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Éditions
Sword of the Squeak Épée du couinement Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez avec une force ou une endurance de base de 1.
À chaque fois qu'un hamster, une souris, un rat ou un écureuil que vous contrôlez arrive, vous pouvez attacher cet équipement à cette créature.
Équipement %2
Starforged Sword Épée forgée d'étoile Artefact
Artefact : équipement
Faites cadeau d'un poisson engagé (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avant ses autres effets.)
Quand l'Épée forgée d'étoile arrive, si le cadeau a été promis, attachez l'Épée forgée d'étoile à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +3/+3 et perd le vol.
Équipement %3
Sigiled Sword of Valeron Épée sigillée de Valéron Artefact
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0, a la vigilance et est un chevalier en plus de ses autres types.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance, attaquant.
Équipement %3
Phyrexian Splicer Épisseur phyrexian Artefact
Phyrexia: All Will Be One
2 versions
Artefact
%2, %T, choisissez le vol, l'initiative, le piétinement ou la distorsion : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée avec cette capacité la perd et une autre créature ciblée l'acquiert.
Epochrasite Épokrasite Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : construction
L'Épokrasite arrive avec trois marqueurs +1/+1 sur lui si vous ne l'avez pas lancé depuis votre main.
Quand l'Épokrasite meurt, exilez-le avec trois marqueurs "temps" sur lui et il acquiert la suspension.
1/1
Heirloom Epic Épopée d'héritage Artefact
Artefact
%4, %T : Piochez une carte. Pour chaque mana dans le coût d'activation de cette capacité, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez plutôt que payer ce mana. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Urza's Saga Épopée d'Urza  
White-bordered
6 versions
Terrain-enchantement : Épopée d'Urza
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 L'Épopée d'Urza acquiert "%T : Ajoutez %C."
*S2 L'Épopée d'Urza acquiert "%2, %T : Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec 'Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez.'"
*S3 Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût de mana de %0 ou %1, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Shell Skulkin Épouvancrâne à coquilles Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
%3 : La créature bleue ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
3/2
Fang Skulkin Épouvancrâne à crocs Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
%2 : La créature noire ciblée acquiert la flétrissure jusqu'à la fin du tour.
2/1
Jawbone Skulkin Épouvancrâne à mâchoires Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
%2 : La créature rouge ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
1/1
Hoof Skulkin Épouvancrâne à sabots Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
%3 : La créature verte ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Antler Skulkin Épouvancrâne aux bois Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
%2 : La créature blanche ciblée acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour.
3/3
Scaretiller Épouvanculteur Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : épouvantail
À chaque fois que l'Épouvanculteur devient engagé, choisissez l'un —
• Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain de votre main.
• Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.
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Scarecrow Token Épouvantail Jeton  
Créature-artefact : épouvantail
Vigilance
4/4
Wingrattle Scarecrow Épouvantail à ailes cliquetantes Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
L'Épouvantail à ailes cliquetantes a le vol tant que vous contrôlez une créature bleue.
L'Épouvantail à ailes cliquetantes a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire.
2/2
Geist-Fueled Scarecrow Épouvantail à geists Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Les sorts de créature que vous lancez coûtent %1 de plus à lancer.
4/4
Watchwing Scarecrow Épouvantail ailegarde Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
L'Épouvantail ailegarde a la vigilance tant que vous contrôlez une créature blanche.
L'Épouvantail ailegarde a le vol tant que vous contrôlez une créature bleue.
2/4
One-Eyed Scarecrow Épouvantail borgne Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Défenseur
Les créatures avec le vol que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.
2/3
Blazethorn Scarecrow Épouvantail brasépine Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
L'Épouvantail brasépine a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge.
L'Épouvantail brasépine a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte.
3/3
Lurebound Scarecrow Épouvantail brideleurre Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Au moment où l'Épouvantail brideleurre arrive, choisissez une couleur.
Quand vous ne contrôlez pas de permanent de la couleur choisie, sacrifiez l'Épouvantail brideleurre.
4/4
Shire Scarecrow Épouvantail de la Comté Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : épouvantail
Défenseur
%1 : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. N'activez qu'une seule fois par tour.
0/3
Wild-Field Scarecrow Épouvantail des champs sauvages Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : épouvantail
Défenseur
%2, sacrifiez cette créature : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
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Thornwatch Scarecrow Épouvantail gardépine Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Cette créature a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte.
Cette créature a la vigilance tant que vous contrôlez une créature blanche.
4/4
Signpost Scarecrow Épouvantail indicateur Créature-artefact
Innistrad: Midnight Hunt
3 versions
Créature-artefact : épouvantail
Vigilance
%2 : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
2/4
Rattleblaze Scarecrow Épouvantail trémulefeu Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Cette créature a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire.
Cette créature a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge.
5/3
Scarecrone Épouvrombière Créature-artefact
Zendikar Rising - Kaldheim
3 versions
Créature-artefact : épouvantail
%1, sacrifiez un épouvantail : Piochez une carte.
%4, %T : Renvoyez une carte de créature-artefact ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
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Spare Supplies Équipement de rechange Artefact
Artefact
L'Équipement de rechange arrive engagé.
Quand l'Équipement de rechange arrive, piochez une carte.
%2, %T, sacrifiez l'Équipement de rechange : Piochez une carte.
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