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Éditions
White Glove Gourmand Gastronome du Gant blanc Créature
2 versions
Créature : humain et noble
Quand la Gastronome du Gant blanc arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
Au début de votre étape de fin, si un autre humain est mort sous votre contrôle ce tour-ci, créez un jeton Nourriture.
2/2
White Dragon Dragon blanc Créature
2 versions
Créature : dragon
Vol
Souffle glacé — Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette autre créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
4/4
White Auracite Auralithe blanche Artefact
[FFXIV]
2 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet artefact quitte le champ de bataille.
%T : Ajoutez %W.
Whisperwood Elemental Élémental de bois-murmure Créature
4 versions
Créature : élémental
Au début de votre étape de fin, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque.
Sacrifiez l'Élémental de bois-murmure : Jusqu'à la fin du tour, les créatures face visible non-jeton que vous contrôlez acquièrent "Quand cette créature meurt, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque."
4/4
Whispersteel Dagger Dague de murmacier Artefact
Kamigawa: Neon Dynasty
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer un sort de créature depuis le cimetière de ce joueur ce tour-ci, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort.
Équipement %3
Whispersilk Cloak Cape de frémisoie Artefact
14 versions
Artefact : équipement
La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul.
Équipement %2
Whispers of the Muse Chuchotements de la muse Éphémère
35/121
3 versions
Éphémère
Rappel %5
Piochez une carte.
Whispers of Emrakul Chuchotements d'Emrakul Rituel
Rituel
L'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard.
Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, ce joueur se défausse de deux cartes au hasard à la place.
Whispering Wizard Sorcier chuchotant Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
3/2
Whispering Specter Spectre chuchotant Créature
Créature : phyrexian et spectre
Vol
Infection
À chaque fois que le Spectre chuchotant inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse d'une carte pour chaque marqueur "poison" qu'il a.
1/1
Whispering Snitch Mouchard chuchotant Créature
2 versions
Créature : vampire et gredin
À chaque fois que vous surveillez pour la première fois à chaque tour, le Mouchard chuchotant inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie.
1/3
Whispering Shade Ombre chuchotante Créature
2 versions
Créature : ombre
Traversée des marais
%B : L'Ombre chuchotante gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Whispering Madness Folie susurrante Rituel
2 versions
Rituel
Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche un nombre de cartes égal au plus grand nombre de cartes dont un joueur s'est défaussé de cette manière.
Cryptage
Whispergear Sneak Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Draftez le Whispergear Sneak face visible.
Pendant le draft, vous pouvez retourner Whispergear Sneak face cachée. Si vous faites ainsi, regardez n'importe quel booster non-ouvert de ce draft ou n'importe quel booster qu'aucun autre joueur ne regarde.
1/1
Whisperer of the Wilds Chuchoteuse des terres sauvages Créature
2 versions
Créature : humain et shamane
%T : Ajoutez %G.
Férocité — %T : Ajoutez %G%G. N'activez que si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.
0/2
Whisper Squad Escouade chuchotante Créature
Créature : humain et soldat
%1%B : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Escouade chuchotante, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
1/1
Whisper of the Dross Murmure de Mephidross Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Proliférez.
Whisper, Blood Liturgist Murmure, liturgiste de sang Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et clerc
%T, sacrifiez deux créatures : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
2/2
Whisper Agent Agent des chuchotements Créature
3 versions
Créature : humain et gredin
Flash
Quand l'Agent des chuchotements arrive, surveillez 1.
3/2
Whiskervale Forerunner Précurseur de Val-Moustache Créature
4 versions
Créature : souris et barde
Vaillant — À chaque fois que le Précurseur de Val-Moustache devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi elles. Vous pouvez la mettre sur le champ de bataille si c'est votre tour. Si vous ne la mettez pas sur le champ de bataille, mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
3/4
Whiskerquill Scribe Scribe plumoustache Créature
Créature : souris et citoyen
Vaillant — À chaque fois que le Scribe plumoustache devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
2/2
Whisk Away Escamotage Éphémère
Éphémère
Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Whirlwing Stormbrood Couvée de la tempête tornaile Créature
2 versions
Créature : dragon
Flash
Vol
Vous pouvez lancer des sorts de rituel et des sorts de dragon comme s'ils avaient le flash.
4/3
Whirlwind of Thought Tourbillon de pensée Enchantement
6 versions
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, piochez une carte.
Whirlwind Denial Déni tourbillonnant Éphémère
Ninjas
4 versions
Éphémère
Pour chaque sort et chaque capacité que vos adversaires contrôlent, contrecarrez-la à moins que son contrôleur ne paie %4.
Whirlwind Adept Adepte du tourbillon Créature
2 versions
Créature : djinn et moine
Défense talismanique
Prouesse
4/2
Whirlwind Tourbillon Rituel
4 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures avec le vol.
Whirlpool Whelm Submersion dans le tourbillon Éphémère
2 versions
Éphémère
Confrontez un adversaire et renvoyez ensuite la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si vous gagnez, vous pouvez mettre cette créature au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.)
Whirlpool Warrior Guerrière des tourbillons Créature
Dominaria United
4 versions
Créature : ondin et guerrier
Quand la Guerrière des tourbillons arrive, mélangez votre main à votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes que vous en aviez.
%R, sacrifiez la Guerrière des tourbillons : Chaque joueur mélange sa main à sa bibliothèque, et pioche ensuite autant de cartes qu'il en avait.
2/2
Whirlpool Rider Chevaucheur des tourbillons Créature
Créature : ondin
Quand le Chevaucheur des tourbillons arrive, mélangez les cartes de votre main à votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes.
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