32799 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Starnheim Courser Coursier de Starnheim Créature
Armed
2 versions
Créature : pégase
Vol
Les sorts d'artefact et d'enchantement que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
2/2
Pegasus Courser Coursier pégase Créature
3 versions
Créature : pégase
Vol
À chaque fois que le Coursier pégase attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
1/3
Trenching Steed Coursier sapeur Créature
Créature : cheval et rebelle
Sacrifiez un terrain : Cette créature gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
2/3
Nyxborn Courser Coursière née de Nyx Créature-enchantement
Créature-enchantement : centaure et éclaireur
2/4
Elite Arrester Courtier d'élite Créature
Planeswalker Deck Dovin
Créature : humain et soldat
%1%U, %T : Engagez la créature ciblée.
0/3
Azorius Arrester Courtière d'Azorius Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Quand la Courtière d'Azorius arrive, détenez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
2/1
Cursed Courtier Courtisan maudit Créature
Créature : humain et noble
Lien de vie
Quand le Courtisan maudit arrive, créez un jeton de rôle Maudit qui lui est attaché. (La créature enchantée est 1/1.)
3/3
Twinmaw Stormbrood Couvée de la tempête jumegueule Créature
2 versions
Créature : dragon
Vol
Quand cette créature arrive, vous gagnez 5 points de vie.
5/4
Cover of Winter Couverture hivernale Enchantement
Enchantement neigeux
Entretien cumulatif %S (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
Si une créature devait infliger des blessures de combat, à vous et/ou à au moins une créature que vous contrôlez, prévenez X de ces blessures, X étant le nombre de marqueurs "âge" sur la Couverture hivernale.
%S : Mettez un marqueur "âge" sur la Couverture hivernale.
Atinlay Igpay Covachavonav javavanaisav Créature
Réaturecay : ochoncay
Oubleday nitiativeiay
Ày haquecay oisfay ueqay elay ontrôleurcay uday Ochoncay atinlay rononcepay nuay otmay onnay-Ochoncay-atinlay, acrifiezsay elay Ochoncay atinlay.
3/3
Driftgloom Coyote Coyote mornerrant Créature
Créature : élémental et coyote
Quand le Coyote mornerrant arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Coyote mornerrant quitte le champ de bataille. Si cette créature avait une force inférieure ou égale à 2, mettez un marqueur +1/+1 sur le Coyote mornerrant.
3/4
Cloudchaser Kestrel Crécerelle chasse-nuages Créature
Créature : oiseau
Vol
Quand la Crécerelle chasse-nuages arrive, détruisez l'enchantement ciblé.
%W : Le permanent ciblé devient blanc jusqu'à la fin du tour.
2/2
Dusk / Dawn Crépuscule / Aube Rituel
10 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 3.
Dusk / Dawn Crépuscule / Aube Rituel
9 versions
Rituel
Répercussion
Renvoyez toutes les cartes de créature de force inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière dans votre main.
Trap Digger Creuseur de pièges Créature
Créature : humain et soldat
%2%W, %T : Mettez un marqueur "piège" sur le terrain ciblé que vous contrôlez.
Sacrifiez un terrain avec un marqueur "piège" sur lui : Le Creuseur de pièges inflige 3 blessures à la créature attaquante sans le vol ciblée.
1/3
Marshaling Cry Cri d'appel à l'ordre Rituel
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %2
Flashback %3%W
Gerrard's Battle Cry Cri de bataille de Gerrard Enchantement
3 versions
Enchantement
%2%W : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Battle Cry Cri de guerre Éphémère
Éphémère
Dégagez toutes les créatures blanches que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une créature bloque ce tour-ci, elle gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
Gideon's Battle Cry Cri de guerre de Gideon Rituel
Planeswalker Deck Gideon
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Gideon, l'assermenté, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Kjeldoran War Cry Cri de guerre kjeldorien Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant 1 plus le nombre de cartes appelées Cri de guerre kjeldorien dans tous les cimetières.
Terashi's Cry Cri de Terashi Rituel
Rituel : arcane
Engagez jusqu'à trois créatures ciblées.
Sky Crier Crieur céleste Créature
2 versions
Créature : oiseau et citoyen
Vol, lien de vie
%3%W : Un adversaire ciblé et vous piochez chacun une carte.
1/1
Icatian Crier Crieuse icatiane Créature
2 versions
Créature : humain et sortisan
%1%W, %T, défaussez-vous d'une carte : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Citoyen.
1/1
War Screecher Crisseur de guerre Créature
2 versions
Créature : oiseau
Vol
%5%W, %T : Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Crusade Croisade Enchantement
11 versions
Enchantement
Les créatures blanches gagnent +1/+1.
Cathars' Crusade Croisade cathare Enchantement
9 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
Celestial Crusader Croisé céleste Créature
5 versions
Créature : esprit
Flash
Fraction de seconde
Vol
Les autres créatures blanches gagnent +1/+1.
2/2
Cloud Crusader Croisé des nuées Créature
Créature : humain et chevalier
Vol
Initiative
2/3
White Shield Crusader Croisé du bouclier blanc Créature
Créature : humain et chevalier
Protection contre le noir
%W : Le Croisé du Bouclier blanc acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
%W%W : Le Croisé du Bouclier blanc gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/1
Mirran Crusader Croisé mirran Créature
4 versions
Créature : humain et chevalier
Double initiative, protection contre le noir et contre le vert.
2/2
32799 cartes trouvées
Page / 1094
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte