32799 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Blazing Hope Espoir brûlant Éphémère
Éphémère
Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à votre total de points de vie.
Spirit Esprit Jeton  
[FFX]
54 versions
Créature : esprit
Vol
1/1
Spirit Esprit Jeton  
3/6
2 versions
Créature : esprit
Vol
3/3
Spirit Esprit Jeton  
3/21
Créature : esprit
Vol
4/4
Spirit Esprit Jeton  
2 versions
Créature : esprit
Vol
2/2
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
Vol
3/1
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
1/1
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
2/2
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
3/3
Stonerise Spirit Esprit aéroc Créature
Créature : esprit et oiseau
Vol
%4, Exilez une carte depuis votre cimetière : Une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
1/2
Clarion Spirit Esprit au clairon Créature
2 versions
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
2/2
Hollowhenge Spirit Esprit de Cerclecreux Créature
2 versions
Créature : esprit
Flash
Vol
Quand l'Esprit de Cerclecreux arrive, retirez du combat une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/2
Spirit of Resistance Esprit de résistance Enchantement
Enchantement
Tant que vous contrôlez un permanent de chaque couleur, prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées.
Suture Spirit Esprit de suture Créature
Créature : esprit
Vol
%WB%WB%WB : Régénérez la créature ciblée.
1/1
Spirit of the Spires Esprit des tours Créature
Créature : esprit
Vol
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +0/+1.
2/4
Selfless Spirit Esprit dévoué Créature
9 versions
Créature : esprit et clerc
Vol
Sacrifiez cette créature : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/1
Belfry Spirit Esprit du beffroi Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Créature : esprit
Vol
Hantise
Quand l'Esprit du beffroi arrive ou quand la créature qu'il hante meurt, créez deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
1/1
Spirit of the Hearth Esprit du foyer Créature
4 versions
Créature : chat et esprit
Vol
Vous avez la défense talismanique.
4/5
Spirit of the Labyrinth Esprit du Labyrinthe Créature-enchantement
White-bordered
4 versions
Créature-enchantement : esprit
Aucun joueur ne peut piocher plus d'une carte par tour.
3/1
Sanctum Spirit Esprit du sanctuaire Créature
2 versions
Créature : esprit
Lien de vie
Défaussez-vous d'une carte historique : L'Esprit du sanctuaire acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
3/2
Spirit en-Dal Esprit en-Dal Créature
2 versions
Créature : esprit
Distorsion
Prévision %1%W, révélez l'Esprit en-Dal depuis votre main : La créature ciblée acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.
2/1
Spirit en-Kor Esprit en-Kor Créature
2 versions
Créature : kor et esprit
Vol
%0 : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Esprit en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.
2/2
Blinking Spirit Esprit fugace Créature
49/60 Spirits
5 versions
Créature : esprit
%0 : Renvoyez l'Esprit fugace dans la main de son propriétaire.
2/2
Fleeting Spirit Esprit fugitif Créature
2 versions
Créature : esprit
%W, exilez trois cartes depuis votre cimetière : Cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Défaussez-vous d'une carte : Exilez cette créature. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
3/1
Jeweled Spirit Esprit incrusté de joyaux Créature
Créature : esprit
Vol
Sacrifiez deux terrains : L'Esprit incrusté de joyaux acquiert la protection contre les artefacts ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
3/3
Melesse Spirit Esprit méliséen Créature
Créature : ange et esprit
Vol, protection contre le noir
3/3
Forbidding Spirit Esprit menaçant Créature
2 versions
Créature : esprit et clerc
Quand cette créature arrive, jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie %2 pour chacune de ces créatures.
3/3
Spirit Mirror Esprit miroir Enchantement
3 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de jeton Reflet sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 blanche Reflet.
%0 : Détruisez le reflet ciblé.
Sustaining Spirit Esprit protecteur Créature
2 versions
Créature : ange et esprit
Entretien cumulatif %1%W
Les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
0/3
Indebted Spirit Esprit redevable Créature-enchantement
Créature-enchantement : esprit
Grâce %2%W
Au-delà 1
La créature enchantée gagne +1/+1 et a au-delà 1.
1/1
32799 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte