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Éditions
Makindi Shieldmate Compagnon bouclier des Makindi Créature
Créature : kor et soldat et allié
Défenseur
À chaque fois que le Compagnon bouclier des Makindi ou qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Compagnon bouclier des Makindi.
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Drogskol Shieldmate Compagnon bouclier du drogskol Créature
3 versions
Créature : esprit et soldat
Flash
Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Nyxborn Shieldmate Compagnon bouclier né de Nyx Créature-enchantement
Créature-enchantement : humain et soldat
Grâce %2%W
La créature enchantée gagne +1/+2.
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Shield Mate Compagnon de bouclier Créature
Créature : humain et soldat
Sacrifiez cette créature : Une créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour.
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Haazda Shield Mate Compagnon de bouclier d'Haazda Créature
Créature : humain et soldat
Au début de votre entretien, sacrifiez le Compagnon de bouclier d'Haazda à moins que vous ne payiez %W%W.
%W : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.
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Devoted Crop-Mate Compagnon de moisson dévoué Créature
Créature : humain et guerrier
Vous pouvez surmener le Compagnon de moisson dévoué au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
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Companion of the Trials Compagnon des Épreuves Créature
Planeswalker Deck Gideon
Créature : oiseau et soldat
Vol
%1%W : Dégagez la créature ciblée. N'activez que si vous contrôlez un planeswalker Gideon.
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Cathar's Companion Compagnon du cathare Créature
Dogs
3 versions
Créature : chien
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Compagnon du cathare acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Trusty Companion Compagnon fidèle Créature
Créature : hyène
Vigilance
Cette créature ne peut pas attaquer seule.
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Spirited Companion Compagnon fougueux Créature-enchantement
Enchanted
9 versions
Créature-enchantement : chien
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
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Inchblade Companion Compagnon poucelame Créature-artefact
Alchemy: Kamigawa
Créature-artefact : équipement et insecte
La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que le Compagnon poucelame devient attaché à une créature, créez un jeton qui est une copie du Compagnon poucelame, excepté qu'il n'a pas cette capacité. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Reconfiguration %2
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Raptor Companion Compagnon raptor Créature
4 versions
Créature : dinosaure
3/1
Beskir Shieldmate Compagnonne bouclier beskir Créature
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier.
2/1
Dapper Shieldmate Compagnonne bouclier élégante Créature
Créature : humain et soldat
Cette créature arrive avec un marqueur "bouclier" sur elle.
Pendant votre tour, cette créature gagne +2/+0.
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Timely Hordemate Compagnonne de horde providentielle Créature
Créature : humain et guerrier
Saccage — Quand cette créature arrive, si vous avez attaqué ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
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Sworn Companions Compagnons sous serment Rituel
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.
Bosom Buddy Compère Créature
Créature : éléphant et citadin
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez gagner ½ points de vie pour chaque mot dans le nom de ce sort.
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Patrolling Peacemaker Conciliateur en patrouille Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : robot et soldat
Cette créature arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle.
À chaque fois qu'un adversaire commet un crime, proliférez.
0/0
Cut a Deal Conclure un accord Rituel
[FFXIV]
4 versions
Rituel
Chaque adversaire pioche une carte, puis vous piochez une carte pour chaque adversaire qui a pioché une carte de cette manière.
Sigiled Contender Concurrent sigillé Créature
Planeswalker Deck Basri
Créature : humain et guerrier
Le Concurrent sigillé a le lien de vie tant qu'il a au moins un marqueur +1/+1 sur lui.
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Acclaimed Contender Concurrente acclamée Créature
5 versions
Créature : humain et chevalier
Quand la Concurrente acclamée arrive, si vous contrôlez un autre chevalier, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de chevalier, d'aura, d'équipement ou d'artefact légendaire parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
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Condemn Condamnation Éphémère
15 versions
Éphémère
Mettez une créature attaquante ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance.
Confessor Confesseur Créature
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 1 point de vie.
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Sanctuary Lockdown Confinement dans le sanctuaire Enchantement
Story Spotlight
Enchantement
Les humains que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%2, engagez deux humains dégagés que vous contrôlez : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Hardlight Containment Confinement holosolide Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : un artefact que vous contrôlez
Quand cette aura arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette aura quitte le champ de bataille.
Le permanent enchanté a parade %1.
Minimus Containment Confinement minimal Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : permanent non-terrain
Le permanent enchanté est un artefact Trésor avec "%T, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et il perd toutes ses autres capacités.
Temporary Lockdown Confinement temporaire Enchantement
Story Spotlight
4 versions
Enchantement
Quand le Confinement temporaire arrive, exilez chaque permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 jusqu'à ce que le Confinement temporaire quitte le champ de bataille.
Righteous Confluence Confluence vertueuse Rituel
3 versions
Rituel
Choisissez trois. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois.
• Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
• Exilez l'enchantement ciblé.
• Vous gagnez 5 points de vie.
Astral Confrontation Confrontation astrale Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque adversaire que vous attaquez.
Exilez une créature ciblée.
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