32799 cartes trouvées
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Éditions
Woodland Stream Ruisseau des sylves Terrain  
12 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
Woodland Sleuth Limier des sylves Créature
Créature : humain et éclaireur
Morbidité — Quand le Limier des sylves arrive, si une créature est morte ce tour-ci, renvoyez une carte de créature choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
2/3
Woodland Patrol Patrouille des sylves Créature
Créature : humain et éclaireur
Vigilance
3/2
Woodland Mystic Mystique des sylves Créature
3 versions
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %G.
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Woodland Liege Noble des sylves Créature
Beasts
Créature : elfe et druide et noble
À chaque fois qu'une bête que vous contrôlez arrive, piochez une carte.
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Woodland Investigation Enquête dans les bois Rituel
Alchemy: Karlov Manor
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Elle devient perpétuellement un artefact Indice en plus de ses autres types et acquiert "%2, sacrifiez ce permanent : Piochez une carte."
Woodland Guidance Guidé par les sylves Rituel
Rituel
Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, dégagez toutes les forêts que vous contrôlez. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.)
Exilez Guidé par les sylves.
Woodland Druid Druide des sylves Créature
Créature : humain et druide
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Woodland Chasm Gorge des sylves Terrain  
2 versions
Terrain neigeux : marais et forêt
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.)
La Gorge des sylves arrive engagée.
Woodland Changeling Changelin des sylves Créature
2 versions
Créature : changeforme
Changelin
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Woodland Champion Championne des sylves Créature
Explorers
4 versions
Créature : elfe et éclaireur
À chaque fois qu'au moins un jeton que vous contrôlez arrive, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur la Championne des sylves.
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Woodland Cemetery Cimetière des sylves Terrain  
16 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une forêt.
%T : Ajoutez %B ou %G.
Woodland Bellower Beuglard des sylves Créature
Créature : bête
Quand le Beuglard des sylves arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature verte non-légendaire ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 3, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
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Woodland Acolyte Acolyte des sylves Créature
Créature : humain et clerc
Quand l'Acolyte des sylves arrive, piochez une carte.
2/2
Woodfall Primus Primus chutebois Créature
5 versions
Créature : sylvin et shamane
Piétinement
Quand cette créature arrive, détruisez le permanent non-créature ciblé.
Persistance
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Wooden Stake Pieu de bois Artefact
Innistrad: Crimson Vow
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par un vampire, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
Équipement %1
Wooden Sphere Sphère de bois Artefact
12 versions
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
Wooded Ridgeline Crêtes boisées Terrain  
[FFVII]
3 versions
Terrain : montagne et forêt
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé.
Wooded Foothills Contreforts boisés Terrain  
10 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Wooded Bastion Bastion boisé Terrain  
SLD deck: 20 Ways to Win
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%WG, %T : Ajoutez %G%G, %G%W ou %W%W.
Woodcutter's Grit Hargne du bûcheron Éphémère
Éphémère
La créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+3 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Woodcloaker Cache-bois Créature
Créature : elfe
Mue %2%G%G
Quand cette créature est retournée face visible, la créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
3/3
Woodcaller Automaton Automate parlebois Créature-artefact
Jumpstart pack
2 versions
Créature-artefact : construction
Prototype %2%G%G — 3/3
Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancé, dégagez un terrain ciblé que vous contrôlez. Il devient une créature Sylvin avec la célérité et une force et une endurance de base égales à la force et à l'endurance de cette créature. C'est toujours un terrain.
8/8
Woodborn Behemoth Béhémoth né des bois Créature
Gigantic
6 versions
Créature : élémental
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Béhémoth né des bois gagne +4/+4 et a le piétinement.
4/4
Wood Sage Sage des bois Créature
3 versions
Créature : humain et druide
%T : Choisissez un nom de carte de créature. Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez toutes celles d'entre elles ayant ce nom dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière.
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Wood Elves Elfe des bois Créature
20 versions
Créature : elfe et éclaireur
Quand l'Elfe des bois arrive, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Wondrous Crucible Creuset merveilleux Artefact
Retro Frame
2 versions
Artefact
Les permanents que vous contrôlez ont parade %2.
Au début de votre étape de fin, meulez deux cartes, puis exilez une carte non-terrain au hasard depuis votre cimetière. Copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.)
Wonderscape Sage Sage merveillosophe Créature
Extended-Art Frame
2 versions
Créature : lunaréen et sorcier
Vol
%T, Renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Piochez une carte. Puis défaussez-vous d'une carte à moins que ce terrain ait eu un type de terrain non-base.
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Wonder L'Émerveillement Créature
10 versions
Créature : incarnation
Vol
Tant que cette carte est dans votre cimetière et que vous contrôlez une île, les créatures que vous contrôlez ont le vol.
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