32799 cartes trouvées
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Éditions
Vraska, Relic Seeker Vraska, chercheuse de reliques Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Créez un jeton de créature 2/2 noire Pirate avec la menace.
-3
Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. Créez un jeton Trésor.
-10
Le total de points de vie du joueur ciblé devient 1.
(Loy. 6)
Vraska, Regal Gorgon Vraska, gorgone royale Planeswalker
Planeswalker Deck Vraska
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Cette créature acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
-3
Détruisez la créature ciblée.
-10
Pour chaque carte de créature dans votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
(Loy. 5)
Vraska Joins Up Vraska rejoint l'équipe Enchantement
4 versions
Enchantement légendaire
Quand Vraska rejoint l'équipe arrive, mettez un marqueur "contact mortel" sur chaque créature que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une créature légendaire que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Vraska, Golgari Queen Vraska, reine des Golgari Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
+2
Vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
-3
Détruisez le permanent non-terrain ciblé ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
-9
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie."
(Loy. 4)
Vraska, Betrayal's Sting Vraska, la piqûre de trahison Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
(Loy. 6)
Vraan, Executioner Thane Vraan, Thane exécuteur Créature
5 versions
Créature légendaire : phyrexian et vampire
À chaque fois qu'au moins une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
2/2
Voyaging Satyr Satyre voyageur Créature
3 versions
Créature : satyre et druide
%T : Dégagez le terrain ciblé.
1/2
Voyage's End Fin du voyage Éphémère
Pirates / Under the Sea
2 versions
Éphémère
Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Regard 1.
Voyager Staff Bâton de pérégrin Artefact
3 versions
Artefact
%2, sacrifiez cet artefact : Exilez une créature ciblée. Renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Voyager Quickwelder Vifsoudeur voyageur Créature-artefact
Créature-artefact : robot et artificier
Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
2/4
Voyager Glidecar Glisseur voyageur Artefact
6 versions
Artefact : véhicule
Quand ce véhicule arrive, regard 1.
Engagez trois autres créatures dégagées que vous contrôlez : Jusqu'à la fin du tour, ce véhicule devient une créature-artefact et acquiert le vol. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Pilotage 1
2/3
Voyager Drake Drakôn pérégrin Créature
2 versions
Créature : drakôn
Multikick %U
Vol
Quand le Drakôn pérégrin arrive, jusqu'à X créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de fois que le Drakôn pérégrin a été kické.
3/3
Voyage Home Voyage de retour Rituel
2 versions
Rituel
Affinité pour les artefacts
Vous piochez trois cartes et vous gagnez 3 points de vie.
Vow of Wildness Vœu de sauvagerie Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3, a le piétinement et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Vow of Torment Vœu de tourment Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a la menace et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Vow of Malice Vœu de malice Enchantement
5 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a l'intimidation, et ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Vow of Lightning Vœu de foudre Enchantement
7 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Vow of Flight Vœu de vol Enchantement
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a le vol et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Vow of Duty Vœu de devoir Enchantement
10 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
Vote Out Voter l'élimination Rituel
Rituel
Convocation
Détruisez une créature ciblée.
Votary of the Conclave Exalté du Conclave Créature
Créature : humain et soldat
%2%G : Régénérez cette créature.
1/1
Vorthos, Steward of Myth Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et joueur invétéré
Au moment où Vorthos, Steward of Myth arrive, choisissez le nom d'un personnage de Magic.
Chaque sort que vous lancez avec le personnage choisi dans son nom, texte d'ambiance ou illustration coûte %W%U%B%R%G de moins à lancer. Cet effet réduit seulement la quantité de mana coloré que vous payez.
1/3
Vortex Runner Coureuse de vortex Créature
Créature : humain et sorcier
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, la Coureuse de vortex gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée.
2/3
Vortex Elemental Élémental de vortex Créature
Créature : élémental
%U : Mettez cette créature et chaque créature qui la bloque ou qu'elle bloque au-dessus des bibliothèques de leurs propriétaires, puis ces joueurs mélangent.
%3%U%U : Une créature ciblée bloque cette créature ce tour-ci si possible.
0/1
Vorstclaw Servorace Créature
3 versions
Créature : élémental et horreur
7/7
Vorrac Battlehorns Cornes d'attaque de vorrac Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée a le piétinement et ne peut pas être bloquée par plus d'une créature.
Équipement %1
Vorpal Sword Épée vorpale Artefact
D&D Ampersand Promo
6 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0 et a le contact mortel.
%5%B%B%B : Jusqu'à la fin du tour, l'Épée vorpale acquiert "À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie."
Équipement %B%B
Vorosh, the Hunter Vorosh, le chasseur Créature
3 versions
Créature légendaire : dragon
Vol
À chaque fois que Vorosh inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer %2%G. Si vous faites ainsi, mettez six marqueurs +1/+1 sur Vorosh.
6/6
Vorinclex, Voice of Hunger Vorinclex, Voix de la Voracité Créature
10 versions
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Piétinement
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.
À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
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