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Éditions
False Floor Faux plancher Artefact
3 versions
Artefact
Le Faux plancher arrive engagé.
Les créatures arrivent engagées.
%2, %T, exilez le Faux plancher : Exilez toutes les créatures dégagées. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Purging Scythe Faux purgatrice Artefact
Artefact
Au début de votre entretien, la Faux purgatrice inflige 2 blessures à la créature avec la plus basse endurance. Si au moins deux créatures sont à égalité pour la plus basse endurance, vous en choisissez une.
Boarded Window Fenêtre barricadée Artefact
4 versions
Artefact
Les créatures qui vous attaquent gagnent -1/-0.
Au début de chaque étape de fin, si vous avez subi au moins 4 blessures ce tour-ci, exilez le Fenêtre barricadée.
Golgari Rot Farm Ferme à putréfaction des Golgari Terrain  
23 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %B%G.
Remote Farm Ferme isolée Terrain  
Terrain
La Ferme isolée arrive engagée avec deux marqueurs "sec" sur elle.
%T, retirez un marqueur "sec" de la Ferme isolée : Ajoutez %W%W. S'il n'y a pas de marqueur "sec" sur la Ferme isolée, sacrifiez-la.
Mobile Homestead Ferme mobile Artefact
Artefact : véhicule
Ce véhicule a la célérité tant que vous contrôlez une monture.
À chaque fois que ce véhicule attaque, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée.
Pilotage 2
3/3
Phyrexian Scrapyard Ferraillerie phyrexiane Terrain  
Alchemy: Phyrexia
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, défaussez-vous d'une carte : Conjurez une carte appelée Ferraillerie phyrexiane dans votre main.
%2, %T, sacrifiez trois terrains appelés Ferraillerie phyrexiane : Conjurez une carte appelée Âme de la Nouvelle Phyrexia sur le champ de bataille. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Narstad Scrapper Ferrailleur de Narstad Créature-artefact
Créature-artefact : construction
%2 : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Myr Scrapling Ferraillon myr Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : myr
Sacrifiez cette créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
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Krark-Clan Ironworks Ferronnerie du clan Krark Artefact
Future Sight Frame
2 versions
Artefact
Sacrifiez un artefact : Ajoutez %C%C.
Ferropede Ferro-pattes Créature-artefact
Créature-artefact : insecte
Le Ferro-pattes ne peut pas être bloqué.
À chaque fois que le Ferro-pattes inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur du permanent ciblé.
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Passenger Ferry Ferry de voyageurs Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
À chaque fois que ce véhicule attaque, vous pouvez payer %U. Quand vous faites ainsi, une autre créature attaquante ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Pilotage 2
4/3
Vedalken Shackles Fers vedalkens Artefact
3 versions
Artefact
Vous pouvez choisir de ne pas dégager cet artefact pendant votre étape de dégagement.
%2, %T : Acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une force inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez tant que cet artefact reste engagé.
Raucous Carnival Fête foraine tapageuse Terrain  
Terrain
La Fête foraine tapageuse arrive engagée à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Campfire Feu de camp Artefact
2 versions
Artefact
%1, %T : Vous gagnez 2 points de vie.
%2, %T, exilez le Feu de camp : Mettez dans votre main tous les commandants que vous possédez depuis la zone de commandement et depuis votre cimetière. Puis mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque.
Threefold Signal Feu de signalisation Artefact
2 versions
Artefact
Quand le Feu de signalisation arrive, regard 3.
Chaque sort que vous lancez qui a exactement trois couleurs a duplication %3.
Illuminated Folio Feuillet illuminé Artefact
Artefact
%1, %T, révélez deux cartes de votre main qui partagent une couleur : Piochez une carte.
Wizard's Rockets Feux d'artifice du Magicien Artefact
3 versions
Artefact
Les Feux d'artifice du Magicien arrivent engagés.
%X, %T, sacrifiez les Feux d'artifice du Magicien : Ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix.
Quand les Feux d'artifice du Magicien sont mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
Arcbound Fiend Fielleux entravarc Créature-artefact
Créature-artefact : horreur
Peur
Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée sur cette créature.
Modularité 3
0/0
Agility Bobblehead Figurine Agilité Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T : Jusqu'à X créatures ciblées que vous contrôlez acquièrent chacune la célérité jusqu'à la fin du tour et ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci excepté par des créatures avec la célérité, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez au moment où vous activez cette capacité.
Luck Bobblehead Figurine Chance Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%1, %T : Lancez X dés à six faces, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. Créez un jeton Trésor engagé pour chaque résultat pair. Si vous avez fait 6 exactement sept fois, vous gagnez la partie.
Charisma Bobblehead Figurine Charisme Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%4, %T : Créez X jetons de créature 1/1 blanche Soldat, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Endurance Bobblehead Figurine Endurance Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T : Jusqu'à X créatures ciblées que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez au moment où vous activez cette capacité. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Strength Bobblehead Figurine Force Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T : Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Intelligence Bobblehead Figurine Intelligence Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%5, %T : Piochez X cartes, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez.
Perception Bobblehead Figurine Perception Artefact
3 versions
Artefact : figurine
%T Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Barbed Wire Fil barbelé Artefact
Artefact
Au début de l'entretien de chaque joueur, le Fil barbelé inflige 1 blessure à ce joueur.
%2 : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée par le Fil barbelé.
Spidersilk Net Filet de soie d'araignée Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+2 et a la portée.
Équipement %2
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