32799 cartes trouvées
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Éditions
Beza, the Bounding Spring Beuza, le printemps bondissant Créature
4 versions
Créature légendaire : élémental et élan
Quand Beuza arrive, créez un jeton Trésor si un adversaire contrôle plus de terrains que vous. Vous gagnez 4 points de vie si un adversaire a plus de points de vie que vous. Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Poisson si un adversaire contrôle plus de créatures que vous. Piochez une carte si un adversaire a plus de cartes en main que vous.
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Haunted Library Bibliothèque hantée Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Bill the Pony Bill le poney Créature
2 versions
Créature légendaire : cheval
Quand Bill le poney arrive, créez deux jetons Nourriture.
Sacrifiez une nourriture : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
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Rebuke Blâme Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez la créature attaquante ciblée.
Luminous Rebuke Blâme lumineux Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %3 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Détruisez une créature ciblée.
Glacial Plating Blindage glacial Enchantement
Enchantement neigeux : aura
Enchanter : créature
Entretien cumulatif %S (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
La créature enchantée gagne +3/+3 pour chaque marqueur "âge" sur le Blindage glacial.
Surgical Suite / Hospital Room Bloc opératoire / Chambre d'hôpital Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
Surgical Suite / Hospital Room Bloc opératoire / Chambre d'hôpital Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée.
Security Blockade Blocus de sécurité Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Quand le Blocus de sécurité arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Le terrain enchanté a "%T : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée ce tour-ci."
Bulwark Ox Bœuf aux pavois Créature
6 versions
Créature : bovidé et monture
À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Sacrifiez cette créature : Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Seller 1
2/2
Inquisitor's Ox Bœuf de l'inquisiteur Créature
2 versions
Créature : bovidé
Délire — Cette créature gagne +1/+0 et a la vigilance tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
2/5
Burrenton Bombardier Bombardier de Burrenton Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Vol
Renfort 2 — %2%W
2/2
Parting Gust Bon vent Éphémère
Éphémère
Faites cadeau d'un poisson engagé (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avant ses autres effets.)
Exilez une créature non-jeton ciblée. Si le cadeau n'a pas été promis, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle au début de la prochaine étape de fin.
Acrobatic Leap Bond acrobatique Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.
Adorned Pouncer Bondisseur paré Créature
5 versions
Créature : chat
Double initiative
Éternalisation %3%W%W
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Bargain Bonne affaire Rituel
2 versions
Rituel
L'adversaire ciblé pioche une carte.
Vous gagnez 7 points de vie.
Boromir, Warden of the Tower Boromir, Gardien de la Tour Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.
Sacrifiez Boromir : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Anneau vous tente.
3/3
Scapegoat Bouc émissaire Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Renvoyez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.
Spirit Loop Boucle spirituelle Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Quand cette aura est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Faith's Shield Bouclier de la foi Éphémère
Éphémère
Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, à la place, vous et chaque permanent que vous contrôlez acquérez la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Teyo's Lightshield Bouclier de lumière de Teyo Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière de Teyo arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
0/3
Lumbering Lightshield Bouclier de lumière mugissant Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière mugissant arrive, un adversaire ciblé révèle au hasard une carte non-terrain de sa main. Elle acquiert perpétuellement "Ce sort coûte %1 de plus à lancer".
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Paladin's Shield Bouclier de paladin Artefact
Artefact : équipement
Flash
Quand le Bouclier de paladin arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2.
Équipement %3
Shield of Duty and Reason Bouclier du devoir et de la raison Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la protection contre le bleu et contre le vert.
Floating Shield Bouclier flottant Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Au moment où cette aura arrive, choisissez une couleur.
La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas cette aura.
Sacrifiez cette aura : Une créature ciblée acquiert la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.
Delaying Shield Bouclier retardateur Enchantement
Enchantement
Si des blessures devaient vous être infligées, mettez autant de marqueurs "retard" sur cet enchantement à la place.
Au début de votre entretien, retirez tous les marqueurs "retard" de cet enchantement. Pour chaque marqueur retiré de cette manière, vous perdez 1 point de vie à moins que vous ne payiez %1%W.
Rhystic Shield Bouclier rhystique Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour. Elles gagnent un +0/+2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour à moins qu'un joueur ne paye %2.
Arashin Sunshield Bouclier solaire arashin Créature
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un cimetière unique.
%W, %T : Engagez une créature ciblée.
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Boros Fury-Shield Bouclier-furie de Boros Éphémère
Éphémère
Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Si %R a été dépensé pour lancer ce sort, le Bouclier-furie de Boros inflige au contrôleur de cette créature autant de blessures que la force de cette créature.
Shields of Velis Vel Boucliers de Velis Vel Éphémère de clan
Éphémère de clan : changeforme
Changelin
Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +0/+1 et acquièrent tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
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