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Éditions
Spine of Ish Sah Échine d'Ish Sah Artefact
7 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, détruisez un permanent ciblé.
Quand cet artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
Echoes of Eternity Echos d'éternité Enchantement de clan
4 versions
Enchantement de clan : eldrazi
Si une capacité déclenchée d'un sort incolore que vous contrôlez ou d'un autre permanent incolore que vous controlez se déclenche, cette capacité se déclenche une fois de plus.
À chaque fois que vous lancez un sort incolore, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.)
Shard Éclat Jeton  
2 versions
Enchantement : éclat
%2, sacrifiez cet enchantement : Regard 1, puis piochez une carte.
Thorn of Amethyst Éclat d'améthyste Artefact
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
6 versions
Artefact
Les sorts non-créature coûtent %1 de plus à lancer.
Powerstone Shard Éclat de lithoforce Artefact
The Brothers' War
2 versions
Artefact
%T : Ajoutez %C pour chaque artefact que vous contrôlez appelé Éclat de lithoforce.
Shard of Broken Glass Éclat de verre brisé Artefact
Murders at Karlov Manor
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez meuler deux cartes.
Équipement %1
Coal Hill School École Coal Hill Plan  
Plan : Terre
À chaque fois qu'un joueur lance un sort historique, ce joueur pioche une carte. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, renvoyez dans votre main une carte historique ciblée depuis votre cimetiere.
School of the Unseen École de l'Inapparence Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Wizards' School École de magie Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez %U.
%2, %T : Ajoutez %W ou %B.
Flayer of Loyalties Écorcheur de loyautés Créature
2 versions
Créature : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle a une force et une endurance de base de 10/10 et acquiert le piétinement, l'annihilateur 2 et la célérité.
Annihilateur 2
Piétinement
10/10
Phyrexian Snowcrusher Écrabouilleur de neige phyrexian Créature-artefact
Phyrexia: All Will Be One
2 versions
Créature-artefact neigeuse : phyrexian et djaggernaut
L'Écrabouilleur de neige phyrexian attaque à chaque combat si possible.
%1%S : L'Écrabouilleur de neige phyrexian gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
6/5
Suncrusher Écrabouilleur de soleil Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Solarisation
%4, %T, retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Détruisez une créature ciblée.
%2, retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire.
3/3
Ulamog's Crusher Écrabouilleur d'Ulamog Créature
6 versions
Créature : eldrazi
Annihilateur 2
L'Écrabouilleur d'Ulamog attaque à chaque combat si possible.
8/8
Arcbound Crusher Écrabouilleur entravarc Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : djaggernaut
Piétinement
À chaque fois qu'un autre artefact arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Écrabouilleur entravarc.
Modularité 1
0/0
Iron-Craw Crusher Écrabouilleur gorge-de-fer Créature-artefact
Créature-artefact : guivre
Prototype %2%G%G — 2/5
À chaque fois que cette créature attaque, une créature attaquante ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
4/6
Irontread Crusher Écrabouilleur roulefer Artefact
3 versions
Artefact : véhicule
Pilotage 3
6/6
Spincrusher Écrabouilleur tourbillonneur Créature-artefact
Créature-artefact : construction
À chaque fois que cette créature bloque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
0/2
Haunted Screen Écran hanté Artefact
Artefact
%T : Ajoutez %W ou %B.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %G, %U ou %R.
%7 : Mettez sept marqueurs +1/+1 sur l'Écran hanté. Il devient une créature 0/0 Esprit en plus de ses autres types. N'activez qu'une seule fois.
Gust-Skimmer Écumeur de rafale Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : insecte
%U : L'Écumeur de rafale acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/1
Brass Squire Écuyer d'airain Créature-artefact
Commander decks
2 versions
Créature-artefact : myr
%T : Attachez l'équipement ciblé que vous contrôlez à la créature ciblée que vous contrôlez.
1/3
ED-E, Lonesome Eyebot ED-E, Eyebot solitaire Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact légendaire : robot
Vol
ED-E mon amour — À chaque fois que vous attaquez, si le nombre de créatures attaquantes est supérieur au nombre de marqueurs "quête" sur ED-E, mettez un marqueur "quête" sur lui.
%2, sacrifiez ED-E : Piochez une carte, puis piochez une carte supplémentaire pour chaque marqueur "quête" sur ED-E.
2/1
Eden, Seat of the Sanctum Eden, siège du Sanctum Terrain  
[FFXIII]
2 versions
Terrain : ville
%T : Ajoutez %C.
%5, %T : Meulez deux cartes. Puis vous pouvez sacrifier ce terrain. Quand vous faites ainsi, renvoyez une autre carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Edifice of Authority Édifice d'autorité Artefact
Law
3 versions
Artefact
%1, %T : Une créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci. Mettez un marqueur "brique" sur cet artefact.
%1, %T : Jusqu'à votre prochain tour, une créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. N'activez que s'il y a au moins trois marqueurs "brique" sur cet artefact.
Machine God's Effigy Effigie du Dieu-machine Artefact
Retro Frame
2 versions
Artefact
Vous pouvez faire que l'Effigie du Dieu-machine arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté que c'est un artefact et qu'elle a "%T : Ajoutez %U." (Ce n'est pas une créature.)
%T : Ajoutez %U.
Scorn Effigy Effigie du mépris Créature-artefact
Créature-artefact : épouvantail
Prédiction %0
2/3
Brittle Effigy Effigie fragile Artefact
2 versions
Artefact
%4, %T, exilez cet artefact : Exilez une créature ciblée.
Gnarled Effigy Effigie noueuse Artefact
Artefact
%4, %T : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
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