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Éditions
Explore the Vastlands
Wandering Archaic transformée
Explorer les Vasteterres
Archaïque errant transformée
Rituel
3 versions
Rituel
Chaque joueur regarde les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque, révèle une carte de terrain et/ou une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles, puis met les cartes révélées de cette manière dans sa main et le reste au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire. Chaque joueur gagne 3 points de vie.
Aradara Express Express d'Aradara Artefact
Vehicles
2 versions
Artefact : véhicule
Menace
Pilotage 4
8/6
Untethered Express Express incontrôlé Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Piétinement
À chaque fois que l'Express incontrôlé attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Pilotage 1
4/4
Extricator of Flesh
Extricator of Sin transformée
Extirpateur de chair Créature  
Créature : eldrazi et horreur
Les eldrazi que vous contrôlez ont la vigilance.
%2, %T, sacrifiez une créature non-Eldrazi : Créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur.
3/5
Moonglove Extract Extrait de digitale lunaire Artefact
6 versions
Artefact
Sacrifiez l'Extrait de digitale lunaire : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Puffer Extract Extrait de poisson-globe Artefact
Artefact
%X, %T : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour. Détruisez-la au début de la prochaine étape de fin.
Alien Angel Extraterrestre et Ange Jeton  
Créature-artefact : extraterrestre et ange
Initiative, vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, ce permanent n'est pas une créature jusqu'à la fin du tour.
2/2
Extruder Extrudeur Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : djaggernaut
Écho %4
Sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
4/3
Toymaker Fabricant de jouets Créature-artefact
The Brothers' War
2 versions
Créature-artefact : sortisan
%1, %T, défaussez-vous d'une carte : L'artefact non-créature ciblé devient une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana jusqu'à la fin du tour. (Il garde ses capacités.)
1/1
Academy Manufactor Fabricateur de l'académie Créature-artefact
9 versions
Créature-artefact : ouvrier spécialisé
Si vous deviez créer un jeton Indice, Nourriture ou Trésor, à la place créez un jeton de chaque.
1/3
Underdark Rift Faille de l'Outreterre Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, exilez la Faille de l'Outreterre : Lancez un d10. Mettez une cible, artefact, créature ou planeswalker, dans la bibliothèque de son propriétaire juste au-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le résultat. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Volatile Fault Faille volatile Terrain  
2 versions
Terrain : caverne
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez la Faille volatile : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Vous créez un jeton Trésor.
Soaring Seacliff Falaise aérienne Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
%T : Ajoutez %U.
Contested Cliffs Falaises contestées Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%R%G, %T : La bête ciblée que vous contrôlez se bat contre la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Blackcleave Cliffs Falaises de Coupenoire Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Kazuul's Cliffs
Kazuul's Fury transformée
Falaises de Kazuul
Fureur de Kazuul transformée
Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
Swiftwater Cliffs Falaises des eaux vives Terrain  
21 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Jhoira's Familiar Familier de Djoïra Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : oiseau
Vol
Les sorts historiques que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
2/2
Filigree Familiar Familier de filigrane Créature-artefact
6 versions
Créature-artefact : renard
Quand le Familier de filigrane arrive, vous gagnez 2 points de vie.
Quand le Familier de filigrane meurt, piochez une carte.
2/2
Thaumaturge's Familiar Familier du thaumaturge Créature-artefact
Urza's
2 versions
Créature-artefact : oiseau
Vol
Quand le Familier du thaumaturge arrive, regard 1.
1/3
Team Pennant Fanion d'équipe Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 et a la vigilance et le piétinement.
Équipement de jeton de créature %1
Équipement %3
Grim Poppet Fantogre sinistre Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Cette créature arrive avec trois marqueurs -1/-1 sur elle.
Retirez un marqueur -1/-1 de cette créature : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.
4/4
Blight Sickle Faucille de flétrissement Artefact
Zendikar Rising - Kaldheim
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0 et a la flétrissure.
Équipement %2
Magitek Scythe Faucille magitech Artefact
[FFXIV] Starter Kit
Artefact : équipement
Saurez-vous éviter ça ? — Quand cet équipement arrive, vous pouvez l'attacher à une créature ciblée que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour et doit être bloquée ce tour-ci si possible.
La créature équipée gagne +2/+1.
Équipement %2
Strata Scythe Faux à strates Artefact
2 versions
Artefact : équipement
Empreinte — Quand la Faux à strates arrive, cherchez une carte de terrain dans votre bibliothèque, exilez-la, puis mélangez.
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque terrain sur le champ de bataille ayant le même nom que la carte exilée.
Équipement %3
Scythe of the Wretched Faux des misérables Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2.
À chaque fois qu'une créature blessée par la créature équipée ce tour-ci meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Attachez la Faux des misérables à cette créature.
Équipement %4
Scrounged Scythe
Harvest Hand transformée
Faux fouineuse
Main des moissons transformée
Artefact  
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1.
Tant que la créature équipée est un humain, elle a la menace.
Équipement %2
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