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Éditions
Honor Guard Garde d'honneur Créature
5 versions
Créature : humain et soldat
%W : La Garde d'honneur gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Benalish Honor Guard Garde d'honneur bénaliane Créature
Knights
2 versions
Créature : humain et chevalier
Cette créature gagne +1/+0 pour chaque créature légendaire que vous contrôlez.
2/2
Coalition Honor Guard Garde d'honneur de la coalition Créature
3 versions
Créature : humain et enseigne
Lorsqu'un adversaire choisit des cibles pour lancer un sort qu'il contrôle ou activer une capacité qu'il contrôle, ce joueur doit choisir au moins un enseigne sur le champ de bataille si possible.
2/4
Teferi's Honor Guard Garde d'honneur de Téfeiri Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Débordement
%U%U : Cette créature passe hors phase.
2/2
Tocatli Honor Guard Garde d'honneur de Tocatli Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Les créatures qui arrivent ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
1/3
Ultramarines Honour Guard Garde d'honneur des Ultramarines Créature
Créature : astartes et guerrier
Escouade %2
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
2/2
Benevolent Bodyguard Garde du corps bienveillant Créature
4 versions
Créature : humain et clerc
Sacrifiez cette créature : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
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Veteran Bodyguard Garde du corps émérite Créature
8 versions
Créature : humain
Tant que le Garde du corps émérite est dégagé, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des créatures non-bloquées sont infligées au Garde du corps émérite à la place.
2/5
Dauntless Bodyguard Garde du corps intrépide Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier
Au moment où la Garde du corps intrépide arrive, choisissez une autre créature que vous contrôlez.
Sacrifiez la Garde du corps intrépide : La créature choisie acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/1
Wayspeaker Bodyguard Garde du corps orateur de la Voie Créature
Créature : orque et moine
Quand cette créature arrive, renvoyez dans votre main une carte de permanent non-terrain ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière.
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
3/4
Werefox Bodyguard Garde du corps renard-garou Créature
4 versions
Créature : elfe et renard et chevalier
Flash
Quand le Garde du corps renard-garou arrive, exilez jusqu'à une autre créature non-Renard ciblée jusqu'à ce que le Garde du corps renard-garou quitte le champ de bataille.
%1%W, sacrifiez le Garde du corps renard-garou : Vous gagnez 2 points de vie.
2/2
Flaming Fist Duskguard Garde du crépuscule du Poing enflammé Créature
Créature : nain et soldat
Quand la Garde du crépuscule du Poing enflammé arrive, vous gagnez une faveur avec "Quand vous lancez votre prochain sort de créature, il gagne perpétuellement +1/+0."
3/1
Frostbridge Guard Garde du gèlepont Créature
Créature : élémental et soldat
%2%W, %T : Engagez une créature ciblée.
2/2
Kjeldoran Guard Garde du Kjeldor Créature
Créature : humain et soldat
%T : Une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Quand cette autre créature quitte le champ de bataille ce tour-ci, sacrifiez cette créature. N'activez que pendant le combat et seulement si le joueur défenseur ne contrôle pas de terrain neigeux.
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Mausoleum Guard Garde du mausolée Créature
4 versions
Créature : humain et éclaireur
Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
2/2
Palace Guard Garde du palais Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
La Garde du palais peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
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Dwarven Castle Guard Garde du palais des nains Créature
[FFIV]
Créature : nain et soldat
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros.
2/1
Boareskyr Tollkeeper Garde du pont de Boreskyr Créature
Créature : orque et chevalier
Quand la Garde du pont de Boreskyr arrive, un adversaire ciblé révèle toutes les cartes de créature et de terrain dans sa main. Choisissez l'une d'elles. Cette carte acquiert perpétuellement "Ce permanent arrive engagé."
3/1
Sanctuary Warden Garde du sanctuaire Créature
5 versions
Créature : ange et soldat
Vol
La Garde du sanctuaire arrive avec deux marqueurs "bouclier" sur elle.
À chaque fois que la Garde du sanctuaire arrive ou attaque, vous pouvez retirer un marqueur d'une créature ou d'un planeswalker que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Citoyen.
5/5
Ghost Warden Garde fantôme Créature
2 versions
Créature : esprit
%T : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Border Guard Garde frontière Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
1/4
Kinsbaile Borderguard Garde frontière de Kinsbayel Créature
Créature : sangami et soldat
La Garde frontière de Kinsbayel arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre sangami que vous contrôlez.
Quand la Garde frontière de Kinsbayel meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat pour chaque marqueur sur elle.
1/1
Steadfast Guard Garde inébranlable Créature
2 versions
Créature : humain et rebelle
Vigilance
2/2
Mosquito Guard Garde moustique Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Initiative
Renfort 1 — %1%W
1/1
Hopeful Vigil Garde optimiste Enchantement
Enchantement
Quand le Garde optimiste arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Quand le Garde optimiste est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, regard 2.
%2%W : Sacrifiez le Garde optimiste.
Kjeldoran Royal Guard Garde royale du Kjeldor Créature
5 versions
Créature : humain et soldat
%T : Toutes les blessures de combat qui devraient vous être infligées ce tour-ci par des créatures non-bloquées sont, à la place, infligées à cette créature.
2/5
Valiant Guard Garde valeureuse Créature
Créature : humain et soldat
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Gavony Dawnguard Garde-aube de Gavonie Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Parade %1
Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où la Garde-aube de Gavonie arrive.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
3/3
Consul's Shieldguard Gardebouclier du consul Créature
Créature : nain et soldat
Quand le Gardebouclier du consul arrive, vous gagnez %E%E.
À chaque fois que le Gardebouclier du consul attaque, vous pouvez payer %E. Si vous faites ainsi, une autre créature attaquante ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
3/4
Enduring Bondwarden Gardebride perpétuelle Créature
Créature : humain et éclaireur
Main-forte 1
Quand cette créature meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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