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Éditions
Archangel of Thune Archange de Thiune Créature
5 versions
Créature : ange
Vol
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
3/4
Archangel of Tithes Archange des dîmes Créature
6 versions
Créature : ange
Vol
Tant que l'Archange des dîmes est dégagé, les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %1 pour chacune de ces créatures.
Tant que l'Archange des dîmes attaque, les créatures ne peuvent pas bloquer à moins que leur contrôleur ne paie %1 pour chacune de ces créatures.
3/5
Indomitable Archangel Archange indomptable Créature
Retro Frame
4 versions
Créature : ange
Vol
Art des métaux — Les artefacts que vous contrôlez ont le linceul tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.
4/4
Sublime Archangel Archange sublime Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
Exaltation
Les autres créatures que vous contrôlez ont l'exaltation.
4/3
Daring Archaeologist Archéologue audacieuse Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
Quand l'Archéologue audacieuse arrive, vous pouvez renvoyer une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois que vous lancez un sort historique, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Archéologue audacieuse. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
3/3
Oltec Archaeologists Archéologues oltèques Créature
Créature : humain et artificier et éclaireur
Quand les Archéologues oltèques arrivent, choisissez l'un —
• Renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Regard 3.
4/4
Longbow Archer Archer à l'arc long Créature
4 versions
Créature : humain et soldat et archer
Initiative; portée
2/2
Keen-Eyed Archers Archer aux yeux perçants Créature
Créature : elfe et archer
Portée
2/2
Aven Archer Archer avemain Créature
Créature : oiseau et soldat et archer
Vol
%2%W, %T : Cette créature inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/2
D'Avenant Archer Archère d'Avenant Créature
5 versions
Créature : humain et soldat et archer
%T : L'Archère d'Avenant inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
1/2
Elite Archers Archers d'élite Créature
3 versions
Créature : humain et soldat et archer
%T : Cette créature inflige 3 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
3/3
Mounted Archers Archers montés Créature
2 versions
Créature : humain et soldat et archer
Portée
%W : Cette créature peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.
2/3
Knight Exemplar Archétype de chevalier Créature
8 versions
Créature : humain et chevalier
Initiative
Les autres créatures Chevalier que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont l'indestructible.
2/2
Toolcraft Exemplar Archétype de façonneur d'outils Créature
3 versions
Créature : nain et artificier
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un artefact, cette créature gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez au moins trois artefacts, elle acquiert aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
1/1
Exemplar of Light Archétype de lumière Créature
5 versions
Créature : ange
Vol
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur cette créature, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
3/3
Ojutai Exemplars Archétypes d'Ojutaï Créature
Heroes
2 versions
Créature : humain et moine
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez l'un —
• Engagez une créature ciblée.
• Cette créature acquiert l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
• Exilez cette créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire.
4/4
Caregiver Archiatre Créature
Créature : humain et clerc
%W, sacrifiez une créature : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
1/1
Thopter Architect Architecte de mécanoptère Créature
Armed
2 versions
Créature : humain et artificier
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/3
Archivist of Oghma Archiviste d'Oghma Créature
6 versions
Créature : halfelin et clerc
Flash
À chaque fois qu'un adversaire cherche dans sa bibliothèque, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
2/2
Blazing Archon Archonte brûlant Créature
6 versions
Créature : archonte
Vol
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer.
5/6
Archon of Sun's Grace Archonte de la grâce solaire Créature
Enchanted
9 versions
Créature : archonte
Vol
Lien de vie
Les créatures Pégase que vous contrôlez ont le lien de vie.
Constellation — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Pégase avec le vol.
3/4
Archon of Justice Archonte de la justice Créature
Law
4 versions
Créature : archonte
Vol
Quand l'Archonte de la justice meurt, exilez un permanent ciblé.
4/4
Archon of Redemption Archonte de la rédemption Créature
3 versions
Créature : archonte
Vol
À chaque fois que l'Archonte de la rédemption ou qu'une autre créature que vous contrôlez avec le vol arrive, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à la force de cette créature.
3/4
Archon of Absolution Archonte de l'absolution Créature
2 versions
Créature : archonte
Vol
Protection contre le blanc
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %1 pour chacune de ces créatures.
3/2
Archon of Emeria Archonte d'Éméria Créature
White-bordered
5 versions
Créature : archonte
Vol
Aucun joueur ne peut lancer plus d'un sort par tour.
Les terrains non-base que vos adversaires contrôlent arrivent engagés.
2/3
Archon of Falling Stars Archonte des étoiles descendantes Créature
Enchanted
2 versions
Créature : archonte
Vol
Quand cette créature meurt, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière.
4/4
Archon of the Wild Rose Archonte des rosiers sauvages Créature
4 versions
Créature : archonte
Vol
Les autres créatures que vous contrôlez qui sont enchantées par des auras que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de 4/4 et ont le vol.
4/4
Archon of Coronation Archonte du couronnement Créature
3 versions
Créature : archonte
Vol
Quand l'Archonte du couronnement arrive, vous devenez le monarque.
Tant que vous êtes le monarque, les blessures ne vous font pas perdre de points de vie. (Quand une créature vous inflige des blessures, son contrôleur devient quand même le monarque.)
5/5
Guardian Archon Archonte gardien Créature
2 versions
Créature : archonte
Vol
Au moment où l'Archonte gardien arrive, choisissez secrètement un adversaire.
Révélez le joueur choisi : Vous et un permanent ciblé que vous contrôlez acquérez chacun la protection contre le joueur choisi jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois.
5/5
Harmonious Archon Archonte harmonieux Créature
5 versions
Créature : archonte
Vol
Les créatures non-Archonte ont une force et une endurance de base de 3/3.
Quand l'Archonte harmonieux arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
4/5
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