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Éditions
Ruby Collector Collecteur de rubis Créature
Alchemy: Thunder Junction
Créature : humain et détective
Quand vous attaquez avec au moins trois créatures, conjurez une carte appelée Mox de rubis dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois.
%1%R : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Tax Collector Collecteur d'impôts Créature
2 versions
Créature : humain et conseiller
Quand le Collecteur d'impôts arrive, choisissez l'un —
Taxe — Jusqu'à votre prochain tour, les sorts que vos adversaires lancent coûtent %1 de plus à lancer.
ArrestationDétenez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
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Inquisitor's Snare Collet de l'inquisiteur Éphémère
Éphémère
Prévenez toutes les blessures que la créature attaquante ou bloqueuse ciblée devrait infliger ce tour-ci. Si cette créature est noire ou rouge, détruisez-la.
Stasis Snare Collet de stase Enchantement
Starter Collection
6 versions
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Perilous Snare Collet périlleux Artefact
Story Spotlight
5 versions
Artefact
Allumez les moteurs !
Quand cet artefact arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet artefact quitte le champ de bataille.
Vitesse maximale — %T : Mettez un marqueur +1/+1 sur une cible que vous contrôlez, créature ou véhicule. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Soul Snare Collet spirituel Enchantement
8 versions
Enchantement
%W, sacrifiez le Collet spirituel : Exilez une créature ciblée qui vous attaque ou qui attaque un planeswalker que vous contrôlez.
Static Snare Collet statique Enchantement
2 versions
Enchantement
Flash
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature attaquante.
Quand cet enchantement arrive, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Bat Colony Colonie de chauves-souris Enchantement
Enchantement
Quand la Colonie de chauves-souris arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol pour chaque mana d'une caverne dépensé pour la lancer.
À chaque fois qu'une caverne que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Quarry Colossus Colosse des carrières Créature
Créature : géant
Quand le Colosse des carrières arrive, mettez une créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire juste au-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le nombre de plaines que vous contrôlez.
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Salvation Colossus Colosse du salut Créature-artefact
Extended-Art Frame
2 versions
Créature-artefact : construction
Vol, vigilance, piétinement
À chaque fois que vous attaquez, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Exhumation Payez huit %E.
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Food Coma Coma de nourriture Enchantement
Jumpstart pack
Enchantement
Quand le Coma de nourriture arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Coma de nourriture quitte le champ de bataille. Créez un jeton Nourriture.
Battle at the Helvault Combat au Helgruft Enchantement
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1, *S2 Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un permanent non-saga, non-terrain ciblé que ce joueur contrôle jusqu'à ce que cette saga quitte le champ de bataille.
*S3 Créez Avacyn, un jeton de créature légendaire 8/8 blanche Ange avec le vol, la vigilance et l'indestructible.
Single Combat Combat singulier Rituel
6 versions
Rituel
Chaque joueur choisit une créature ou un planeswalker qu'il contrôle, puis il sacrifie le reste. Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts de créature ou de planeswalker jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Silkenfist Fighter Combattant du Poing de soie Créature
Créature : kor et soldat
À chaque fois que le Combattant du poing de soie devient bloqué, dégagez-le.
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Squad Commander Commandant d'escouade Créature
Commander decks
5 versions
Créature : kor et guerrier
Quand le Commandant d'escouade arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Guerrier pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Goldnight Commander Commandant d'Ornuit Créature
6 versions
Créature : humain et clerc et soldat
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Inspiring Commander Commandant inspirateur Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
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Ramosian Commander Commandant ramosien Créature
Créature : humain et rebelle
%6, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 5, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Zhalfirin Commander Commandant zhalfirin Créature
3 versions
Créature : humain et chevalier
Débordement
%1%W%W : La créature chevalier ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Commander Eesha Commandante Isheu Créature
Créature légendaire : oiseau et soldat
Vol, protection contre les créatures
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Commander Sofia Daguerre Commandante Sofia Daguerre Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et pilote
Flash
Atterrissage en catastrophe — Quand la Commander Sofia Daguerre arrive, détruisez jusqu'à un permanent légendaire ciblé. Le contrôleur de ce permanent crée un jeton Bric-à-brac.
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Austere Command Commandement d'austérité Rituel
[FFVII]
22 versions
Rituel
Choisissez deux —
• Détruisez tous les artefacts.
• Détruisez tous les enchantements.
• Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est inférieure ou égale à 3.
• Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est supérieure ou égale à 4.
Kayla's Command Commandement de Kayla Rituel
4 versions
Rituel
Choisissez deux —
• Créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Construction.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez. Elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
• Vous gagnez 2 points de vie et vous appliquez regard 2.
Cathar Commando Commando cathare Créature
6 versions
Créature : humain et soldat
Flash
%1, sacrifiez cette créature : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
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Firemane Commando Commando crinefeu Créature
2 versions
Créature : ange et soldat
Vol
À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures, piochez une carte.
À chaque fois qu'un autre joueur attaque avec au moins deux créatures, il pioche une carte si aucune de ces créatures ne vous a attaqué.
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Nav Squad Commandos Commandos de l'escouade Nav Créature
Créature : humain et soldat
Bataillon — À chaque fois que les Commandos de l'escouade Nav et au moins deux autres créatures attaquent, les Commandos de l'escouade Nav gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les.
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Town Gossipmonger Commère de la ville Créature
4 versions
Créature : humain
%T, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Transformez cette créature.
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Errand of Duty Commis d'office Éphémère
3 versions
Éphémère
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Chevalier avec le regroupement.
Queen's Commission Commission de la reine Rituel
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
Gideon's Company Compagnie de Gideon Créature
Planeswalker Deck Gideon
Créature : humain et soldat
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez deux marqueurs +1/+1 sur la Compagnie de Gideon.
%3%W : Mettez un marqueur "loyauté" sur un planeswalker Gideon ciblé.
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