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Éditions
Ritual of Steel Cérémonie de l'acier Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la Cérémonie de l'acier arrive, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +0/+2.
Star-Crowned Stag Cerf à couronne d'étoiles Créature
2 versions
Créature : élan
À chaque fois que le Cerf à couronne d'étoiles attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
3/3
Glimmerpoint Stag Cerf aux ramures rayonnantes Créature
4 versions
Créature : élan
Vigilance
Quand le Cerf aux ramures rayonnantes arrive, exilez un autre permanent ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
3/3
Mandibular Kite Cerf-volant mandibulaire Artefact
Artefact : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +1/+1 et a le vol.
Équipement %3%W
Cerise, Slayer of Fear Cerise, pourfendeuse de peur Créature
Alchemy: Eldraine
Créature légendaire : humain et clerc et chevalier
Initiative, lien de vie
Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, trouvez une carte avec la valeur de mana la plus élevée parmi les cartes dans votre bibliothèque avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de points de vie vous avez gagnés ce tour-ci.
5/5
Cease-Fire Cessez-le-feu Éphémère
Éphémère
Le joueur ciblé ne peut pas lancer de sorts de créature ce tour-ci.
Piochez une carte.
Those Who Serve Ceux qui servent Créature
2 versions
Créature : zombie
2/4
Sky Tether Chaîne céleste Enchantement
Feathered Friends
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a le défenseur et perd le vol.
Automated Assembly Line Chaîne de montage automatisée Artefact
4 versions
Artefact
À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez %E (un marqueur énergie).
Payez %E%E%E : Créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Robot engagé.
Chain of Silence Chaîne de silence Éphémère
Éphémère
Prévenez toutes les blessures que la créature ciblée devrait infliger ce tour-ci. Le contrôleur de cette créature peut sacrifier un terrain de son choix. Si ce joueur fait ainsi, il peut mettre une copie de ce sort dans la pile et choisir une nouvelle cible pour cette copie.
Chains of Custody Chaînes de détention Enchantement
Heroes
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand les Chaînes de détention arrivent, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que les Chaînes de détention quittent le champ de bataille.
La créature enchantée a parade %2.
Gossamer Chains Chaînes de filandres Enchantement
Enchantement
Renvoyez les Chaînes de filandres dans la main de son propriétaire : Prévenez toutes les blessures de combat que la créature non-bloquée ciblée devrait infliger ce tour-ci.
Expendable Troops Chair à canon Créature
Créature : humain et soldat
%T, sacrifiez cette créature : Elle inflige 2 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/1
Debtor's Pulpit Chaire du consignataire Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a "%T : Engagez la créature ciblée."
Dancer's Chakrams Chakrams de danseur Artefact
[FFXIV]
2 versions
Artefact : équipement
Choix de job
La créature équipée gagne +2/+2, a le lien de vie et "Les autres commandants que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le lien de vie", et est un artiste en plus de ses autres types.
KrishnaÉquipement %3
Lightmine Field Champ de lumemines Enchantement
Enchantement
À chaque fois qu'au moins une créature attaque, cet enchantement inflige à chacune de ces créatures un nombre de blessures égal au nombre de créatures attaquantes.
Lumithread Field Champ de lumifilaments Enchantement
Store only - Foil
2 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1.
Mue %1%W
Suppression Field Champ de suppression Enchantement
Enchantement
Les capacités activées coûtent %2 de plus à activer à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.
Suspension Field Champ de suspension Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand le Champ de suspension arrive, vous pouvez exiler une créature avec une endurance supérieure ou égale à 3 ciblée jusqu'à ce que le Champ de suspension quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire.)
Field of Souls Champ des âmes Enchantement
6 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature non-jeton est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Starfield of Nyx Champ d'étoiles de Nyx Enchantement
3 versions
Enchantement
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière.
Tant que vous contrôlez au moins cinq enchantements, chaque autre enchantement non-aura que vous contrôlez est une créature en plus de ses autres types et sa force et son endurance de base sont chacune égales à sa valeur de mana.
Flowering Field Champ fleurissant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a "%T : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible."
Steelburr Champion Champion à la badiane d'acier Créature
2 versions
Créature : souris et soldat
Progéniture %1%W
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Runeforge Champion Champion de Forgerune Créature
4 versions
Créature : nain et guerrier
Quand le Champion de Forgerune arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de rune, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
Vous pouvez payer %1 à la place du coût de mana des sorts de rune que vous lancez.
2/3
Goldmaw Champion Champion de Gueuledor Créature
Créature : nain et guerrier
Vantardise — %1%W : Engagez une créature ciblée. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)
2/3
Champion of the Parish Champion de la paroisse Créature
Innistrad: Midnight Hunt
4 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'un autre humain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Opal Champion Champion d'opale Enchantement
Enchantement
Quand un adversaire lance un sort de créature, si ce permanent est un enchantement, il devient une créature 3/3 Chevalier avec l'initiative.
Soltari Champion Champion soltari Créature
2 versions
Créature : soltari et soldat
Distorsion
À chaque fois que cette créature attaque, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Stoic Champion Champion stoïque Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, le Champion stoïque gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sunscourge Champion Championne au fléau solaire Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
Quand cette créature arrive, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.
Éternalisation %2%W%W, défaussez-vous d'une carte.
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