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Éditions
White Mage's Staff Bâton du mage blanc Artefact
[FFI]
Artefact : équipement
Choix de job
La créature équipée gagne +1/+1, a "À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 1 point de vie" et est un clerc en plus de ses autres types.
Équipement %3
Soothing Balm Baume apaisant Éphémère
Éphémère
Le joueur ciblé gagne 5 points de vie.
Sunfire Balm Baume solaire Éphémère
Éphémère
Prévenez les prochaines 4 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci.
Recyclage %1%W
Quand vous recyclez le Baume solaire, vous pouvez prévenir la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible ce tour-ci.
Beatrix, Loyal General Beate, générale loyale Créature
[FFIX] Extended-Art Frame
2 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez attacher n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez.
4/4
Recumbent Bliss Béatitude étendue Enchantement
Healers
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie.
Dazzling Beauty Beauté éblouissante Éphémère
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs.
La créature attaquante non-bloquée ciblée devient bloquée. (Ce sort fonctionne sur les créatures qui ne peuvent pas être bloquées.)
Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
War Behemoth Béhémoth de guerre Créature
2 versions
Créature : bête
Mue %4%W
3/6
Nyx-Fleece Ram Bélier à toison de Nyx Créature-enchantement
6 versions
Créature-enchantement : mouton
Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie.
0/5
Wedgelight Rammer Bélier cunéilux Artefact
Artefact : vaisseau spatial
Quand ce vaisseau spatial arrive, créez un jeton de créature 2/2 incolore Robot artefact.
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.)
9+: Vol, initiative
3/4
Blessing Bénédiction Enchantement
9 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
%W : La créature enchantée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Angelic Blessing Bénédiction angélique Rituel
10 versions
Rituel
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Benevolent Blessing Bénédiction bienveillante Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
Au moment où la Bénédiction bienveillante arrive, choisissez une couleur.
La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas les auras et les équipements que vous contrôlez qui lui sont déjà attachés.
Karametra's Blessing Bénédiction de Karametra Éphémère
2 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature enchantée ou une créature-enchantement, elle acquiert aussi la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Apostle's Blessing Bénédiction de l'apôtre Éphémère
3 versions
Éphémère
(%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
L'artefact ou la créature ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les artefacts ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Scale Blessing Bénédiction de l'Écaille Éphémère
2 versions
Éphémère
Renforcement 1, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Tyr's Blessing Bénédiction de Tyr Éphémère
2 versions
Éphémère : aventure
Une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Blessing of the Nephilim Bénédiction des nephilims Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chacune de ses couleurs.
Songbirds' Blessing Bénédiction des passereaux Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée attaque, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'aura. Vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille. Si vous ne faites pas ainsi, mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Iona's Blessing Bénédiction d'Iona Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance, et peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat.
Builder's Blessing Bénédiction du bâtisseur Enchantement
Enchantement
Les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2.
Shieldmate's Blessing Bénédiction du compagnon bouclier Éphémère
Éphémère
Prévenez les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci.
Skyblade's Boon Bénédiction du lameciel Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.
%2%W : Renvoyez la Bénédiction du lameciel dans la main de son propriétaire. N'activez que si la Bénédiction du lameciel est sur le champ de bataille ou dans votre cimetière.
Twinblade Blessing Bénédiction jumelame Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative.
Samite Blessing Bénédiction sanctive Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a "%T : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures à la créature ciblée ce tour-ci, prévenez ces blessures."
Akroma's Blessing Bénédiction selon Akroma Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %W
Cho-Manno's Blessing Bénédiction selon Cho-Manno Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
Au moment où la Bénédiction selon Cho-Manno arrive, choisissez une couleur.
La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas la Bénédiction selon Cho-Manno.
Conclave's Blessing Bénédiction selon le Conclave Enchantement
Enchantement : aura
Convocation
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Mangara's Blessing Bénédiction selon Mangara Éphémère
Éphémère
Vous gagnez 5 points de vie.
Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser de la Bénédiction selon Mangara, vous gagnez 2 points de vie, et vous renvoyez la Bénédiction selon Mangara depuis votre cimetière dans votre main au début de la prochaine étape de fin.
Serra's Blessing Bénédiction selon Serra Enchantement
3 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
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