créature : humain et guerrier
Flash
Kick %2%R
Vol
Quand cette créature arrive, si elle a été kickée, elle inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de créatures attaquantes.
2/2
Alaborn Cavalier Cavalier d'Alaborn Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
À chaque fois que le Cavalier d'Alaborn attaque, vous pouvez engager la créature ciblée.
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