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Éditions
Mass Calcify Calcification de masse Rituel
3 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures non-blanches.
Marble Chalice Calice de marbre Artefact
Artefact
%T : Vous gagnez 1 point de vie.
Combat Calligrapher Calligraphe de combat Créature
2 versions
Créature : oiseau et clerc
Vol
Les encrelins ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer les planeswalkers que vous contrôlez.
À chaque fois qu'un joueur attaque un de vos adversaires, ce joueur attaquant crée un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol engagé qui attaque cet adversaire.
3/3
Blossoming Calm Calme épanoui Éphémère
2 versions
Éphémère
Vous acquérez la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Vous gagnez 2 points de vie.
Rebond
Peace and Quiet Calme et volupté Éphémère
Éphémère
Détruisez deux enchantements ciblés.
Echoing Calm Calme résonnant Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé et tous les autres enchantements ayant le même nom que cet enchantement.
Earnest Fellowship Camaraderie sincère Enchantement
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Enchantement
Chaque créature a la protection contre ses couleurs.
Cooking Campsite Camping et cuisine Terrain  
[FFXV]
Terrain
%T : Ajoutez %W.
%3, %T, sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Channel Harm Canaliser la calamité Éphémère
Éphémère
Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez par des sources que vous ne contrôlez pas. Si des blessures sont prévenues de cette manière, vous pouvez faire que Canaliser la calamité inflige autant de blessures à une créature ciblée.
Essence Channeler Canaliseur d'essence Créature
4 versions
Créature : chauve-souris et clerc
Tant que vous avez perdu des points de vie ce tour-ci, le Canaliseur d'essence a le vol et la vigilance.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Canaliseur d'essence.
Quand le Canaliseur d'essence meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez.
2/1
Ethersworn Canonist Canoniste des Éthermentés Créature-artefact
White-bordered
5 versions
Créature-artefact : humain et clerc
Chaque joueur qui, ce tour-ci, a lancé un sort non-artefact ne peut pas lancer de sorts non-artefact supplémentaires.
2/2
Chant of Vitu-Ghazi Cantique de Vitu-Ghazi Éphémère
2 versions
Éphémère
Convocation
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par des créatures ce tour-ci. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.
Kor Chant Cantique kor Éphémère
4 versions
Éphémère
Toutes les blessures qui devraient, ce tour-ci, être infligées à une créature ciblée que vous contrôlez par une source de votre choix, sont infligées à une autre créature ciblée à la place.
Orim's Chant Cantique selon Orime Éphémère
6 versions
Éphémère
Kick %W
Le joueur ciblé ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci. Si ce sort a été kické, les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
Abzan Skycaptain Capitaine céleste abzane Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature meurt, renforcement 2.
2/2
Kjeldoran Skycaptain Capitaine céleste du Kjeldor Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Vol, initiative, regroupement
2/2
Knight-Captain of Eos Capitaine de chevalerie d'Éos Créature
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Créature : humain et chevalier
Quand le Capitaine de chevalerie d'Éos arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
%W, sacrifiez un soldat : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
2/2
Cloudspire Captain Capitaine de Cimenuage Créature
Créature : humain et pilote
Les montures et les véhicules que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Cette créature selle les montures et pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2.
2/3
Precinct Captain Capitaine de circonscription Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
2/2
Dromoka Captain Capitaine de Dromoka Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que le Capitaine de Dromoka attaque, renforcement 1.
1/1
Kalemne's Captain Capitaine de Kalemnée Créature
3 versions
Créature : géant et soldat
Vigilance
%5%W%W : Monstruosité 3.
Quand cette créature devient monstrueuse, exilez tous les artefacts et tous les enchantements.
5/5
Hanweir Militia Captain Capitaine de la milice de Hanweir Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins quatre créatures, transformez la Capitaine de la milice de Hanweir.
2/2
Relief Captain Capitaine de la relève Créature
Stalwart
5 versions
Créature : kor et chevalier et allié
Quand le Capitaine de la relève arrive, soutenez 3.
3/2
Search Party Captain Capitaine de l'équipe de recherche Créature
Legion
3 versions
Créature : humain et soldat
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature avec laquelle vous avez attaqué ce tour-ci.
Quand le Capitaine de l'équipe de recherche arrive, piochez une carte.
2/2
Lossarnach Captain Capitaine de Lossarnach Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que la Capitaine de Lossarnach ou un autre humain que vous contrôlez arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
3/1
Selfless Police Captain Capitaine de police dévoué Créature
Créature : humain et détective
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
1/1
Ranger-Captain of Eos Capitaine de rangers d'Éos Créature
Retro Frame
5 versions
Créature : humain et soldat et ranger
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
Sacrifiez cette créature : Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts non-créature ce tour-ci.
3/3
Emeria Captain Capitaine d'Éméria Créature
Créature : ange et guerrier
Vol, vigilance
Quand la Capitaine d'Éméria arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
1/1
Captain of the Watch Capitaine des veilleurs Créature
8 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Les autres créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
Quand le Capitaine des veilleurs arrive, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
3/3
Squad Captain Capitaine d'escouade Créature
Stalwart
3 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature que vous contrôlez.
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