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Éditions
Shepherd of the Flock Berger du troupeau Créature
3 versions
Créature : humain et paysan
3/1
Spectral Shepherd Berger spectral Créature
5 versions
Créature : esprit
Vol
%1%U : Renvoyez l'esprit ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
2/2
Shrouded Shepherd Berger voilé Créature
Créature : esprit et guerrier
Quand le Berger voilé arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Basilica Shepherd Bergère de la Basilique Créature
Créature : phyrexian et ange
Vol
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Ce jeton ne peut pas bloquer."
3/3
Springjack Shepherd Bergère de sautelièvres Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Créature : sangami et sorcier
Chromatique — Quand la Bergère de sautelièvres arrive, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre pour chaque symbole de mana blanc dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
1/2
Emeria Shepherd Bergère d'Éméria Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez renvoyer la carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si ce terrain est une plaine, vous pouvez renvoyer cette carte de permanent non-terrain sur le champ de bataille à la place.
4/4
Shepherd of the Lost Bergère des égarés Créature
3 versions
Créature : ange
Vol, initiative, vigilance
3/3
Shepherd of Heroes Bergère des héros Créature
Créature : ange et clerc
Vol
Quand la Bergère des héros arrive, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
3/4
Shepherd of the Cosmos Bergère du cosmos Créature
Créature : ange et guerrier
Vol
Quand la Bergère du cosmos arrive, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 ciblée depuis votre cimetière.
Prédiction %3%W
3/3
Twilight Shepherd Bergère du crépuscule Créature
11/62 Divine vs. Demonic
4 versions
Créature : ange
Vol, vigilance
Quand cette créature arrive, renvoyez dans votre main toutes les cartes de votre cimetière qui y ont été mises depuis le champ de bataille ce tour-ci.
Persistance
5/5
Liberated Livestock Bétail libéré Créature
2 versions
Créature : chat et oiseau et bovidé
Quand le Bétail libéré meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie, un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, et un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé. Pour chacun de ces jetons, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'aura depuis votre main et/ou votre cimetière qui lui est attachée.
4/6
Salt Road Packbeast Bête de somme de la Route du sel Créature
Créature : bête
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature que vous contrôlez.
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
4/3
Intrusive Packbeast Bête de somme envahissante Créature
2 versions
Créature : bête
Vigilance
Quand la Bête de somme envahissante arrive, engagez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent.
3/3
Trusty Packbeast Bête de somme fidèle Créature
2 versions
Créature : bête
Quand la Bête de somme fidèle arrive, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/3
Dalkovan Packbeasts Bêtes de somme dalkovanes Créature
Créature : bovidé
Vigilance
Mobilisation 3
0/4
Drumbellower Beuglebatteur Créature
2 versions
Créature : esprit
Vol
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.
2/1
Beza, the Bounding Spring Beuza, le printemps bondissant Créature
4 versions
Créature légendaire : élémental et élan
Quand Beuza arrive, créez un jeton Trésor si un adversaire contrôle plus de terrains que vous. Vous gagnez 4 points de vie si un adversaire a plus de points de vie que vous. Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Poisson si un adversaire contrôle plus de créatures que vous. Piochez une carte si un adversaire a plus de cartes en main que vous.
4/5
Bill the Pony Bill le poney Créature
2 versions
Créature légendaire : cheval
Quand Bill le poney arrive, créez deux jetons Nourriture.
Sacrifiez une nourriture : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
1/4
Bulwark Ox Bœuf aux pavois Créature
6 versions
Créature : bovidé et monture
À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Sacrifiez cette créature : Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Seller 1
2/2
Inquisitor's Ox Bœuf de l'inquisiteur Créature
2 versions
Créature : bovidé
Délire — Cette créature gagne +1/+0 et a la vigilance tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
2/5
Burrenton Bombardier Bombardier de Burrenton Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Vol
Renfort 2 — %2%W
2/2
Adorned Pouncer Bondisseur paré Créature
5 versions
Créature : chat
Double initiative
Éternalisation %3%W%W
1/1
Boromir, Warden of the Tower Boromir, Gardien de la Tour Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.
Sacrifiez Boromir : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Anneau vous tente.
3/3
Teyo's Lightshield Bouclier de lumière de Teyo Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière de Teyo arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
0/3
Lumbering Lightshield Bouclier de lumière mugissant Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière mugissant arrive, un adversaire ciblé révèle au hasard une carte non-terrain de sa main. Elle acquiert perpétuellement "Ce sort coûte %1 de plus à lancer".
1/4
Arashin Sunshield Bouclier solaire arashin Créature
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un cimetière unique.
%W, %T : Engagez une créature ciblée.
3/4
Thriving Ibex Bouquetin prospère Créature
Créature : chèvre
Quand le Bouquetin prospère arrive, vous gagnez %E%E.
À chaque fois que le Bouquetin prospère attaque, vous pouvez payer %E%E. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
2/4
Ox Drover Bouvier Créature
2 versions
Créature : humain et paysan
Vigilance
Le Bouvier ne peut pas être bloqué par les bovidés.
À chaque fois que le Bouvier arrive ou attaque, un adversaire ciblé crée un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé et vous piochez une carte.
4/4
Twilight Drover Bouvier du crépuscule Créature
5 versions
Créature : esprit
À chaque fois qu'un jeton de créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
%2%W, retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
1/1
Leonin Snarecaster Braconnier léonin Créature
Cats
3 versions
Créature : chat et soldat
Quand le Braconnier léonin arrive, vous pouvez engager une créature ciblée.
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