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Éditions
Warthog Phacochère Créature
2 versions
Créature : sanglier
Traversée des marais
3/2
Warteye Witch Envoûteur verrucœil Créature
3 versions
Créature : gobelin et shamane
À chaque fois que l'Envoûteur verrucœil ou une autre créature que vous contrôlez meurt, regard 1.
3/2
Warstorm Surge Déferlement de l'orage de guerre Enchantement
12 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, elle inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force.
War-Spike Changeling Changelin pointeguerre Créature
2 versions
Créature : changeforme
Changelin
%R : Cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
3/3
War's Toll Coût de la guerre Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle.
Si une créature qu'un adversaire contrôle attaque, toutes les créatures que cet adversaire contrôle attaquent si possible.
Warrior's Sword Épée du guerrier Artefact
[FFI]
Artefact : équipement
Choix de job
La créature équipée gagne +3/+2 et est un guerrier en plus de ses autres types.
Équipement %5
Warrior's Stand Position de combat Éphémère
2 versions
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous avez été attaqué cette étape-ci.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Warriors of Tiamat Guerriers de Tiamat Créature
Créature : dragon et guerrier
Célérité
Gémelléité
4/2
Warrior's Oath Serment du guerrier Rituel
3 versions
Rituel
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie.
Warriors' Lesson Leçon des guerriers Éphémère
Strixhaven
2 versions
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte."
Warrior's Honor Honneur du guerrier Éphémère
5 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Warrior's Charge Charge du guerrier Rituel
2 versions
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Warrior en-Kor Guerrier en-Kor Créature
3 versions
Créature : kor et guerrier et chevalier
%0 : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Guerrier en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.
2/2
Warrior Angel Ange guerrière Créature
Créature : ange et guerrier
Vol
À chaque fois que cette créature inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
3/4
Warrior Guerrier Jeton  
9 versions
Créature : guerrier
1/1
Warrior Guerrier Jeton  
4/12
2 versions
Créature : guerrier
Vigilance
1/1
Warrior Guerrier Jeton  
32
2 versions
Créature : guerrier
2/1
Warrior Guerrier Jeton  
2 versions
Créature : guerrier
1/1
Warrior Guerrier Jeton  
#15
Créature : guerrier
À chaque fois que cette créature et au moins un autre jeton de créature attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
3/2
Warren-Scourge Elf Elfe plaie des terriers Créature
Créature : elfe et guerrier
Protection contre les gobelins
1/1
Warren Weirding Déterminisme du terrier Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : gobelin
Le joueur ciblé sacrifie une créature de son choix. Si un gobelin est sacrifié de cette manière, ce joueur crée deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Warren Warleader Token Jeton Chef de guerre du terrier Jeton  
Créature : lapin et chevalier
À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin, engagé et attaquant.
• Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
(Le coût de mana de ce jeton est %2%W%W.)
1/1
Warren Warleader Chef de guerre du terrier Créature
4 versions
Créature : lapin et chevalier
Progéniture %2
À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin, engagé et attaquant.
• Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Warren Soultrader Marchande d'âmes du terrier Créature
4 versions
Créature : zombie et gobelin et sorcier
Payez 1 point de vie, sacrifiez une autre créature : Créez un jeton Trésor.
3/3
Warren Pilferers Chapardeurs de terrier Créature
2 versions
Créature : gobelin et gredin
Quand les Chapardeurs de terrier arrivent, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si cette carte est une carte de gobelin, les Chapardeurs de terrier acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
3/3
Warren Instigator Instigateur de terrier Créature
3 versions
Créature : gobelin et berserker
Double initiative
À chaque fois que l'Instigateur de terrier inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Gobelin de votre main.
1/1
Warren Elder Aîné du terrier Créature
Créature : lapin et clerc
%3%W : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Warrant / Warden Procuration / Protègement Éphémère
3 versions
Éphémère
Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
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