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Éditions
Welkin Hawk Faucon des cieux Créature
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Faucon des cieux, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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Eddytrail Hawk Faucon des courants Créature
3 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand le Faucon des courants arrive, vous gagnez %E%E.
À chaque fois que le Faucon des courants attaque, vous pouvez payer %E. Si vous faites ainsi, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Tempest Hawk Faucon des tempêtes Créature
Créature : oiseau
Vol
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Faucon des tempêtes, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Faucon des tempêtes.
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Squadron Hawk Faucon d'escadron Créature
4 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand le Faucon d'escadron arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes appelées Faucon d'escadron, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
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Ranger's Hawk Faucon du rôdeur Créature
Créature : oiseau
Vol
%3, %T, engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Aventurez-vous dans le donjon. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
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Scouting Hawk Faucon éclaireur Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
Vue aiguisée — Quand le Faucon éclaireur arrive, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
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Beacon Hawk Faucon flambeau Créature
Créature : oiseau
Vol
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez dégager une créature ciblée.
%W : Cette créature gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Loyal Gyrfalcon Faucon gerfaut fidèle Créature
Créature : oiseau
Défenseur, vol
À chaque fois que vous lancez un sort blanc, le Faucon gerfaut fidèle perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.
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Freewind Falcon Faucon librevent Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol, protection contre le rouge
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Courier Hawk Faucon messager Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol, vigilance
1/2
Suntail Hawk Faucon mordoré Créature
6 versions
Créature : oiseau
Vol
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Duskrider Peregrine Faucon pèlerin crépusculaire Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol, protection contre le noir
Suspension 3 — %1%W
3/3
Spotlight Falcon Faucon projecteur Créature-artefact
Alchemy: Karlov Manor
Créature-artefact : oiseau
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez rassembler des preuves 5.
Vol
Quand le Faucon projecteur arrive, si des preuves ont été rassemblées, conjurez dans votre main une carte appelée Faucon projecteur.
4/3
Defiant Falcon Faucon provocateur Créature
Créature : rebelle et oiseau
Vol
%4, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent Rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Royal Falcon Faucon royal Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
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Abzan Falconer Fauconnier abzan Créature
10 versions
Créature : humain et soldat
Résilience %W
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol.
2/3
Nesting Dovehawk Faucon-ramier nidifiant Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
Au début du combat pendant votre tour, peuplez.
À chaque fois qu'un jeton de créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur le Faucon-ramier nidifiant.
2/2
Apex Hawks Faucons du zénith Créature
2 versions
Créature : oiseau
Multikick %1%W
Vol
Les Faucons du zénith arrivent avec, sur eux, un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'ils ont été kickés.
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False Peace Fausse paix Rituel
2 versions
Rituel
Le joueur ciblé passe les phases de combat de son prochain tour.
False Prophet Faux Prophète Créature
3 versions
Créature : humain et clerc
Quand le Faux prophète meurt, exilez toutes les créatures.
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Angelic Favor Faveur angélique Éphémère
2 versions
Éphémère
Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Ne lancez ce sort que pendant le combat.
Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Kindred Boon Faveur de congénères Enchantement
3 versions
Enchantement
Au moment où la Faveur de congénères arrive, choisissez un type de créature.
%1%W : Mettez un marqueur "divinité" sur une créature ciblée du type choisi que vous contrôlez.
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur "divinité" sur elle a l'indestructible.
Historian's Boon Faveur de l'historien Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois que la Faveur de l'historien ou un autre enchantement non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
À chaque fois que la capacité de chapitre finale d'une saga que vous contrôlez se déclenche, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance.
Mageta's Boon Faveur de Mageta Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2.
Serra's Boon Faveur de Serra Enchantement
18/62 Divine vs. Demonic
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2 tant qu'elle est blanche. Sinon, elle gagne -2/-1.
Boon of Safety Faveur de sûreté Éphémère
Éphémère
Mettez un marqueur "bouclier" sur une créature ciblée.
Regard 1.
Favor of the Mighty Faveur des puissants Enchantement de clan
Enchantement de clan : géant
Chaque créature ayant la valeur de mana la plus élevée a la protection contre chaque couleur.
Divine Favor Faveur divine Enchantement
Enchanted
6 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la Faveur divine arrive, vous gagnez 3 points de vie.
La créature enchantée gagne +1/+3.
Birthright Boon Faveur du droit de naissance Rituel
5 versions
Rituel : aventure
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura ou d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Gryff's Boon Faveur du gryff Enchantement
5 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol.
%3%W : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière, attachée à une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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