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Éditions
Urgent Exorcism Exorcisme urgent Éphémère
Éphémère
Détruisez l'esprit ou l'enchantement ciblé.
Selfless Exorcist Exorciste altruiste Créature
Créature : humain et clerc
%T : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Cette carte inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature.
3/4
Sunstar Expansionist Expansionniste Solétoile Créature
Créature : humain et chevalier
Quand cette créature arrive, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, créez un jeton Module de descente.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/3
Dispatch Expédier Éphémère
9 versions
Éphémère
Engagez une créature ciblée.
Art des métaux — Si vous contrôlez au moins trois artefacts, exilez cette créature.
Sunspring Expedition Expédition de Solsource Enchantement
Enchantement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur cet enchantement.
Retirez trois marqueurs "quête" de cet enchantement et sacrifiez-le : Vous gagnez 8 points de vie.
Near-Death Experience Expérience de mort imminente Enchantement
2 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, si vous avez exactement 1 point de vie, vous gagnez la partie.
Farsight Adept Experte de la clairvoyance Créature
Créature : kor et sorcier
Quand l'Experte de la clairvoyance arrive, un adversaire ciblé et vous piochez chacun une carte.
3/3
Falconer Adept Experte fauconnière Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que l'Experte fauconnière attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, engagé et attaquant.
2/3
Dual-Sun Adepts Expertes du double-soleil Créature
Créature : humain et soldat
Double initiative
%5 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sram's Expertise Expertise de Sram Rituel
3 versions
Rituel
Créez trois jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre main sans payer son coût de mana.
Sublime Exhalation Expiration sublime Rituel
4 versions
Rituel
Témérité
Détruisez toutes les créatures.
Seasoned Dungeoneer Exploratrice aguerrie Créature
Commander decks
2 versions
Créature : humain et guerrier
Quand l'Exploratrice aguerrie arrive, vous prenez l'initiative.
À chaque fois que vous attaquez, la cible attaquante, clerc, gredin, guerrier ou sorcier acquiert la protection contre les créatures jusqu'à la fin du tour. Elle explore.
3/4
Veteran Dungeoneer Exploratrice de donjon vétérane Créature
Créature : humain et guerrier
Quand l'Exploratrice de donjon vétérane arrive, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
3/4
Farbog Explorer Exploratrice de Farbog Créature
Créature : humain et éclaireur
Traversée des marais
2/3
Oreskos Explorer Exploratrice d'Oreskos Créature
7 versions
Créature : chat et éclaireur
Quand l'Exploratrice d'Oreskos arrive, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de plaine, X étant le nombre de joueurs qui contrôlent plus de terrains que vous. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
2/2
Burst of Energy Explosion d'énergie Éphémère
Éphémère
Dégagez le permanent ciblé.
Life Burst Explosion vitale Éphémère
Éphémère
Le joueur ciblé gagne 4 points de vie, et gagne ensuite 4 points de vie pour chaque carte appelée Explosion vitale dans chaque cimetière.
Expose to Daylight Exposer à la lumière du jour Éphémère
Innistrad: Midnight Hunt
2 versions
Éphémère
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Regard 1.
Expel the Unworthy Expulser les indignes Rituel
Rituel
Kick %2%W
Choisissez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Si ce sort a été kické, à la place, choisissez une créature ciblée. Exilez la créature choisie, puis son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
Expel the Interlopers Expulsez les intrus ! Rituel
6 versions
Rituel
Choisissez un nombre entre 0 et 10. Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale au nombre choisi.
Organic Extinction Extinction organique Rituel
4 versions
Rituel
Improvisation
Détruisez toutes les créatures non-artefact.
Extricator of Sin Extirpateur de péché Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Quand l'Extirpateur de péché arrive, vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur.
Délire — Au début de votre entretien, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, transformez l'Extirpateur de péché.
0/3
Aerial Extortionist Extorqueur aérien Créature
4 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
À chaque fois que l'Extorqueur aérien arrive ou inflige des blessures de combat à un joueur, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la lancer.
À chaque fois qu'un autre joueur lance un sort depuis autre part que sa main, piochez une carte.
4/3
Aura Extraction Extraction d'aura Éphémère
Éphémère
Mettez l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Recyclage %2
Pull from Eternity Extraction de l'éternité Éphémère
Store only - Foil
2 versions
Éphémère
Mettez la carte exilée face visible ciblée dans le cimetière de son propriétaire.
Alien Extraterrestre Jeton  
Créature : extraterrestre
2/2
Alien Rhino Extraterrestre et Rhinocéros Jeton  
Créature : extraterrestre et rhinocéros
4/4
Gustrider Exuberant Exubérant chevaucheur des vents Créature
Créature : humain et sorcier
Vol
Sacrifiez l'Exubérant chevaucheur des vents : Les créatures que vous contrôlez de force supérieure ou égale à 5 acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
1/2
Dedicated Dollmaker Fabricante de poupées dévouée Créature
Alchemy: Eldraine
Créature : nain et artificier
Quand la Fabricante de poupées dévouée arrive, exilez jusqu'à un autre permanent non-terrain, non-jeton ciblé. Son contrôleur crée un jeton qui en est une copie, excepté qu'il n'est pas légendaire et que c'est un artefact en plus de ses autres types.
%1%W : Les jetons que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois.
2/2
Hop to It Faire le saut Rituel
2 versions
Rituel
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Lapin.
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