32799 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Winged Sliver Slivoïde ailé Créature
5 versions
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont le vol.
1/1
Winged Shepherd Berger ailé Créature
3 versions
Créature : ange
Vol, vigilance
Recyclage %W
3/3
Winged Portent Présage ailé Éphémère
5 versions
Éphémère
Tranchage %4%G%U
Piochez une carte pour chaque créature [avec le vol] que vous contrôlez.
Winged Hive Tyrant Tyran des Ruches ailé Créature
Créature : tyranide
Vol, célérité
Volonté de l'Esprit-ruche — Les autres créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles ont le vol et la célérité.
4/4
Winged Coatl Coatl ailé Créature
4 versions
Créature : serpent
Flash
Vol
Contact mortel
1/1
Winged Boots Bottes ailées Artefact
4 versions
Artefact : équipement
La créature équipée a le vol et parade %4.
Équipement %1
Wingcrafter Greffeur d'ailes Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Association d'âmes
Tant que le Greffeur d'ailes est associé à une autre créature, les deux créatures ont le vol.
1/1
Wingbright Thief Voleur clairaile Créature-enchantement
Alchemy: Duskmourn
Créature-enchantement : oiseau et nitescence
Vol
Quand le Voleur clairaile arrive, un adversaire ciblé révele chaque carte non-terrain dans sa main. Vous en choisissez une. Cette carte gagne perpétuellement "Quand vous lancez ce sort, chaque adversaire pioche une carte et gagne 3 points de vie."
2/2
Wingblade Disciple Disciple ailetranche Créature
Créature : humain et moine
Vol
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
2/2
Wingbeat Warrior Guerrier ailebat Créature
Créature : oiseau et soldat et guerrier
Vol
Mue %2%W
Quand cette créature est retournée face visible, une créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
2/1
Wingbane Vantasaur Miradosaure fléaudaile Créature
Alchemy: Ixalan
Créature : dinosaure
Portée
Quand le Miradosaure fléaudaile arrive, choisissez l'un —
Conjurez une carte appelée Piétinement sauvage dans votre main.
Conjurez une carte appelée Naturalisation dans votre main.
4/5
Wing Storm Tempête d'ailes Rituel
Rituel
La Tempête d'ailes inflige à chaque joueur autant de blessures que le double du nombre de créatures avec le vol que ce joueur contrôle.
Wing Splicer Épisseuse d'ailes Créature
3 versions
Créature : phyrexian et humain et artificier
Quand l'Épisseuse d'ailes arrive, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez ont le vol.
1/1
Wing Snare Collet aérien Rituel
4 versions
Rituel
Détruisez la créature avec le vol ciblée.
Wing Shredder
Bird Admirer transformée
Déchiqueteuse d'ailes
Admiratrice d'oiseaux transformée
Créature  
3 versions
Créature : loup-garou
Portée
Nocturne
3/5
Wing Shards Échardes d'ailes Éphémère
7 versions
Éphémère
Le joueur ciblé sacrifie une créature attaquante de son choix.
Déluge
Wing Puncture Perforation d'aile Éphémère
Éphémère
La créature ciblée que vous contrôlez inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée avec le vol.
Wing It Donner des ailes Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur "vol" sur elle. Regard 1.
Wing Commando Commando ailé Créature
Créature : humain et soldat
Vol
Prouesse
2/2
Wine of Blood and Iron Vin de sang et de fer Artefact
Artefact
%4 : Une créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force. Sacrifiez cet artefact au début de la prochaine étape de fin.
Windwright Mage Mage forgevent Créature-artefact
Créature-artefact : humain et sorcier
Lien de vie
Cette créature a le vol tant qu'il y a une carte d'artefact dans votre cimetière.
2/2
Windurst, Federation Center Windurst, cœur de la fédération Terrain  
[FFXI]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Windswift Slice Tranche prestebrise Éphémère
3 versions
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Créez un nombre de jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier égal au surplus de blessures infligées de cette manière.
Windswept Heath Lande venteuse Terrain  
10 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Lande venteuse : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Windstorm Drake Drakôn des trombes Créature
Soaring
5 versions
Créature : drakôn
Vol
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+0.
3/3
Windshaper Planetar Planétar forge-vent Créature
3 versions
Créature : ange
Flash
Vol
Quand cette créature arrive pendant l'étape de déclaration des attaquants, pour chaque créature attaquante, vous pouvez re-sélectionner quel joueur ou permanent cette créature-là attaque. (Elle ne peut pas attaquer son contrôleur ou les permanents qu'il contrôle.)
4/4
Windseeker Centaur Centaure Cherchevent Créature
HarperPrism
Créature : centaure
Vigilance
2/2
Windscouter Éclaireur alizéen Créature
Créature : humain et éclaireur
Vol
Quand l'Éclaireur alizéen attaque ou bloque, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à la fin du combat. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.)
3/3
Wind-Scarred Crag Cordillère marquée par les vents Terrain  
18 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Winds of Rebuke Vents de blâme Éphémère
2 versions
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Chaque joueur meule deux cartes.
32799 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte